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幼女戦記の設定狙いにおける注意点とやめ時について
ハローこんにちは久しぶり。
今日はね、タイトル通り幼女戦記の設定狙いのお話だよ。
とは言っても設定差や共通ベルの見抜き方等は解析サイトや開発ボイスを読めばわかる事ですので割愛致します。
では早速この台の設定狙いにおける注意点というか問題点を話します。
まず第一に機械割と安定感の低さ。
一般的に高設定域と呼ばれる456の機械割を見ていきましょう。
設定4 103.1%
設定5 105.8
オバロ少数だけど増産するらしいな。打てよ。
沖ドキの1G連は実際は0G連である。
はいどうも。まさかのまたしてもオバロ2。
いやあのね、たまたまアイスボーン打ってオバロ2と比べてしまったのよ。
やはり1個のストックの価値が高く爽快感のあるオバロ2の方が個人的には好みかなぁって思って、増産されて新しく打った人が、「なんだこれ?何してるのかわからんからもういいや」ってならないように楽しいところを教えたいなぁって思って今回の記事を書きます。
レア役を隠すのはゲーム性じゃないから
おいおいおい、もうヘイト記事かよ。
なにやら6.5号機ハーデスがとんでもないレア役隠しをしているんじゃないかという話題が出ていますね。
あれはおそらく引き損感を無くすためにレア役を見せないようにする処置だと思うのですが、完走が確定していない状態でレア役を全て隠しそのまま駆け抜けさせるのはいかんと思うんですが・・・・・・
そんなメーカーの事情はどうあれ、存在するだけで打ち手に不信感を与えてしま
オバロの設定4打ちました日記
なんだなんだ?おそらくいくつかのnoteと同時に公開になってるかと思います。一つでも刺さるものがあればとも思いますが、性格故に内容がネガティブなものが多くなると思いますので刺さるものが無いかも知れません。
少し長い便所の落書きと思ってうんちのお供に是非読んでいただきたいです。
さて、稼働日記のように書くのであれば、これこれこういう理由でこの台を狙っていて抽選がどうこうで・・・・・・とか書くのでし