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イラストの仕事で重要な事、注意点を紹介

どうもゲームディレクターおこめです。
今回はイラストの仕事をおこなう上で重要な事を紹介します。
仕事に慣れてきた方も、これから仕事をもらう方にも意識してほしい内容となっています。


1.チェック工程を確認する事

企業からもらうイラストの仕事は大まかにラフ、線画、着色、背景みたいに工程にわかれます。
このチェック工程をしっかり、相互で約束することが重要です。

例えば着色の工程に入ったのに、原画を直してほしいとなると非常に大変です。
相手がOKを出して、次に進んでいるという約束を取り交わせていれば、
追加料金の交渉もしやすいので、フリーランスの方はご注意ください。

2.あまり安売りしすぎない事

仕事が欲しいあまりに金額交渉をしない方もいると思います。
ただ企業からの提示は基本的に若干下振れしていると考えていいです。

キャラクター数、描き込み、背景の描き込み、着色難易度等、
大体何日くらいかかるかを少し頭に入れて、妥当だと思える値段交渉をしていきましょう。

といっても企業側も予算があるので、ご注意ください。

3.後ろめたい事があっても連絡はすること

予定より遅れてる、あまり進んでいない等、いろんな状況はあると思いますが、相手からの連絡に返信をしないのは信用を損ないます。

連絡がとれない、状況がわからないというのは企業側にとって一番困ることで、次の仕事をお願いしないケースで連絡が取れないが理由になることはかなり多いです。

午前中に連絡がきていたら、当日営業日時間内に、午後なら翌日午前中までには遅くとも返信してください。

4.スケジュールは守る

スケジュールは守ってください。
守れない場合は必ずこちら側から何時迄に渡せるかを連絡してください。
どんなに有名で実力があっても、スケジュールを守れない作家は仕事を振るのが難しいです。

スケジュールを守れない=自分の仕事をコントロールできない。なので
スケジュールは厳守してください。

5.まとめ

今回はイラストレーターとして仕事をする際に、大切な事、注意してほしい事をまとめました。

まずは自身のためにも、チェック工程を相互すり合わせしてください。
チェック工程が甘いと、大きな修正に巻き込まれることがあります。

次に金銭交渉はしっかり行ってください。
無理して安い金額ではなく、しっかり妥当な金額を探ってください。

最後に、スケジュールと連絡です。
こちらは信用にかかわり、仕事を継続発注するのに最重要です。
クオリティ以上に大切だと思います。

以上になります。
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