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大地サイクリカのイザナギの役割
皆大好き殿堂ゼロ最強無敵デッキ(誇張)大地サイクリカの
イザナギはいつの間にか3枚~4枚確定枠になっている。
ここではイザナギの役割がマナにあるカードの質と枚数でどう変化するかを説明する。
マナ4のイザナギ
そのままループに入れるパターンと入れないパターンがある。色の関係で《邪招待》等の盤面干渉が入れ難い大地サイクリカのイザナギはメタに弱いが、2tブーストから繋がって3killに繋げられる√を1
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断章のグリム
Missing
サガ環境を迎えるにあたって殿堂ゼロ民が思ったこと
サガってほぼ殿堂ゼロじゃね?
殿堂ゼロとは
プレミアム殿堂、殿堂カードを4枚使ってよいフォーマット。
①ビート→②細くて速いコンボ→③やや遅いコンボに受け札積んだ山→①のじゃんけん環境。広義的な意味でのコントロールはいない。
これらすべてに平等に降り注ぐラッキーダーツが核兵器すぎて真面目に考察すると馬鹿らしくなってくる環境
訪れるサガ環境と殿堂ゼロの環境の類似性
・3ターン目の足切り
殿堂ゼ
殿堂ゼロ大会 没デッキ案
アクアンとエヴォルピアというヘブンズフォースで失ったアドバンテージを即座に回復できるクリーチャー2体をマナベースへの負担を最低限に搭載
出来るこれは、ヘブンズフォースを使ったビートなら一番安定している。
GRは諸説。
新世界王の創造は自分なりに「理」があって積んでいるが可憐でもいいように思えてきた。
みんな知ってるやつ。
いつも殿堂ゼロをやってない人(大体のプレイヤーがそうだろ)が使っても強い。
殿堂ゼロにおけるメタクリTier1
王来編後の新メタクリの評価
とこしえの超人 輝羅
同じメタ範囲なので同時に語る。
手堅い2枚。
速いコンボから遅いコンボまで幅広く対策できる。最大の仮想的は転生カリヤドネのGR召喚と転生プログラムだが零龍ギャスカから大地サイクリカやネイチャー系まで対策可能。
この2枚を並べると、やはり輝羅が自身の展開まで妨害してしまうデメリットが目立つがヘブンズフォースを軸としたメタビートに投入するならばこ
転生ダーツ ダーツ期待値の底上げ
いきなりだが転生サイクリカが先手3t目にGRクリーチャーを12体並べることができる確率は
ロジック・サークル4 アストラ・センサー4
2マナGR召喚8 銀河の裁きに勝てるものなし♪4に単色中心のマナ基盤を前提とするなら7割を超えるらしい
7割。
ではミラーで後手を引かされてしまった側は残りの3割弱を祈るしかないのだろうか
ダーツ、 撃とう。
【GRの意図】
軽減4 ブランドのための赤