zbrush + blender でハードサーフェス08
バイクを作成。
作業工程はこんな感じ。
途中からけっこう大幅に流れを改変しながら造形。いい感じのシルエットを探しつつブロックの流れを繋げていき、形状が固まったらサーフェスの作り込み。
ちなみに人型の作業工程。
Zbrushで大まかなシルエットを作成しDecimationMasterでポリポリに削減、blenderのモディファイアで分割して形状の流れを見ながら造形。全体の大まかな流れを先に作ってからシルエット→ブロック→サーフェスを構築。
バイクどころか乗り物はほとん