テラミスティカ革新の時代 ④流れを読む
革新の時代に限らず、テラミスティカ/
ガイアプロジェクトを数回プレイした時
「なんかゲームの流れに乗れてないな〜」と
感じることありませんか?
今日はそのゲームの流れを作っている、
ラウンド点の話です。
(科学ボーナスも流れの要素ですが、
これは別の機会で取り上げます)
まず、このラウンド点ってどれくらい
重要なのでしょうか?
私はテラミスティカのセットアップが完了したら
一番最初に見る、というくらいには
重要視しています。
点数にして40〜50点くらい、全体の1/4くら