山本龍之介/ボードゲームの人

コミュニティボードゲーム『Who?』 クラウドファウンディングで販売中! #whogame /ボードゲームクリエイター/株式会社NEXERA CBO/#マーケティングタウン /#gigigi / 表現方法としてのボードゲーム【メディアボードゲーム】作ります!
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ボードゲームの人、山本龍之介のポートフォリオ

こんにちは、ボードゲームの人、山本龍之介です。 自己紹介します! 基本情報 山本龍之介 株式会社NEXERA CBO(最高ボードゲーム責任者) ボードゲームクリエーター 1995...

ボードゲーム『Who?』、5つのこだわりと美学

こんにちは、ボードゲームの人、山本龍之介です。 現在、コミュニティボードゲーム『Who?』という、コワーキングスペースやゲストハウスのイベントなど、「初めまして」の...

伝えるボードゲーム〈メディアボードゲーム〉という新しいボードゲームのあり方

こんにちは、ボードゲームの人、山本龍之介です。 普段は、ボードゲームクリエーターとして、企業用のボードゲームを制作しています。自社サービスをより理解してもらうた...

コミュニティボードゲーム『Who?』ができるまで

こんにちは、ボードゲームの人、山本龍之介です。 普段は企業用ボードゲームを制作していますが、今回はじめて、一般向けのボードゲームを発売します。 それがコミュニテ...

「楽しさ」と「遊び」と「ゲーム」の違い

ボードゲームを作っていると、よく「ゲームとは?」「楽しさって?」「遊びは何?」と考えてしまいます。 「楽しい」と「遊び」と「ゲーム」って何が違うのでしょう。 ど...

ボードゲームは構造を構造のまま伝えるメディアである。ぼくがこんなに「ボードゲームしている」理由。

こんにちは。ボードゲームの人、山本龍之介です。 「日本現代ボードゲームの父」と呼ばれるために、ボードゲームを作ったり、ボードゲームの研修会社をやったり、ボードゲ...