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#STAND社員インタビュー

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STANDでは【クリエイターが「自分らしく」「立ち続けられる」状態を作ること】をミッションに掲げています。STANDに所属するメンバーにどんな人がいるのかインタビュー形式で紹介し…
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記事一覧

「えっ!?進撃の巨人作ってたの!?」あなたは何しにSTANDへ?|STAND社員インタビュー#00…

みなさんこんにちは! STAND社員インタビュー第四弾!今回はSTANDクリエイターとゲームプロジ…

株式会社STAND
5か月前
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「キャリアの可能性を広げたい」キャンプ&サッカー好き営業|STAND社員インタビュー#…

みなさんこんにちは! STANDの社員インタビュー第三弾!今回はSTANDクリエイターとゲームプロ…

株式会社STAND
6か月前
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パートナー/クリエイターの想いを繋げる!元ダンサー営業|STAND社員インタビュー#002…

こんにちは!採用担当のいわきです。 第2弾となる社員インタビュー。今回はパートナーマッチ…

株式会社STAND
7か月前
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映像制作からゲーム業界へ!ゲーム制作で感じたギャップって…?|クリエイターインタ…

STANDに所属しているクリエイターにインタビューを行うシリーズ、今回は3DCGアニメーターとし…

株式会社STAND
11か月前
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クリエイターの活躍の声を間近に聞ける楽しさとは|STAND社員インタビュー#001 本田さ…

こんにちは!クリエイターはおもしろい、でもクリエイターを支えるSTAND社員もおもしろい!そ…

株式会社STAND
11か月前
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『タクティクスオウガ リボーン』開発秘話。伝説的タイトルの制作に臨んだ深沢のあく…

こんにちは!STANDの採用広報のいわきです。 昨年11月にリリースされた『タクティクスオウガ …

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デザイナー →デバッガー→プランナー ゲームへの想いをSTANDで実現した、加賀のキャリアとは。|クリエイターインタビュー#005【ゲームプランナー】

STANDに所属しているクリエイターに、採用広報担当のいわきがインタビューしてまいりました。 加賀さん(ゲームプランナー) 新卒でデザイン会社に入社。その後はコンシューマーゲームのデバッガー、フリーのデザイナー、ゲームのプランナーと、様々な職種を経て、STANDへ入社。デザイナー時代には衣服の絵柄デザインや、個人経営の雑貨屋にてパッケージのデザインを担当。現在はゲームプランナーとしてソーシャルゲームの運営に携わる。 きっかけは「ゲーム作ったら楽しそうだな~」という気持ちか

ずっと作ってきたゲームの自信が今の仕事に繋がっている|クリエイターインタビュー #…

今回は広報担当の永田と小池がプランナーの森田さんにインタビューをしてきました。 森田さん…

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前職の激務で身についたド根性をゲーム制作に生かしたくて|クリエイターインタビュー…

今回は広報担当の永田と古藤がエンジニアの今泉さんにインタビューをしてきました。 今泉さん…

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元商社マン、働きながらCGの学校へ通い、ゲーム業界へ|クリエイターインタビュー #00…

今回は広報担当の永田と古藤が3DCGデザイナーの山頭さん(仮名)にインタビューをしてきました…

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正社員でもフリーランス的な働き方ができる面白さ|クリエイターインタビュー #001 【…

今回は広報担当の永田と古藤が、プランナーの宮部さん(仮名)にインタビューしてきました。 …

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