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食戟のソーマ 感想

魅せ方、演出が上手い漫画 ストーリーの中身は、前半までで完全に勢いが終わった 裏料理人からは特に酷い。北海道試験からも、ストーリーほぼ作らず一生料理紹介のみだった…

梨田
4か月前

まずは決めた事をやる、ことの有用性

計画して、行動 まずは、なんでもある程度の期間やってみないと、楽しいかどうかわからない。 1ヶ月これをやり続ける。などと決めて、継続。 そうすることで成長し、経験…

梨田
4か月前

ご飯を食べながら、別のことをすること

食事をしながらスマホを触るというのは、今や当たり前にみんながやっている。 複数人で食事をするときに、ずっと触る人間は基本的にいないと思うが、一人でご飯を食べると…

梨田
4か月前

Texas hold 'em 相手のハンドレンジ

ポーカーを上達するうえで、相手のハンドレンジを考え続けること、が大事だと感じている。 プリフロップ、ポストフロップの戦略も、相手のプレイヤータイプの分類も、相手…

梨田
4か月前

無頼伝 涯 感想

ロープを奪われた時の焦りについて 本当に孤島であるならば、焦ることはない。 やはりロープが奪われたことで焦る=山側があり、逃げる隙があるということか。 キャラの思…

梨田
4か月前

人生における資源配分について

経営的視点 自分の時間を、何をすることに割り当てるか? →計画 担当的視点 計画された事を、どれだけの精度で、真っ直ぐにできるか? →行動 両輪がしっかりしていない…

梨田
4か月前

9ボーダー 3話4話 感想

六月について 新しく入ったマジシャン会計士君と上手くいく未来あるかな。そういう展開になってくと思うが。。。 でも抱きついて慰めてたし、案外早く進展するかも。と。 …

梨田
4か月前

9ボーダー 1話2話 感想

松下洸平について 独特の世界観がある役が本当にうまいなぁ。と。 銭湯について お客さんいる描写あった? 大庭家について 誰が一番好きか?というアンケートを取ったら…

梨田
4か月前

東京タワー ドラマ 3話4話 感想

耕ニについて 耕ニの魅力が出てきた。 喜美子との関係性でぼんやりと、悩むところが、真面目さと、明るさが混ざっていて、良い。 詩史さん もう少しキツめの爬虫類顔を想…

梨田
4か月前
1

美女と野獣 映画 感想

王子の心変わりについて 王子は、最初、醜悪な見た目の老婆に冷たく接した。美醜で態度を変える、性格の悪い王子、という設定。 それが、野獣に変わった王子に対する、ベル…

梨田
4か月前

記憶の強化について

繰り返し思い出すことで、記憶が強化される 例えば映画鑑賞が趣味の人は、ある映画を観た時に、前の映画の感想を思い出したり、共通点などを探したりする。 それによって…

梨田
4か月前

化物語 アニメ 感想

制作会社について シャフトにして大正解だよね。独特の演出が非常に魅力的。 ストーリーについて 考察しがいのあるストーリーなので、キャラ毎にまた考えたい。 キャラに…

梨田
4か月前

トリリオンゲーム 1~5巻 感想

1巻 最初に成功後の姿を描くことについて 読者は安心して物語を見ることが出来る。 また、そこに行くまでどんな過程なのか、という視点で楽しめる。 どちらが良いのだろう…

梨田
4か月前

Texas hold 'em 初心者の特徴

ブラフに一貫性が強い気がする。 フロップで打つと、ターンでも、リバーでも打つ。 自分もそうだったが、コミットしている気になってしまい、適切にポットを諦められない。…

梨田
4か月前

Texas hold 'em メンタルコントロール

テキサスホールデムは、メンタルを鍛える上でかなり効果的な気がする。 基本的に理不尽な分散によって負ける。(と感じるだろう) 負けている時に非常に気持ちが沈み込む…

梨田
4か月前

アカギ 1~6巻 感想

割と無茶苦茶な確率無視の行動をしていても、それが魅力的に見える。直感による天才的な行動。 アカギの考え方、キャラクター性、福本先生が作り出す世界観がそう感じさせ…

梨田
4か月前
1

食戟のソーマ 感想

魅せ方、演出が上手い漫画
ストーリーの中身は、前半までで完全に勢いが終わった
裏料理人からは特に酷い。北海道試験からも、ストーリーほぼ作らず一生料理紹介のみだった。
特に急に恋愛要素出すし、迷走。

10傑に対して、より困難な試験ってのもなんか感覚とおかしい。講師ですら立ち向かえない最強の料理人でしょ?
というか、そば娘とか、ほんまになぜ十傑に入れた?気候とか温度とか、普通に気にするべきところ。そ

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まずは決めた事をやる、ことの有用性

計画して、行動

まずは、なんでもある程度の期間やってみないと、楽しいかどうかわからない。
1ヶ月これをやり続ける。などと決めて、継続。
そうすることで成長し、経験し、直感として積み重なるのであろう。

ご飯を食べながら、別のことをすること

食事をしながらスマホを触るというのは、今や当たり前にみんながやっている。

複数人で食事をするときに、ずっと触る人間は基本的にいないと思うが、一人でご飯を食べるときには、YouTubeを観たり、映画やドラマ、アニメを観るのが当たり前の人も多いだろう。

このような食事をするときのマルチタスクは、食べたものの味をしっかり意識できない気がする。別の事に意識を割いているので、そりゃあそうか、という感じだ

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Texas hold 'em 相手のハンドレンジ

ポーカーを上達するうえで、相手のハンドレンジを考え続けること、が大事だと感じている。

プリフロップ、ポストフロップの戦略も、相手のプレイヤータイプの分類も、相手のハンドレンジを考えるために役立つ。

上級者は当たり前にやっているだろうが、しっかりと理論立てて全ハンドで、可能性を全て考えることは、結構大変。慣れるまで実践あるのみ。

無頼伝 涯 感想

ロープを奪われた時の焦りについて
本当に孤島であるならば、焦ることはない。
やはりロープが奪われたことで焦る=山側があり、逃げる隙があるということか。

キャラの思考など
カイジ、アカギなどと似通っている。軸のある生き方とは何か?みたいなところを命題に感じられる部分がある

結局島なのか
キャベツ採集してた男はなぜそれを知っている?

ラストに向かう展開
短いかなと思ったけど、これくらいでコンパク

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人生における資源配分について

経営的視点
自分の時間を、何をすることに割り当てるか?
→計画

担当的視点
計画された事を、どれだけの精度で、真っ直ぐにできるか?
→行動

両輪がしっかりしていないと、やはりうまくいかない。

この二つは、区別すべき。
担当的視点で小賢しい事を考えて、要領良く、などと考えると計画が壊れるのは必然である。

9ボーダー 3話4話 感想

六月について
新しく入ったマジシャン会計士君と上手くいく未来あるかな。そういう展開になってくと思うが。。。
でも抱きついて慰めてたし、案外早く進展するかも。と。

七苗について
仕事やめたのは、なんでだったんだろ。
0から新しい自分を。という話だったが、まー、今の若い子の悩みの肩代わりかね。

八海について
七苗が仕事辞めた理由と似ているが、八海がやりたいことないよー。って話してるのも、現代の、と

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9ボーダー 1話2話 感想

松下洸平について
独特の世界観がある役が本当にうまいなぁ。と。

銭湯について
お客さんいる描写あった?

大庭家について
誰が一番好きか?というアンケートを取ったらどうなるかな。年齢が10違うと、比べられないか?そんなことはないよな。性格や容姿の方向など、要素はある。
六月いいよね。

東京タワー ドラマ 3話4話 感想

耕ニについて
耕ニの魅力が出てきた。
喜美子との関係性でぼんやりと、悩むところが、真面目さと、明るさが混ざっていて、良い。

詩史さん
もう少しキツめの爬虫類顔を想像して、小説を読んでいたので、違和感はある
軽いように、息を吐いたように、透に言葉を吐いてほしい。ドラマだと、少し悲壮感が出ている気がする。

白石について
案外魅力的に描かれている。詩史さんの魅力が霞んでしまうのは、どうだろう。

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美女と野獣 映画 感想

王子の心変わりについて
王子は、最初、醜悪な見た目の老婆に冷たく接した。美醜で態度を変える、性格の悪い王子、という設定。
それが、野獣に変わった王子に対する、ベルの優しさに触れることで、優しい心の持ち主になった。ということ?
ちょっと強引な気がした。
王子側が、ベルに優しくするのは、ベルが可愛いから。という話で済んでしまうので・・・。

ベルの城への帰還について
ガストンが暴れ出さなくても、城へ戻

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記憶の強化について

繰り返し思い出すことで、記憶が強化される

例えば映画鑑賞が趣味の人は、ある映画を観た時に、前の映画の感想を思い出したり、共通点などを探したりする。
それによって記憶が強化され、一般の人よりも映画に対する知識がより鮮明に脳に残るだろう。

趣味じゃないもの、例えば、友達との付き合いで行った美術館の記憶がないのは、思い出そうとしないから。であろう。(それ以前に美術品に関する知識も足りないとは思うが。

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化物語 アニメ 感想

制作会社について
シャフトにして大正解だよね。独特の演出が非常に魅力的。

ストーリーについて
考察しがいのあるストーリーなので、キャラ毎にまた考えたい。

キャラについて
キャラ、というかセリフの痛さが、受け入れられる人間にとっては、非常に面白いし、キャラも好きになるのは間違いない。
戦場ヶ原ひたぎについての好感度アンケートを取ってみたい。

曲について
キャラ毎に曲があるわけだが、なぜ?
視聴

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トリリオンゲーム 1~5巻 感想

1巻

最初に成功後の姿を描くことについて
読者は安心して物語を見ることが出来る。
また、そこに行くまでどんな過程なのか、という視点で楽しめる。
どちらが良いのだろうか。成功後を描くことと、描かないこと。
バトル漫画などでそれをやってしまうと興醒めのケースが多いとは思うが。。。
トリリオンゲームのように、どう勝つのか?を楽しめる漫画であれば、成功後の姿を描くのも手か。

演出について
友情、度胸、

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Texas hold 'em 初心者の特徴

ブラフに一貫性が強い気がする。
フロップで打つと、ターンでも、リバーでも打つ。
自分もそうだったが、コミットしている気になってしまい、適切にポットを諦められない。

そういったリークを持つプレイヤーには、強いハンドでコール止めはありか?また、強いハンドをよりチェックレンジに混ぜることもありか。
それでブラフしてもらう。
→かなり難易度は高そう。ベットしていた場合の期待値を犠牲にするので。

つまり

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Texas hold 'em メンタルコントロール

テキサスホールデムは、メンタルを鍛える上でかなり効果的な気がする。

基本的に理不尽な分散によって負ける。(と感じるだろう)
負けている時に非常に気持ちが沈み込むものである。

その中で楽しさを忘れない事、期待値を高めるために観察を怠らない事、感情に支配されて行動しない事など、理解し、意識する事が精神的な強さに繋がる気がする。

ここでのメンタル=精神的な強さとは、感情によって行動が左右されない、

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アカギ 1~6巻 感想

割と無茶苦茶な確率無視の行動をしていても、それが魅力的に見える。直感による天才的な行動。

アカギの考え方、キャラクター性、福本先生が作り出す世界観がそう感じさせるのだろう。

相手の心理を読み、限界まで手を尽くし、天運に委ねる。自分の命をかけて、飛び込む。
そんなアカギを魅力的に感じてしまうのは、少年の心なのだろうか。

ところで、vs浦部にて手に入れた金は何に使ったのか?
あれは実は、治に渡し

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