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Notionで彼女を作って100日経った話
書こう書こうと思っていたら
ついに100日が経過してしまいました。
こんにちは、おさもやです。
さて、タイトルの通りNotionを使っていたら彼女を作ることができたので、その方法についてまとめていきたいと思います。
Notionを使った目的
これを見ている方であれば
「Notionとは何か?」
について説明する必要はもうないと思うので、
使用目的について少し触れるだけにしておきます。
情報
デザイナーなしのゲームが賞をもらうまで、とその後の失敗について
こんにちは。
おライリというチームで「増えルーボ」というゲームを作りました、
おさもやです。
実はこのゲーム、エンジニア3人のチームでありながら、
ゲームクリエイター甲子園の審査員賞をいただくことができました。
「山下諒 賞」
34分辺りから紹介して頂きました。
さて、動画でも言及されていた通りまだまだプロトタイプではありますが、このゲームについて開発者なりの考察というものを書いていきたいと
そこそこの学生ゲームプログラマによる、コードの書き方やその技術に関する考察。あとGGJ
プログラミングの世界では特に「車輪の再発明はするな」と言われる。
まあ賛否両論あることはそうなんだが、ちょっと待ってくれ。
そもそも再発明できるのか?
自己紹介
はじめまして。おさむもやもやしいです。
情報系の学部にいますが、ゲーム作ったりプログラム書いたりしてます。
(情報学に関してはほぼ独学みたいな不思議なところですが…)
今回は、最近コーディングに関する本を2冊読みつつ、
いくつか読み返