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【デッキ解説】クシャトリラ[2023/5/9]


noteで小遣い稼ぎデビューです。

クシャトリラの解説記事ってあんまり見ないので、暇つぶしに手を出してみます。

今期、4回CSに出てベスト4、ベスト8、ベスト4、優勝でまあまあ調子がいいので、使おうか悩んでいる方は参考にしてみてください。

本文は無料で、知らなくてもいい知識だけ有料分にします。

おもしろかったと思った人やもっと知りたいと思った方は、有料分を買ってみてください。

一応、今期の頭にクシャトリラの解説動画も出しているので、よろしければこちらもご覧ください。
https://youtu.be/M6_Vh6XwpNc

◆概要

クシャトリラって何するデッキなの?って人に向けて簡単な解説をします。
「既に知っとるわ!」と思ったそこのあなたは飛ばしてください。

簡単に言うと、展開できるメタビートみたいなデッキです。
クシャトリラのエースモンスターである[クシャトリラ・アライズハート]を盤面に送り出すことによって、お互いの墓地へ送られるカードは除外されるようになります。

現在の大会環境では、斬機、ティアラメンツ、シンクロ系、超重武者など様々なテーマが墓地を活用してますので、めちゃくちゃぶっ刺さります。

[マクロコスモス]のような墓地封殺効果を内蔵したモンスターでありながら、③の効果で「エクシーズ素材を3つ取り除くことにより、場のカード1枚を裏側表示で除外する」という強力な妨害効果を持っています。
遊戯王というゲームにおいて、裏側除外は実質使用不可能になると言っても過言ではありません。
”エクシーズ素材3つを取り除く”という重い発動条件がありますが、②の効果で自動的に補充されるので問題なく乱発できます。
エクシーズ召喚も正規で出す場合はレベル7モンスター×3という重い素材を要求しますが、特定の条件で素材の縛りをガバガバにしてくるのでめちゃくちゃ簡単に出てきます。

クシャトリラには、このアライズハート以外にも強力な妨害効果を持ったモンスターが数多く存在するため、非常に強力な制圧盤面を作ることが可能となってます。
展開手段も非常に豊富で、ワンターンキルを行うことも可能です。
展開パターンも簡単で攻守ともにバランスの取れたデッキだと思います。

◆使用リスト

わよCS(2023/4/1)
1回戦:エクソシスター◯◯
2回戦:LL鉄獣×◯×
3回戦:勇者シンクロ◯◯
4回戦:ティアラメンツ×◯◯
5回戦:地属性GS◯×◯
準決勝:ピュアリィ◯◯
5-1 ベスト4

遊戯王ニューロンデッキコード:9qzaw82

蓮杯@つりおCS(2023/4/9)
1回戦:ピュアリィ◯◯
2回戦:ピュアリィ××
3回戦:VS××
4回戦:機械GS◯◯
5回戦:幻影騎士団◯◯
6回戦:地属性GS◯××
3-3 ベスト8

遊戯王ニューロンデッキコード:1pghmqz

RAM杯チーム戦(2023/5/6)
1回戦:斬機○×○
2回戦:斬機○○
3回戦:R-ACE○○
4回戦:不戦勝
5回戦:神碑×○ー
6回戦:神碑○○
準決勝:ピュアリィ×○×
5-1-1 ベスト4

ランスCSチーム戦(5/14)
1回戦:勇者シンクロ○×○
2回戦:クシャトリラ○○
3回戦:VS○××
4回戦:分け
5回戦:幻影騎士団○ーー
準決勝:ピュアリィ○××
決勝:斬機○×○
4-2-1 優勝

遊戯王ニューロンデッキコード:6wmt21t

2023年4月の新制限から使用しているリストになります。
1枚初動となる、[クシャトリラ・ユニコーン]と[六世壊=パライゾス]が制限カードに指定されていますので、安定感を上げるためにどの構築も[強欲で金満な壺]や[金満で謙虚な壺]などのドローカードや[惑星探査車]を採用しています。
クシャトリラというデッキは強力な反面とても事故りやすいので、基本的には安定をコンセプトとしています。
初期の構築は1枚初動となるカードを7枚採用し、これに加えてドローカードも採用したので安定というコンセプトはクリアできました。
しかし、環境が進むにつれ展開系のデッキが増え「ドロール&ロックバード」や「原始生命態ニビル」などの手札誘発が流行していった関係で1枚初動を増やしても制圧盤面にいけないことが多く、結果的に1枚初動を増やすことが安定に直結しなくなりました。
そのため、誘発のケアを行った場合でも戦えるように、[センサー万別]などの環境的に強い罠カードを採用して先行盤面の安定を補填しています。

◆採用カード解説

※RAM杯で使用したリストの解説です。

◇モンスター

[クシャトリラ・ユニコーン]
1枚初動、引いたら最強です。
後述で紹介しますが、このカード1枚からアライズハートやその他ランク7エクシーズモンスターを展開することが可能です。

クシャトリラモンスターには、①の効果で場にモンスターがいない時に特殊召喚できる効果を持つモンスターがユニコーン含め3種います。
この効果のおかげで、召喚権に余裕があるので[惑星探査車]のようなカードを使っても問題なく動くことができます。

②の効果が非常に強力で、クシャトリラ魔法をサーチすることができます。 後述で紹介しますが、デッキから追加でクシャトリラモンスターを呼び寄せる[六世壊他化自在天(クシャトリラ・パーピヤス)]、レベル7モンスターのアドバンス召喚のリリースを無くしつつ、墓地や除外ゾーンからクシャトリラモンスターを釣り上げる[クシャトリラ・バース]など、展開につながるカードへアクセスできるので、クシャトリラの核となっている効果です。
この効果に[灰流うらら]や[無限泡影]などの手札誘発を食らってしまうと展開が止まってしまうこともしばしばあります。

➂の効果も強力で、攻撃宣言か相手のモンスター効果の発動をトリガーに、相手のエクストラデッキを確認して裏側除外するエクストラデッキ破壊効果を持っています。
直接アドバンテージを得る効果ではないので一見地味に見えますが、エクストラデッキに依存しているデッキにこの効果を食らわせるだけでそのまま勝ってしまうこともあります。
[灰流うらら]を打たれてサーチ効果を止められてしまった場合も発動できるので、忘れず除外しましょう。
除外するカードについては、基本は[天霆號アーゼウス]や[アクセスコード・トーカー]のような返し札を優先して除外してください。

[クシャトリラ・フェンリル]
捲り、妨害、展開、なんでもできる最強カードです。
汎用カードなので、ご存知の方も多いと思います。
残念ながら1枚では初動にはなりません。

①はユニコーンと共通です。
こちらも召喚権を使わず出すことができます。
後述で紹介しますが、➂の効果と合わせることでとんでもない返し札になります。

②の効果も優秀で、デッキからクシャトリラモンスターをサーチすることができます。
基本はユニコーンから持ってきた[六世壊他化自在天(クシャトリラ・パーピヤス)]の効果でフェンリルを出して、手札から特殊召喚可能なクシャトリラモンスターをサーチして、さらに展開を伸ばしていきます。
[増殖するG]を打たれた場合は、後続のユニコーンを持ってきて止まることもできます。

➂の効果が狂ったように強く、攻撃宣言か相手のモンスター効果の発動をトリガーに場の表側表示カード1枚を裏側除外することができます。
攻撃宣言で能動的に場のカードを除去することができますし、場に置いておくだけで場のカードを除去することができるので相手ターンでは妨害カードに変貌します。
場に出るだけでアドバンテージを生みながら除去を行ってくれるので、必ず相手の妨害を踏んでくれます。
弱いことが1個も書いていない本当に無駄のないカードです。

[クシャトリラ・オーガ]
クシャトリラって名前のバニラです。

普通に強くないですが、特殊召喚できるのが優秀なのと「原始生命態ニビル」をケアするときに妨害を持ってこれるので採用しています。

①の効果はユニコーンとフェンリルと共通です。
効果が弱いので妨害を踏んでくれないことが多いです。

②の効果はクシャトリラ罠をサーチすることができます。
クシャトリラの罠カードはそこまで強い効果を持っていないので、気休め程度の妨害となります。
今回の構築の場合持ってくるカードは[六世壊根清浄(クシャトリラ・ビッグバン)]になるのですが、デッキにあった方いいことも多いので盤面と相談してからサーチしてください。
詳しくは展開パターンの解説の時に紹介します。

③の効果は申し訳程度のデッキ破壊になります。
稀に制限カードを抜いて嬉しいことがありますが、期待はできません。

[スケアクロー・クシャトリラ]
使いづらいカードですが、普通に強いです。
被ったら弱いので、1枚のみ採用しています。

①の効果が、コストは必要ですが自分・相手のメインフェイズ中に使える特殊召喚効果を持っています。
この効果を活用して盤面にクシャトリラモンスターを展開することが可能です。
相手ターン中も使えますので、ライフがピンチの時に壁にしたり、相手のピュアリィエクシーズモンスターの素材吸収効果をチェーンで挟むことによって妨害することも可能です。
コストの部分もミソで、クシャトリラカードの中には[六世壊他化自在天(クシャトリラ・パーピヤス)]や[六世壊根清浄(クシャトリラ・ビッグバン)]のような除外された時に使えるボーナス効果を持っているカードがあります。
この辺のカードを除外することによって、後続の確保や展開にも利用できます。

②の効果も優秀で、守備表示のまま攻撃を行うことが可能となってます。
打点も高いため、ワンターンキルの時の打点稼ぎにも使えますし、[No.41 泥睡魔獣バグースカ]のようなモンスターを戦闘で突破することも可能です。
[六世壊他化自在天(クシャトリラ・パーピヤス)]で出してそのまま攻撃できる点も覚えておきましょう。

③の効果が強力で、スケアクロー・クシャトリラモンスターが戦闘を行う相手モンスターの効果を無効化する効果を持っています。
戦闘した瞬間に適応される効果になっていますので、対象耐性を持っているモンスターにフェンリルで攻撃宣言した場合は、その時点で効果が無効化されているので、問題なく裏側除外で処理することができます。
これを活用して、[双穹の騎士アストラム]や[迷宮城の白銀姫]などの強力な耐性を持ったモンスターも簡単に処理できるようになります。
発動する効果ではないので[エクスピュアリィ・ノアール]に攻撃されるもしくは攻撃する場合も無効化することができます。
意外にも、このカードの➂の効果を忘れている人も少なくはないので、ミスを誘いやすいカードになっています。
使う側も忘れずに活用しましょう。

[クシャトリラ・ライズハート]
何だかんだ強いんで3枚採用しています。
初動に使ったり、後続を引っ張ったり、展開に使ったりであるとなにかと便利です。

①の効果は、場にクシャトリラモンスターがいる場合、特殊召喚できる効果を持っています。
スケアクローと違ってコストが必要ないので、フェンリルで持ってくるときはこちらを優先して持ってきます。
効果を使用するとエクストラデッキからエクシーズモンスターしか出せなくなるので、リンクやシンクロ召喚を行う場合は効果を使う前にしておきましょう。

②の効果は、召喚・特殊召喚に成功したターンに、デッキからクシャトリラカードを除外して、相手のデッキの上からカードを3枚裏側除外しながら自身のレベルを7にする効果を持っています。
この効果でデッキからクシャトリラモンスターを除外して、[クシャトリラ・バース]で釣り上げたり、[六世壊他化自在天(クシャトリラ・パーピヤス)]や[六世壊根清浄(クシャトリラ・ビッグバン)]を除外してボーナス効果を使って後続の確保や展開を行います。
現在のクシャトリラはユニコーンやフェンリルなどの強力なモンスターが全て規制されているので、一度盤面を返された場合はこのライズハートが命綱になります。
1度展開が通っていれば、除外ゾーンにある程度カードがたまっているので、除外ゾーンのクシャトリラモンスターをライズハートの効果で除外した[六世壊他化自在天(クシャトリラ・パーピヤス)]で拾いあげて再び展開を狙います。
地味にデッキ破壊効果もバカにならなくて、キーカードを飛ばした場合は致命傷になることもありますし、後述で解説する[クシャトリラ・シャングリラ]や[No.89 電脳獣ディアブロシス]の効果起動のトリガーになる点も優秀です。
効果を使うだけ使ったら、エクシーズ素材になるので無駄がありません。
縁の下の力持ちです。

[惑星探査車(プラネット・パスファインダー)]
1枚初動です。
全部の誘発を食らうので強くないですが、初動を引けないよりはマシなので採用してます。
[ドロール&ロックバード]の流行と枠の都合で2枚にしてます。
2枚初動を持っていて[ドロール&ロックバード]を回避できる場合は、次のターンに使うようにしてください。

①の効果で[六世壊=パライゾス]を持ってきて初動にします。
初期はいろんな役割が持てるように他のフィールド魔法も採用してましたが、強くなかったので抜きました。

[増殖するG]
最強なため3枚です。

[灰流うらら]
環境的に強い誘発ではないのですが、[増殖するG]が重いので3枚採用してます。
クシャトリラモンスターとシンクロして[フルール・ド・バロネス]を出すこともできます。
後述で紹介しますが展開パターンでも活用できるので基本的に腐ることはありません。

[ディメンション・アトラクター]
クシャトリラを使う理由の50%がこのカードです。
一撃必殺の最強手札誘発です。

このカードを使う時の注意点なのですが、[墓穴の指名者]とサーチカードやドローカードを持っているときはアトラクターを先に打たないでください。
アトラクターの効果適応中に[灰流うらら]を打たれてしまうと[灰流うらら]が除外されて[墓穴の指名者]が使えなくなってしまいます。

[ドロール&ロックバード]
抹殺用です。
一応サイバースや超獣武者などの展開系のメタにもなるので採用していたのですが、刺さる対面も少ないですし、最近ドロール自体が抜けて来てるので抜いてもいいかもしれません。

◇魔法

[六世壊他化自在天(クシャトリラ・パーピヤス)]
初動になり、誘発貫通に使え、リソース源にもなるので3枚採用してます。

①の効果については、展開で使用します。

どちらかと言うと今のクシャトリラで大切なのは②の効果です。
除外された場合、除外されているクシャトリラカードを回収する効果があるので、このカードをスケアクローやライズハートで除外して後続を持ってきたり、アライズハートの除外されているカードをエクシーズ素材にする効果で吸収してから、再び外して除外することによって後続のクシャトリラモンスターを回収することもできます。
アライズハートのエクシーズ素材にしたいので、極力除外しておきたいカードになります。
暇なタイミングでスケアクローなどで飛ばしておいてください。
極まれに、[撃滅龍 ダーク・アームド]で除外しておいしい場面などもあるので、墓地に残すかはケースバイケースだったりもします。

[クシャトリラ・バース]
最強な為3枚採用。
ピュアリィや神碑対面では妨害にもなってくれるんで、マジで強いです。

①の効果は、レベル7モンスターのリリースを無くすことができます。
大体のクシャトリラモンスターは自身の効果で特殊召喚できるのでそこまで恩恵がなさそうにも見えますが、手札でダブついてしまったクシャトリラモンスターを召喚権で消化することができますので、かなり強いです。
クシャトリラは場にモンスターがいない時に特殊召喚できるモンスターが多いので、場のモンスターを裏守備表示にする妨害を重く貰ってしまいます。
そのため、場にモンスターがいても展開できるバースがあるだけで、後手の貫通力もだいぶ変わってきます。
スタンバイフェイズに[増殖するG]を打たれてしまった場合は、バースでクシャトリラモンスターを通常召喚して、ドローをさせずに最低限の妨害で盤面を作るなどの小技もあります。
[惑星探査車]を使用したターンは活用できないので注意してください。

②の効果は、墓地か除外ゾーンのクシャトリラモンスターを復活させる効果があります。
シンプルに最強効果です。毎ターン使えるので場に残るだけでリソースになります。
ユニコーンから魔法カードを持ってくる時、バースを絡めて展開できそうなら[六世壊他化自在天(クシャトリラ・パーピヤス)]よりも優先して持ってくることが多いです。

③の効果は、おまけ程度ですがピュアリィと神碑が居る現環境では普通に妨害になったりもします。
墓地にカードが3枚無いと発動できないので、その他のデッキに対してはほぼ使えない効果になりますが、相手が忘れがちな効果なので稀に事件を起きたりもします。
使えそうなら必ず使ってください。

[六世壊=パライゾス]
1枚初動です。
強いですが、[ドロール&ロックバード]の貰いどころを作ってしまうので打たなくていい時は打たない方がいいです。

①の効果はシンプルにクシャトリラモンスターのサーチです。
②の効果は、気持ち程度の打点上昇効果です。
③の効果については、この効果を発動できる状況の時は大抵勝っているので割れそうな時は忘れず割るくらいの感じで覚えておいてください。
ラビュリンスや神碑対面では、しっかり妨害として機能してくれます。
そんなに多くはないですが、後述の展開パターンでも使います。

[テラ・フォーミング]
1枚初動。パライゾスを持ってきます。
こちらも[ドロール&ロックバード]の貰いどころを作ってしまうので打たなくていい時は打たない方がいいです。

[強欲で金満な壺]
事故回避用で採用。
サーチ札と違って[ドロール&ロックバード]を食らっても誤魔化せるので、優先順位は高めです。
枚数についてはいろいろ試しましたが、基本は1回しか使えないので、1~2枚の採用が丁度いいなと感じました。
コストについて懸念されている方も多いですが、アライズハートの効果で裏側表示のカードもエクシーズ素材にすることができますので、素材にして表側にしてから除外し直すことによって[六世壊他化自在天(クシャトリラ・パーピヤス)]の②の効果で回収することができます。
そのため、最低限アライズハートさえ残っていれば問題なく戦えますのでコストも気にならないと思います。

[金満で謙虚な壺]
こちらも事故回避用で採用。
手札が強い時は、センサー万別を掘りに行けるのも偉いです。
[ドロール&ロックバード]の貰いどころにもなりますので、手札次第ではユニコーンなどの初動札を出してから打つ事もあります。

コストについてですが、
◆先行
[クシャトリラ・アライズハート]
[クシャトリラ・シャングリラ]
[No.89 電脳獣ディアブロシス]×2
[真紅眼の鋼炎竜]
[フルール・ド・バロネス]
手札にレベル3チューナーがある場合
[No.11 ビッグ・アイ]
◆後攻
[クシャトリラ・アライズハート]
[クシャトリラ・シャングリラ]
[No.89 電脳獣ディアブロシス]×2
[真紅眼の鋼炎竜]
[フルール・ド・バロネス]
手札にレベル3チューナーがある場合
[クシャトリラ・シャングリラ]2体目

手札次第で変えることもありますが、大体この辺を飛ばしてます。

[墓穴の指名者]
手札誘発がヤバイので2枚採用してます。

[抹殺の指名者]
上に同じく誘発回避用です。

一応、クシャトリラだと初動になるケースもあって、このカードでクシャトリラモンスターを除外して[クシャトリラ・バース]で釣り上げることによって無理やり動くことができます。
また、除外しておきたいカードを埋めて[六世壊他化自在天(クシャトリラ・パーピヤス)]で回収したり、アライズハートで素材に入れるなんてこともできます。
稀にやるので覚えておきましょう。

◇罠

[六世壊根清浄(クシャトリラ・ビッグバン)]
クソ雑魚台貫計量です。
展開パターンと申し訳程度の妨害として使います。

①の効果については、「原始生命態ニビル」をケアする場合に妨害として使う事が多いです。
後述の展開パターンでも解説しますが、アライズハート単騎でターンを渡す場合、実質1妨害となってしまいますので、オーガからこのカードを持ってきて追加の妨害として構えます。
②の効果でアライズハートの素材のクシャトリラモンスターを特殊召喚することで、妨害を追加することもできますのでそれなりに盤面は固くなります。

②の効果についてですが、場にクシャトリラのエクシーズモンスターが存在する状態で除外されると、エクシーズ素材のクシャトリラモンスターを手札に加えてから、特殊召喚できる効果を持っています。
この効果を活用して、展開をさらに伸ばしたり、アライズハートの効果でこのカードを素材にすることで、アライズハートの素材に入っているクシャトリラモンスターを特殊召喚することができますので、妨害を増やしたりすことも可能です。
展開パターンで[六世壊他化自在天(クシャトリラ・パーピヤス)]でこのカードを回収できることもあるのですが、基本はアライズハートの素材に入れた方が強いので回収しない方がいいです。

[無限泡影]
ピュアリィがキツイので3枚採用。
先行で置いてもそこそも強いです。

[センサー万別]
誘発ケアすると盤面が弱いので、先行の強化札として3枚採用してます。
特にシェアの多い、斬機とピュアリィにはめっちゃ強いので環境的にかなり強いです。
他の対面にも、盤面次第では妨害になるのでそこまで悪いカードじゃないです。
たまに自分の首も締まるので、邪魔になりそうだったらアライズハートで除外してしまうのもありです。

◇エクストラデッキ

[クシャトリラ・アライズハート]
冒頭でも紹介してますが、このデッキのエースカードです。
マスターデュエルの人向けに言うと、ドランシアLv.10億です。
[強欲で金満な壺]で飛ぶとやばいので3枚必須です。
 
召喚条件についてですが、レベル7×3で出すこともあれば、踏み倒しで出すこともあります。
ミラーマッチでは自分や相手が[クシャトリラ・シャングリラ]の効果を使用している場合でも、踏み倒しできるので気を付けてください。
後述の展開パターンで詳しく紹介します。

①の効果については、[マクロコスモス]です。
墓地テーマを葬り去ることができます。

②の効果もめちゃくちゃ強力で、この効果で[六世壊他化自在天(クシャトリラ・パーピヤス)]や[六世壊根清浄(クシャトリラ・ビッグバン)]を素材に入れることで、後続のキープや相手ターン中の展開が可能となります。
しかし、この効果は強制効果なので必ず発動してしまうという弱点にもなってます。
相手が[三戦の才]を持っている場合必ず打たれてしまうので、相手に奪われそうになったら自身の➂効果で自身を飛ばしてください。

➂の効果も強力で、フリーチェーンで場のカードを裏側で除外することができます。
シンプルに最強除去ですが、1度しか使えないので、慎重に使ってください。
効果使用後に[三戦の才]で奪われるととんでもない素材量の[天霆號アーゼウス]に変形するので注意してください。
[クシャトリラ・ユニコーン]や[No.89 電脳獣ディアブロシス]で除外している場合は、気にしなくても大丈夫です。

[クシャトリラ・シャングリラ]
このデッキの第2の妨害手段です。
よくyoutubeでこっちを使った動画が良く出てきますが、あんまりやりません。手札が強い時以外は盤面封殺プランは狙わない方がいいです。
こちらも[強欲で金満な壺]で飛んで欲しくないので、3枚採用しています。

①の効果でデッキからクシャトリラモンスターを出すことができます。
ただし、出して妨害になるようなモンスターは展開パターンで使用してしまいます。
三戦の号を無駄に食らう可能性もあるので、基本は使わなくて大丈夫です。
相手がサレンダーしなかったら、返しのターンでワンキルする時に使ってください。

②の効果は、相手の盤面を使用不可にする効果があります。
1,2面使用不可にした程度では妨害になりませんが、クシャトリラは先行展開で3~5面使用不可にすることができます。
相手のターン中も使えますので、これによってモンスターか魔法罠を完全に封じ込めることができます。
基本はモンスターゾーンを使用不可にしますが、エクストラデッキを確認したタイミングで神碑やラビュリンスのような罠系のデッキや、ヴァリアンツや魔術師などのペンデュラムテーマだった場合は魔法罠ゾーンを埋めるのもありです。

➂の効果で破壊耐性を持っています。
②の封殺効果と合わせてロックが決まれば突破は困難です。
一応、ランク7エクシーズは打点が高いのであまりないシチュエーションですが、自爆特攻でアーゼウスに行く事もできます。

[No.89 電脳獣ディアブロシス]
相手のエクストラとデッキをボロボロにします。
ユニコーンと同じく[天霆號アーゼウス]や[アクセスコード・トーカー]のような返し札を優先して除外してください。
こちらも先行展開で使用するので[強欲で金満な壺]で飛ぶことをケアして3枚採用してます。

[No.11 ビッグ・アイ]
返し札です。
2枚採用してますが、1枚でも大丈夫です。
正直入れたいカードがないので、使用回数がそこそこ多いため[強欲で金満な壺]で飛ぶことをケアして2枚採用してます。

[撃滅龍 ダーク・アームド]
返し札その2です。
必ず妨害を踏んでくれるので、採用しています。
大体はビッグアイやアライズハートやアーゼウスで足りてしまうので、あまり使う事は無いです。
[センサー万別]中に使える除去札という点と、墓地のカードを除外できるので[六世壊他化自在天(クシャトリラ・パーピヤス)]を除外して後続を拾ったりできる点は他のカードに無い所なので、1枚はあったほうがいいと思います。

[真紅眼の鋼炎竜]
ワンキル用です。
[六世壊=パライゾス]が無いと打点が足りないので、押し込み用で採用してます。
有っても無くてもどっちでもいいので、欲しいカードがあれば別のカードにしても大丈夫です。

[天霆號アーゼウス]
最強です。
エクシーズ入ってるデッキならとりあえず入れましょう。

[フルール・ド・バロネス]
[灰流うらら]やサイドの[屋敷わらし]とシンクロする用で採用してます。
普通に出しても強いですし、3枚初動で誘発ケアパターンでも使用できるので採用をおすすめします。
蘇生効果でクシャトリラモンスターを釣りなおして後続を引っ張ったりもできるので、手札誘発を食らって止まってしまった場合、手札の[灰流うらら]を召喚してバロネスに変換することで次のターンにもう一度動くこともできます。

◆展開パターン

どの対面にも基本同じ盤面を作ります。

◇クシャトリラ・ユニコーン1枚

1.[クシャトリラ・ユニコーン]を特殊召喚して、②の効果で[六世壊他化自在天(クシャトリラ・パーピヤス)]を手札に加える。

2.[クシャトリラ・ユニコーン]を対象に[六世壊他化自在天(クシャトリラ・パーピヤス)]を発動し、デッキから[クシャトリラ・フェンリル]を特殊召喚する。

3.[クシャトリラ・フェンリル]の②の効果で[クシャトリラ・ライズハート]を手札に加える。

4.手札の[クシャトリラ・ライズハート]の①効果で自身を特殊召喚する。

5.[クシャトリラ・ユニコーン]と[クシャトリラ・フェンリル]2体で[クシャトリラ・シャングリラ]をエクシーズ召喚する。

6.[クシャトリラ・ライズハート]の②の効果で[六世壊根清浄(クシャトリラ・ビッグバン)]を除外して、相手のデッキの上からカードを3枚除外してレベルを7にする。

7.チェーン1で[クシャトリラ・シャングリラ]の②の効果を発動(使用不可はどこでも大丈夫です)、チェーン2で[クシャトリラ・シャングリラ]を対象に[六世壊根清浄(クシャトリラ・ビッグバン)]を発動する。素材の[クシャトリラ・ユニコーン]を手札に加えた後、特殊召喚する。
※この時場に出すのは必ず[クシャトリラ・ユニコーン]にしてください。

8.[クシャトリラ・ライズハート]と[クシャトリラ・ユニコーン]の2体で[No.89 電脳獣ディアブロシス]をエクシーズ召喚する。

9.[クシャトリラ・シャングリラ]1体で[クシャトリラ・アライズハート]をエクシーズ召喚する。

10.[No.89 電脳獣ディアブロシス]の①と➂の効果を使用し、[クシャトリラ・アライズハート]の➂の効果を2回発動して素材を補充。
※この時[六世壊根清浄(クシャトリラ・ビッグバン)]を素材に入れておく。

最終盤面:4素材[クシャトリラ・アライズハート]+[No.89 電脳獣ディアブロシス]2妨害+エクストラデッキ破壊
※[クシャトリラ・アライズハート]の効果で[六世壊根清浄(クシャトリラ・ビッグバン)]を外すことによって、素材の[クシャトリラ・フェンリル]を出せるので、相手ターン中に妨害を追加できる。

※ニビルケアルート
1.~4.まで同じ手順
5.[クシャトリラ・ライズハート]の②の効果で[六世壊根清浄(クシャトリラ・ビッグバン)]を除外して、相手のデッキの上からカードを3枚除外してレベルを7にする。

6.[クシャトリラ・ユニコーン]と[クシャトリラ・フェンリル]と[クシャトリラ・ライズハート]の3体で[クシャトリラ・アライズハート]をエクシーズ召喚する。

最終盤面:3素材[クシャトリラ・アライズハート]2妨害+墓地封殺
※相手ターン中にカードが除外された場合は[クシャトリラ・アライズハート]の効果で[六世壊根清浄(クシャトリラ・ビッグバン)]を素材に入れることができるので、素材の[クシャトリラ・フェンリル]を出して、相手ターン中に妨害を追加できる。
※[惑星探査車]を使うとニビルケア不可。

◇クシャトリラ・ユニコーン+(クシャトリラ・ライズハートorスケアクロー・クシャトリラ)


1.[クシャトリラ・ユニコーン]を特殊召喚して、②の効果で[六世壊他化自在天(クシャトリラ・パーピヤス)]を手札に加える。

2.[クシャトリラ・ユニコーン]を対象に[六世壊他化自在天(クシャトリラ・パーピヤス)]を発動し、デッキから[クシャトリラ・フェンリル]を特殊召喚する。

3.[クシャトリラ・フェンリル]の②の効果で[クシャトリラ・ライズハート]もしくは[スケアクロー・クシャトリラ]を手札に加える。
※足りない方を持ってきてください。

4.手札の[クシャトリラ・ライズハート]の①効果で自身を特殊召喚する。

5.[クシャトリラ・ユニコーン]と[クシャトリラ・フェンリル]2体で[クシャトリラ・シャングリラ]をエクシーズ召喚する。

6.[クシャトリラ・ライズハート]の②の効果で[六世壊根清浄(クシャトリラ・ビッグバン)]を除外して、相手のデッキの上からカードを3枚除外してレベルを7にする。

7.チェーン1で[クシャトリラ・シャングリラ]の②の効果を発動(使用不可は真ん中のモンスターゾーン)、チェーン2で[クシャトリラ・シャングリラ]を対象に[六世壊根清浄(クシャトリラ・ビッグバン)]を発動する。素材の[クシャトリラ・フェンリル]を手札に加えた後、特殊召喚する。
※この時場に出すのは必ず[クシャトリラ・フェンリル]にしてください。

8.[クシャトリラ・フェンリル]1体で[クシャトリラ・アライズハート]を左のエクストラモンスターゾーンにエクシーズ召喚する。
※以後アライズハートの効果が強制で発動するので省略。
効果で[六世壊他化自在天(クシャトリラ・パーピヤス)]と[六世壊根清浄(クシャトリラ・ビッグバン)]を素材に入れておく。

9.手札の[スケアクロー・クシャトリラ]の①の効果で自身を特殊召喚する。その後、墓地の[六世壊他化自在天(クシャトリラ・パーピヤス)]を除外する。
※この時[六世壊他化自在天(クシャトリラ・パーピヤス)]の効果は発動しない。

10.[クシャトリラ・ライズハート]と[スケアクロー・クシャトリラ]の2体で[No.89 電脳獣ディアブロシス]をエクシーズ召喚する。

11.[No.89 電脳獣ディアブロシス]の①と➂の効果を使用し、[クシャトリラ・シャングリラ]の②の効果を発動する。(使用不可は右のエクストラモンスターゾーンの前と右端)

最終盤面:4素材[クシャトリラ・アライズハート]+[No.89 電脳獣ディアブロシス]+[クシャトリラ・シャングリラ]2妨害+エクストラデッキ破壊+3面使用不可(相手ターン中に裏側除外すれば5面使用不可)

※[クシャトリラ・アライズハート]の効果で[六世壊根清浄(クシャトリラ・ビッグバン)]を外すことによって、素材の[クシャトリラ・フェンリル]を出せるので、相手ターン中に妨害を追加できる。

※ニビルケアルート
1.[クシャトリラ・ユニコーン]を特殊召喚して、②の効果で[六世壊他化自在天(クシャトリラ・パーピヤス)]を手札に加える。

2.[クシャトリラ・ユニコーン]を対象に[六世壊他化自在天(クシャトリラ・パーピヤス)]を発動し、デッキから[クシャトリラ・オーガ]を特殊召喚する。

3.[クシャトリラ・オーガ]の②の効果で[六世壊根清浄(クシャトリラ・ビッグバン)]を手札に加える。

4.手札の[クシャトリラ・ライズハート]もしくは[スケアクロー・クシャトリラ]の①効果で自身を特殊召喚する。
※[クシャトリラ・ライズハート]を出した場合は、②の効果で[クシャトリラ・フェンリル]を除外して、相手のデッキの上からカードを3枚除外してレベルを7にする。

5.[クシャトリラ・ユニコーン]と[クシャトリラ・オーガ]と[クシャトリラ・ライズハート]の3体で[クシャトリラ・アライズハート]をエクシーズ召喚する。

最終盤面:3素材[クシャトリラ・アライズハート]+[六世壊根清浄(クシャトリラ・ビッグバン)]3妨害or2妨害+墓地封殺

※相手ターン中にカードが除外された場合は[クシャトリラ・アライズハート]の効果で[クシャトリラ・フェンリル]を素材に入れることができるので、[六世壊根清浄(クシャトリラ・ビッグバン)]発動後、素材の[クシャトリラ・フェンリル]を出して、相手ターン中に妨害を追加できる。
※[スケアクロー・クシャトリラ]を使った場合は[クシャトリラ・ユニコーン]を出してエクストラデッキを破壊することもできる。
※[惑星探査車]を使うとニビルケア不可。

◇六世壊=パライゾス+(クシャトリラ・バースor六世壊他化自在天)

1.[六世壊=パライゾス]を発動し、デッキから[クシャトリラ・ユニコーン]を手札に加える。

2.[クシャトリラ・ユニコーン]を特殊召喚して、②の効果で[六世壊他化自在天(クシャトリラ・パーピヤス)]もしくは[クシャトリラ・バース]を手札に加える。
※足りない方を持ってきてください。

3.[クシャトリラ・ユニコーン]を対象に[六世壊他化自在天(クシャトリラ・パーピヤス)]を発動し、デッキから[クシャトリラ・フェンリル]を特殊召喚する。

4.[クシャトリラ・フェンリル]の②の効果で[クシャトリラ・ライズハート]を手札に加える。

5.手札の[クシャトリラ・ライズハート]の①効果で自身を特殊召喚する。

6.[クシャトリラ・ユニコーン]と[クシャトリラ・フェンリル]2体で[クシャトリラ・シャングリラ]をエクシーズ召喚する。

7.[クシャトリラ・ライズハート]の②の効果で[六世壊根清浄(クシャトリラ・ビッグバン)]を除外して、相手のデッキの上からカードを3枚除外してレベルを7にする。

8.チェーン1で[クシャトリラ・シャングリラ]の②の効果を発動(使用不可は真ん中のモンスターゾーン)、チェーン2で[クシャトリラ・シャングリラ]を対象に[六世壊根清浄(クシャトリラ・ビッグバン)]を発動する。素材の[クシャトリラ・フェンリル]を手札に加えた後、特殊召喚する。

9.[クシャトリラ・シャングリラ]を対象に[六世壊=パライゾス]の➂の効果を使用する。[クシャトリラ・シャングリラ]の➂効果でエクシーズ素材を1つ取り除く。

10.[クシャトリラ・バース]を発動し、②の効果で墓地から[クシャトリラ・ユニコーン]を特殊召喚する。

11.[クシャトリラ・フェンリル]1体で[クシャトリラ・アライズハート]を左のエクストラモンスターゾーンにエクシーズ召喚する。
※以後アライズハートの効果が強制で発動するので省略。
効果で[六世壊根清浄(クシャトリラ・ビッグバン)]を素材に入れておく。

12.[クシャトリラ・ライズハート]と[クシャトリラ・ユニコーン]の2体で[No.89 電脳獣ディアブロシス]をエクシーズ召喚する。

13.[No.89 電脳獣ディアブロシス]の①と➂の効果を使用し、[クシャトリラ・シャングリラ]の②の効果を2回発動する。(使用不可は右のエクストラモンスターゾーンの前と右端)

最終盤面:3素材[クシャトリラ・アライズハート]+[No.89 電脳獣ディアブロシス]+[クシャトリラ・シャングリラ]2妨害+墓地封殺+エクストラデッキ破壊+3面使用不可(相手ターン中に裏側除外すれば5面使用不可)

※[クシャトリラ・アライズハート]の②の効果で素材がもう1つ増やせた場合、➂の効果で[六世壊根清浄(クシャトリラ・ビッグバン)]を外すことによって、素材の[クシャトリラ・フェンリル]を出せるので、相手ターン中に妨害を追加できる。

※ニビルケアルート
1.[六世壊=パライゾス]を発動し、デッキから[クシャトリラ・ユニコーン]を手札に加える。

2.[クシャトリラ・ユニコーン]を特殊召喚して、②の効果で[六世壊他化自在天(クシャトリラ・パーピヤス)]もしくは[クシャトリラ・バース]を手札に加える。
※足りない方を持ってきてください。

3.[クシャトリラ・ユニコーン]を対象に[六世壊他化自在天(クシャトリラ・パーピヤス)]を発動し、デッキから[クシャトリラ・フェンリル]を特殊召喚する。

4.[クシャトリラ・フェンリル]の②の効果で[クシャトリラ・オーガ]を手札に加える。

5.[クシャトリラ・バース]を発動し、①の効果で[クシャトリラ・オーガ]を召喚する。

6.[クシャトリラ・オーガ]の②の効果で[六世壊根清浄(クシャトリラ・ビッグバン)]を手札に加える。

7.[クシャトリラ・ユニコーン]と[クシャトリラ・フェンリル]と[クシャトリラ・オーガ]の3体で[クシャトリラ・アライズハート]をエクシーズ召喚する。

最終盤面:3素材[クシャトリラ・アライズハート]+[六世壊根清浄(クシャトリラ・ビッグバン)]3妨害+墓地封殺
※[六世壊根清浄(クシャトリラ・ビッグバン)]発動後、素材の[クシャトリラ・フェンリル]を出して、相手ターン中に妨害を追加できる。

◇六世壊=パライゾス+クシャトリラ・フェンリル

1.[六世壊=パライゾス]を発動し、デッキから[クシャトリラ・ユニコーン]を手札に加える。

2.[クシャトリラ・ユニコーン]を特殊召喚して、②の効果で[クシャトリラ・バース]を手札に加える。

3.[クシャトリラ・バース]を発動し、①効果で手札から[クシャトリラ・フェンリル]を召喚する。

4.[クシャトリラ・フェンリル]の②の効果で[クシャトリラ・ライズハート]を手札に加える。

5.手札の[クシャトリラ・ライズハート]の①効果で自身を特殊召喚する。

6.[クシャトリラ・ユニコーン]と[クシャトリラ・フェンリル]2体で[クシャトリラ・シャングリラ]をエクシーズ召喚する。

7.[クシャトリラ・ライズハート]の②の効果で[六世壊根清浄(クシャトリラ・ビッグバン)]を除外して、相手のデッキの上からカードを3枚除外してレベルを7にする。

8.チェーン1で[クシャトリラ・シャングリラ]の②の効果を発動(使用不可は真ん中のモンスターゾーン)、チェーン2で[クシャトリラ・シャングリラ]を対象に[六世壊根清浄(クシャトリラ・ビッグバン)]を発動する。素材の[クシャトリラ・フェンリル]を手札に加えた後、特殊召喚する。

9.[クシャトリラ・シャングリラ]を対象に[六世壊=パライゾス]の➂の効果を使用する。[クシャトリラ・シャングリラ]の➂効果でエクシーズ素材を1つ取り除く。

10.[クシャトリラ・バース]を発動し、②の効果で墓地から[クシャトリラ・ユニコーン]を特殊召喚する。

11.[クシャトリラ・フェンリル]1体で[クシャトリラ・アライズハート]を左のエクストラモンスターゾーンにエクシーズ召喚する。
※以後アライズハートの効果が強制で発動するので省略。
効果で[六世壊他化自在天(クシャトリラ・パーピヤス)]と[六世壊根清浄(クシャトリラ・ビッグバン)]を素材に入れておく。

12.[クシャトリラ・ライズハート]と[クシャトリラ・ユニコーン]の2体で[No.89 電脳獣ディアブロシス]をエクシーズ召喚する。

13.[No.89 電脳獣ディアブロシス]の①と➂の効果を使用し、[クシャトリラ・シャングリラ]の②の効果を2回発動する。(使用不可は右のエクストラモンスターゾーンの前と右端)

最終盤面:3素材[クシャトリラ・アライズハート]+[No.89 電脳獣ディアブロシス]+[クシャトリラ・シャングリラ]2妨害+墓地封殺+エクストラデッキ破壊+3面使用不可(相手ターン中に裏側除外すれば5面使用不可)

※[クシャトリラ・アライズハート]の②の効果で素材がもう1つ増やせた場合、➂の効果で[六世壊根清浄(クシャトリラ・ビッグバン)]を外すことによって、素材の[クシャトリラ・フェンリル]を出せるので、相手ターン中に妨害を追加できる。。

◇クシャトリラ・ライズハート+六世壊他化自在天

1.[クシャトリラ・ライズハート]を召喚する。

2.[クシャトリラ・ライズハート]を対象に[六世壊他化自在天(クシャトリラ・パーピヤス)]を発動し、デッキから[クシャトリラ・ユニコーン]を特殊召喚する。

3.[クシャトリラ・ユニコーン]の②の効果で[クシャトリラ・バース]を手札に加える。

4.[クシャトリラ・ライズハート]の②の効果で[クシャトリラ・オーガ]を除外して、相手のデッキの上からカードを3枚除外してレベルを7にする。

5.[クシャトリラ・バース]を発動し、②の効果で除外から[クシャトリラ・オーガ]を特殊召喚する。

6.[クシャトリラ・オーガ]の②の効果で[六世壊根清浄(クシャトリラ・ビッグバン)]を手札に加える。

7.[クシャトリラ・ユニコーン]と[クシャトリラ・ライズハート]と[クシャトリラ・オーガ]の3体で[クシャトリラ・アライズハート]をエクシーズ召喚する。

最終盤面:3素材[クシャトリラ・アライズハート]+[六世壊根清浄(クシャトリラ・ビッグバン)]2妨害+墓地封殺

◇クシャトリラ・ライズハート+クシャトリラ・バース

1.[クシャトリラ・ライズハート]を召喚する。

2.[クシャトリラ・ライズハート]の②の効果で[クシャトリラ・ユニコーン]を除外して、相手のデッキの上からカードを3枚除外してレベルを7にする。

3.[クシャトリラ・バース]を発動し、②の効果で除外から[クシャトリラ・ユニコーン]を特殊召喚する。

4.[クシャトリラ・ユニコーン]の②の効果で[六世壊他化自在天(クシャトリラ・パーピヤス)]を手札に加える。

5.[クシャトリラ・ライズハート]を対象に[六世壊他化自在天(クシャトリラ・パーピヤス)]を発動し、デッキから[クシャトリラ・オーガ]を特殊召喚する。

6.[クシャトリラ・オーガ]の②の効果で[六世壊根清浄(クシャトリラ・ビッグバン)]を手札に加える。

7.[クシャトリラ・ユニコーン]と[クシャトリラ・ライズハート]と[クシャトリラ・オーガ]の3体で[クシャトリラ・アライズハート]をエクシーズ召喚する。

最終盤面:3素材[クシャトリラ・アライズハート]+[六世壊根清浄(クシャトリラ・ビッグバン)]2妨害+墓地封殺

◇六世壊=パライゾス+(クシャトリラ・ユニコーンorクシャトリラ・ライズハートorスケアクロー・クシャトリラ)+(クシャトリラ・バースor六世壊他化自在天)

1.[六世壊=パライゾス]を発動し、デッキから[クシャトリラ・ユニコーン]を手札に加える。

2.[クシャトリラ・ユニコーン]を特殊召喚して、②の効果で[六世壊他化自在天(クシャトリラ・パーピヤス)]もしくは[クシャトリラ・バース]を手札に加える。
※足りない方を持ってきてください。

3.[クシャトリラ・ユニコーン]を対象に[六世壊他化自在天(クシャトリラ・パーピヤス)]を発動し、デッキから[クシャトリラ・フェンリル]を特殊召喚する。

4.[クシャトリラ・フェンリル]の②の効果で[クシャトリラ・ライズハート]もしくは[スケアクロー・クシャトリラ]を手札に加える。
※足りない方を持ってきてください。

5.手札の[クシャトリラ・ライズハート]の①効果で自身を特殊召喚する。

6.[クシャトリラ・ユニコーン]と[クシャトリラ・フェンリル]2体で[クシャトリラ・シャングリラ]をエクシーズ召喚する。

7.[クシャトリラ・ライズハート]の②の効果で[六世壊根清浄(クシャトリラ・ビッグバン)]を除外して、相手のデッキの上からカードを3枚除外してレベルを7にする。

8.チェーン1で[クシャトリラ・シャングリラ]の②の効果を発動(使用不可は真ん中のモンスターゾーン)、チェーン2で[クシャトリラ・シャングリラ]を対象に[六世壊根清浄(クシャトリラ・ビッグバン)]を発動する。素材の[クシャトリラ・フェンリル]を手札に加えた後、特殊召喚する。

9.[クシャトリラ・シャングリラ]を対象に[六世壊=パライゾス]の➂の効果を使用する。[クシャトリラ・シャングリラ]の➂効果でエクシーズ素材を1つ取り除く。

10.[クシャトリラ・バース]を発動し、②の効果で墓地から[クシャトリラ・ユニコーン]を特殊召喚する。

11.手札の[スケアクロー・クシャトリラ]の①の効果で自身を特殊召喚する。その後、墓地の[六世壊他化自在天(クシャトリラ・パーピヤス)]を除外する。
※この時[六世壊他化自在天(クシャトリラ・パーピヤス)]の効果は発動しない。

12.[スケアクロー・クシャトリラ]と[クシャトリラ・ライズハート]2体で[クシャトリラ・シャングリラ]をエクシーズ召喚する。

13.[クシャトリラ・フェンリル]と[クシャトリラ・ユニコーン]の2体で[No.89 電脳獣ディアブロシス]をエクシーズ召喚する。

14.[No.89 電脳獣ディアブロシス]の①と➂の効果を使用し、[クシャトリラ・シャングリラ]の②の効果を4回発動する。(空いてるモンスターゾーンを全て指定)

最終盤面:[クシャトリラ・シャングリラ]×2+[No.89 電脳獣ディアブロシス]モンスターゾーン全面使用不可+エクストラデッキ破壊

※相手のデッキを知っていて、相手がラビュリンスや神碑の場合は、魔法罠ゾーンを全面使用不可にしてもいいです。

◇クシャトリラ・ユニコーン+灰流うらら+クシャトリラ・バース

1.[クシャトリラ・ユニコーン]を特殊召喚する。

2.[灰流うらら]を召喚して、[クシャトリラ・ユニコーン]を素材に[フルール・ド・バロネス]をシンクロ召喚する。

3.[クシャトリラ・バース]を発動し、②の効果で墓地から[クシャトリラ・ユニコーン]を特殊召喚する。

4.[クシャトリラ・ユニコーン]②の効果で[六世壊他化自在天(クシャトリラ・パーピヤス)]を手札に加える。

5.[クシャトリラ・ユニコーン]を対象に[六世壊他化自在天(クシャトリラ・パーピヤス)]を発動し、デッキから[クシャトリラ・フェンリル]を特殊召喚する。

5.[クシャトリラ・フェンリル]の②の効果で[クシャトリラ・ライズハート]を手札に加える。

6.手札の[クシャトリラ・ライズハート]の①効果で自身を特殊召喚する。

7.[クシャトリラ・ユニコーン]と[クシャトリラ・フェンリル]2体で[クシャトリラ・シャングリラ]をエクシーズ召喚する。

8.[クシャトリラ・ライズハート]の②の効果で[六世壊根清浄(クシャトリラ・ビッグバン)]を除外して、相手のデッキの上からカードを3枚除外してレベルを7にする。

9.チェーン1で[クシャトリラ・シャングリラ]の②の効果を発動(使用不可はどこでも大丈夫です)、チェーン2で[クシャトリラ・シャングリラ]を対象に[六世壊根清浄(クシャトリラ・ビッグバン)]を発動する。素材の[クシャトリラ・ユニコーン]を手札に加えた後、特殊召喚する。
※この時場に出すのは必ず[クシャトリラ・ユニコーン]にしてください。

10.[クシャトリラ・ライズハート]と[クシャトリラ・ユニコーン]の2体で[No.89 電脳獣ディアブロシス]をエクシーズ召喚する。

11.[クシャトリラ・シャングリラ]1体で[クシャトリラ・アライズハート]をエクシーズ召喚する。

12.[No.89 電脳獣ディアブロシス]の①と➂の効果を使用し、[クシャトリラ・アライズハート]の➂の効果を2回発動して素材を補充。
※この時[六世壊根清浄(クシャトリラ・ビッグバン)]を素材に入れておく。

最終盤面:4素材[クシャトリラ・アライズハート]+[No.89 電脳獣ディアブロシス]+[フルール・ド・バロネス]3妨害+エクストラデッキ破壊
※[クシャトリラ・アライズハート]の効果で[六世壊根清浄(クシャトリラ・ビッグバン)]を外すことによって、素材の[クシャトリラ・フェンリル]を出せるので、相手ターン中に妨害を追加できる。

◇クシャトリラ・ユニコーン+灰流うらら+六世壊他化自在天

1.[クシャトリラ・ユニコーン]を特殊召喚して、[クシャトリラ・バース]を手札に加える。

2.[灰流うらら]を召喚して、[クシャトリラ・ユニコーン]を素材に[フルール・ド・バロネス]をシンクロ召喚する。

3.[クシャトリラ・バース]を発動し、②の効果で墓地から[クシャトリラ・ユニコーン]を特殊召喚する。

4.[クシャトリラ・ユニコーン]を対象に[六世壊他化自在天(クシャトリラ・パーピヤス)]を発動し、デッキから[クシャトリラ・フェンリル]を特殊召喚する。

5.[クシャトリラ・フェンリル]の②の効果で[クシャトリラ・ライズハート]を手札に加える。

6.手札の[クシャトリラ・ライズハート]の①効果で自身を特殊召喚する。

7.[クシャトリラ・ユニコーン]と[クシャトリラ・フェンリル]2体で[クシャトリラ・シャングリラ]をエクシーズ召喚する。

8.[クシャトリラ・ライズハート]の②の効果で[六世壊根清浄(クシャトリラ・ビッグバン)]を除外して、相手のデッキの上からカードを3枚除外してレベルを7にする。

9.チェーン1で[クシャトリラ・シャングリラ]の②の効果を発動(使用不可はどこでも大丈夫です)、チェーン2で[クシャトリラ・シャングリラ]を対象に[六世壊根清浄(クシャトリラ・ビッグバン)]を発動する。素材の[クシャトリラ・ユニコーン]を手札に加えた後、特殊召喚する。
※この時場に出すのは必ず[クシャトリラ・ユニコーン]にしてください。

10.[クシャトリラ・ライズハート]と[クシャトリラ・ユニコーン]の2体で[No.89 電脳獣ディアブロシス]をエクシーズ召喚する。

11.[クシャトリラ・シャングリラ]1体で[クシャトリラ・アライズハート]をエクシーズ召喚する。

12.[No.89 電脳獣ディアブロシス]の①と➂の効果を使用し、[クシャトリラ・アライズハート]の➂の効果を2回発動して素材を補充。
※この時[六世壊根清浄(クシャトリラ・ビッグバン)]を素材に入れておく。

最終盤面:4素材[クシャトリラ・アライズハート]+[No.89 電脳獣ディアブロシス]+[フルール・ド・バロネス]3妨害+エクストラデッキ破壊
※[クシャトリラ・アライズハート]の効果で[六世壊根清浄(クシャトリラ・ビッグバン)]を外すことによって、素材の[クシャトリラ・フェンリル]を出せるので、相手ターン中に妨害を追加できる。

◇ワンキルパターン(六世壊=パライゾス1枚)

1.[六世壊=パライゾス]を発動し、デッキから[クシャトリラ・ユニコーン]を手札に加える。

2.[クシャトリラ・ユニコーン]を特殊召喚して、②の効果で[六世壊他化自在天(クシャトリラ・パーピヤス)]を手札に加える。

3.[クシャトリラ・ユニコーン]を対象に[六世壊他化自在天(クシャトリラ・パーピヤス)]を発動し、デッキから[クシャトリラ・フェンリル]を特殊召喚する。

4.[クシャトリラ・フェンリル]の②の効果で[クシャトリラ・ライズハート]を手札に加える。

5.手札の[クシャトリラ・ライズハート]の①効果で自身を特殊召喚する。

6.[クシャトリラ・ユニコーン]と[クシャトリラ・フェンリル]2体で[クシャトリラ・シャングリラ]をエクシーズ召喚する。

7.[クシャトリラ・ライズハート]の②の効果で[六世壊根清浄(クシャトリラ・ビッグバン)]を除外して、相手のデッキの上からカードを3枚除外してレベルを7にする。

8.チェーン1で[クシャトリラ・シャングリラ]の②の効果を発動(使用不可は真ん中のモンスターゾーン)、チェーン2で[クシャトリラ・シャングリラ]を対象に[六世壊根清浄(クシャトリラ・ビッグバン)]を発動する。素材の[クシャトリラ・フェンリル]を手札に加えた後、特殊召喚する。
※相手の場に、カードがあれば[六世壊=パライゾス]の➂の効果で除去する。

9.[クシャトリラ・シャングリラ]1体で[クシャトリラ・アライズハート]をエクシーズ召喚する。

10.[クシャトリラ・アライズハート]と[クシャトリラ・フェンリル]と[クシャトリラ・ライズハート]で攻撃(3300+2700+1800=7800)
※場にカードがあれば[クシャトリラ・アライズハート]と[クシャトリラ・フェンリル]で除去する。

11.[クシャトリラ・フェンリル]と[クシャトリラ・ライズハート]で[真紅眼の鋼炎竜]をエクシーズ召喚する。
相手が何かしたらそのまま500バーンで勝ちです。

◆サイドデッキ解説

RAM杯で使用したサイドデッキになります。
意識した点は環境的に、ピュアリィと斬機の2テーマが多い印象があったので、元から有利対面である斬機については他のデッキのメタと兼用で済ませて、不利対面であるピュアリィに対しては、[エクシーズ・オーバーディレイ]などの専用メタカードを採用しています。
先行用のカードについては、メインから既に[センサー万別]のようなメタカードを採用しているので、[レッドリブート]や[拮抗勝負]などの返し札が採用されることを想定して[神の宣告]を3枚採用しています。

◇カード解説


[D.D.クロウ]
主に斬機対策と最近よく見る[レボリューション・シンクロン]を搭載した展開系デッキや超重武者関連のテーマへのメタで採用してます。

クシャトリラはそもそも墓地を活用する展開系テーマには強いので、そこまでメタを貼らなくても勝てますが、[センサー万別]のような先行カードがメインに多いので枠の都合で入れ替えることもしばしばあります。
神碑みたいな対面に入れてもそこそこ仕事するので、メインのメタカードが刺さらない対面に対して入れる枠調整のカードとしても優秀です。
斬機とやる時は、斬機超階乗に当てましょう。

[ドロール&ロックバード]
ミラーや展開系へのメタカードで採用してます。
ピュアリィのメインに採用されていることが多く、抹殺用でメインに1枚採用しているのですが、今の環境で刺さる対面がかなり少なく、展開系が少なければ抜いてもいいのかなと思ってます。

[屋敷わらし]
こちらも斬機系や展開系のメタカードで、元は[D.D.クロウ]3枚目だったのですが、[ディメンション・アトラクター]中に使えないことを考えて1枚だけわらしに変更しました。
こちらの強みは、チューナーなので[フルール・ド・バロネス]を展開に絡めることができる点や、[増殖するG]や[ディメンション・アトラクター]に対して打たれた[墓穴の指名者]を無効化することができるので、重ねて引いた時のことを考えた結果[D.D.クロウ]3枚目よりはわらしの方が強そうに感じました。
斬機とやる時は、斬機超階乗に当てましょう。

[海亀壊獣ガメシエル]
[エクシーズ・オーバーディレイ]4枚目として採用してます。
一応他の対面でも返し札として使えるので、環境外テーマに当たった時の入れ替え候補として最低限の仕事はしてくれます。
競合として[粘糸壊獣クモグス]が採用候補にあがるのですが、[クシャトリラ・フェンリル]で戦闘で倒せないのを懸念してガメシエルにしてます。
[クシャトリラ・バース]発動中だと[粘糸壊獣クモグス]が召喚できるのですが、試してて一度も自分の場に出したことがなかったので、ガメシエルに落ち着きました。

[ハーピィの羽根帚]
セットしてから打つと精神ダメージが2倍になります。
神碑やラビュリンスなどの罠系のデッキに採用します。

[三戦の才]
ミラーとティアラメンツ系のメタとして採用してます。
2戦目以降の先行で、抹殺用で採用することも多いです。
先行でも使えなくはないので、[センサー万別]や[ディメンション・アトラクター]が効かない対面にも枠の埋め合わせで入れます。

[エクシーズ・オーバーディレイ]
ピュアリィとミラー用です。
アトラクター中にぶち込むと最高に気分がいいです。
[エクスピュアリィ・ノアール]に当ててください。

[レッド・リブート]
正直、現環境で刺さらない対面が超重武者くらいしかないので、メインに入れても全然いいカードだと思います。
ただ、クシャトリラというデッキはメインギミックが度重なる規制の影響で貧弱なので大体乗り越えられません。誘発と1,2枚の妨害で普通に沈むので[センサー万別]などの先行札が多い今のメインデッキで採用しても強く使えないだろうと判断しサイドデッキに移しました。

[神の宣告]
先行枠です。
今までは、[次元障壁]を採用していたのですが、ピュアリィ対面に打っても勝てないゲームが多かったので、自分の場のクシャトリラモンスターや[センサー万別]を守るプランにした方が良さそうに感じてこちらに変更しました。
どんな場面で使っても1:1交換なので、普通に強かったです。

◇サイドチェンジプラン

共通で抜くカードについて
・先行
[増殖するG]×2
クシャトリラは、先行展開で[クシャトリラ・アライズハート]が出る関係上、[増殖するG]を手札に抱えていても妨害として運用する頃には焼野原になってることが多いです。
そのため、抹殺用で1枚だけ残してメインからは抜きます。

・後攻
[墓穴の指名者]×2
[抹殺の指名者]
後攻で手札誘発なんて止めてる暇がないので指名者系は全て抜きます。


対ピュアリィ

・先行
IN
[神の宣告]×3
[三戦の才]
OUT
[増殖するG]×2
[惑星探査車]×2
・後攻
IN
[海亀壊獣 ガメシエル]
[エクシーズ・オーバーディレイ]×3
[レッド・リブート]
OUT
[ドロール&ロックバード]
[惑星探査車]
[墓穴の指名者]×2
[抹殺の指名者]

先行は[ドロール&ロックバード]や[原始生命態ニビル]をもらってしまうので[惑星探査車]は全部抜きます。
[増殖するG]と合わせて抜けた枠に[神の宣告]×3と抹殺用の[三戦の才]を入れます。

後攻は先行でしか強くないカードをごっそり抜いて返し札を山盛りにします。
[センサー万別]は蓋にするので、サイチェンで抜きません。


対斬機

・先行
IN
[神の宣告]×3
OUT
[増殖するG]×2
[無限泡影]
・後攻
IN
[D.D.クロウ]×2
[ドロール&ロックバード]
[屋敷わらし]
[レッド・リブート]
OUT
[惑星探査車]
[墓穴の指名者]×2
[抹殺の指名者]
[センサー万別]

先行については、手札誘発を減らしてそのまま[神の宣告]を3枚入れてます。
斬機で[三戦の才]を入れてる人をあまり見ないので、抹殺用の三戦は採用していません。

後手については、全力で[斬機超階乗]を止めに行きます。
蓋用で[センサー万別]を2枚残してます。


対ティアラメンツ

・先行
IN
[神の宣告]×3
[三戦の才]×2
OUT
[増殖するG]×2
[センサー万別]×3

・後攻
IN
[海亀壊獣 ガメシエル]
[D.D.クロウ]×2
[屋敷わらし]
[三戦の才]×2
OUT
[墓穴の指名者]×2
[抹殺の指名者]
[センサー万別]×3

当時は苦しめられましたが、現代のティアラメンツなら流石に有利です。
[センサー万別]が全然効かないので、その枠に[三戦の才]当たり突っ込んでおいてください。
後攻は、今のティアラメンツならば誘発もしっかり刺さってくれるので、先行札を減らしてその枠に誘発と返し札入れてください。


ミラーマッチ

・先行
IN
[神の宣告]×3
[エクシーズ・オーバーディレイ]×2
[三戦の才]×2
OUT
[増殖するG]×2
[ディメンション・アトラクター]×2
[センサー万別]×3
・後攻
IN
[ドロール&ロックバード]
[エクシーズ・オーバーディレイ]×3
[海亀壊獣ガメシエル]
[三戦の才]×2
[ハーピィの羽根]
[レッド・リブート]
OUT
[惑星探査車]
[ディメンション・アトラクター]×2
[墓穴の指名者]×2
[抹殺の指名者]
[センサー万別]×3

あまり当たらないですが、一応書いておきます。
先行も後攻腐るカードが多いので、使えそうなカードと全部入れ替えます。


対神碑

・先行
IN
[神の宣告]×3
[レッド・リブート]
[ハーピィの羽根帚]

OUT
[センサー万別]×3
[増殖するG]×2
・後攻
IN
[ドロール&ロックバード]
[D.D.クロウ]×2
[屋敷わらし]
[ハーピィの羽根帚]
[神の宣告]×3
[レッド・リブート]
OUT
[増殖するG]×3
[墓穴の指名者]×2
[抹殺の指名者]
[センサー万別]×3

神碑対面もミラーと似たような感じで腐りがちなカードは全部抜いて使えそうなカードだけ片っ端から入れてください。
一応誘発プラン取ってる人がそこそこ居るので先行は[増殖するG]や[ドロール&ロックバード]を止めるカードだけ残しておきます。


その他のデッキについてはフィーリングで決めてます。

◆終わりに

とりあえず、この辺押さえておけば、回せるだろうってところは粗方解説したと思います。

誤字とか脱字あったらすみません。

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