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scratchでプログラミング9 Random Whistle Timer 100%pen
小4長女とたまにプログラミングします。
小2息子との朝サッカーでこんなのあるといいなぁ、
と思ったアプリ。
遊びながら学ぶのが楽しそう。
下記に興味あれば、ぜひ、続きをどうぞ。
・簡単アプリをプログラミングする
・サッカーやワークアウトに関連するアプリのプログラミング
Random Whistle Timer 100%pen
https://scratch.mit.edu/projects/892001108
![](https://assets.st-note.com/img/1694833090337-DksbjSFIbx.png?width=1200)
![](https://assets.st-note.com/img/1694833149660-7Skf6PSpkd.png?width=1200)
ワークアウト時間の推移を文字列のカウントダウンと円グラフで描画します。
左下の◁ボタン押下で設定画面に戻ります。
・操作
設定画面
・ワークアウトの実施時間、ランダムでなる笛の最小・最大時間(単位:秒)を設定する
・「START」ボタン押下で、タイマーを実行する。
タイマー実行中画面
・左下の◁ボタン押下で設定画面に戻る
・利用シーン
サッカーのドリブル練習の際に利用。
マーカーで作った四角形のエリアの中で自由にドリブル、笛が鳴ったらターンする。
使ってくれると嬉しいです。
バグあったら、コメントください〜
最後まで読んでいただき、感謝です(ペコリ)
他のゲームはこちら
・マウスシューティング
・育成ゲーム
・キャッチャーゲーム
・プラットフォーマー
・ヘビゲーム
・お魚バクバクゲーム
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