山本龍之介/ボードゲームクリエイター

株式会社NEXERA CBO #マーケティングタウン/コミュニティボードゲーム『Who?』 ▶︎ http://gigigi.stores.jp #Whogame / 人と社会を問うボードゲームブランド #GiGiGi / メディア・表現としてのボードゲームを作っていきます。
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ボードゲームの人、山本龍之介のポートフォリオ

基本情報 山本龍之介 株式会社NEXERA CBO(最高ボードゲーム責任者) ボードゲームクリエーター 1995年生まれ 兵庫県尼崎出身 東京在住 B型 作品(制作中含む) 【マー…

ボードゲーム『Who?』、5つのこだわりと美学

こんにちは、ボードゲームの人、山本龍之介です。 現在、コミュニティボードゲーム『Who?』という、コワーキングスペースやゲストハウスのイベントなど、「初めまして」の…

伝えるボードゲーム〈メディアボードゲーム〉という新しいボードゲームのあり方

こんにちは、ボードゲームの人、山本龍之介です。 普段は、ボードゲームクリエーターとして、企業用のボードゲームを制作しています。自社サービスをより理解してもらうた…

コミュニティボードゲーム『Who?』ができるまで

こんにちは、ボードゲームの人、山本龍之介です。 普段は企業用ボードゲームを制作していますが、今回はじめて、一般向けのボードゲームを発売します。 それがコミュニテ…

「楽しさ」と「遊び」と「ゲーム」の違い

ボードゲームを作っていると、よく「ゲームとは?」「楽しさって?」「遊びは何?」と考えてしまいます。 「楽しい」と「遊び」と「ゲーム」って何が違うのでしょう。 ど…

ボードゲームは構造を構造のまま伝えるメディアである。ぼくがこんなに「ボードゲームしている」理由。

こんにちは。ボードゲームの人、山本龍之介です。 「日本現代ボードゲームの父」と呼ばれるために、ボードゲームを作ったり、ボードゲームの研修会社をやったり、ボードゲ…