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APEX・その他ゲーム関連

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APEX・その他ゲーム関連の纏め
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#Apex備忘録

またもやコーチングの話

またもやコーチングの話

前回、友達のランク上げの手伝いのついでにコーチングをしていた。
プラチナ→ダイヤになるためのコーチングだったが、今回はとりあえずプラチナに乗りたい人へのコーチングだ。

簡単なレベルとして
Lv.200ほど、キルレは不明。ランクはゴールド~プラチナⅣ前後。キャラはクリプト。

初歩的な話(アイテムバランス)まずは初歩の部分から「アイテムのバランス」

弾の数やセルの量など、おおよその適量がある。

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キャラ構成と武器とその雑談【Apex Legends note creator's cup】

HYSさん主催のnote creator's cupに出るにあたって最初に起きた問題。
それが、キャラ構成と武器です。

有名な大会ではジブが必須など、ランクとは異なるキャラ構成が組まれることが多くあります。
実際、ランクでもカスタムでも場面場面で優秀なキャラが多く使われる傾向があり、それが強いのが事実です。

そのなかで、自分たちに起きた問題。
「誰もジブを使わない問題」全員好みのキャラを使った

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プラチナからダイヤへ・良くない癖を治す♯3【APEXLegends】

プラチナからダイヤへ・良くない癖を治す♯3【APEXLegends】

こんにちは、ユウです。
前回に引き続き、プラチナの友人のコーチング兼ダイヤ昇格のお話しです。
自己紹介などは第1回に書いてありますので、よろしければご覧ください。

・軽く雑談をシーズン10スプリット1は友人のダイヤ昇格兼コーチングの期間となりましたが、友人が少しずつ上達しているのを見るとかなり嬉しくなります(笑)

もちろんダイヤの実力があるかと言われると、まだまだ未熟な要素は多くあります。
(

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プラチナからダイヤへ・良くない癖を治す♯2【APEXLegends】

プラチナからダイヤへ・良くない癖を治す♯2【APEXLegends】

こんにちは、ユウです。
前回に引き続き、プラチナの友人のコーチング兼ダイヤ昇格のお話しです。
自己紹介などは前回に書いてありますので、よろしければご覧ください。

ランクの回数をこなすうちに、上達した点と追加で悪い点が多く見つかりました。

それをまたメモの如く書いていこうと思います。
(案外当てはまる人もいるかと思います。)

・音を聞き落とす。APEXにおいて、音はかなり重要です。
相手が出す

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プラチナからダイヤへ・試合の組み立て方を考える【APEX Legends】

プラチナからダイヤへ・試合の組み立て方を考える【APEX Legends】

前回は良くない癖について書いていきましたが、今回は試合の組み立て方について書いていこうと思います。



・そもそも試合の組み立て方とは?試合の組み立て方……簡単に言うならば試合全体の大まかな流れを予め考えてしまうということです。

降りた場所から安全地帯への入り方、どこで戦うのかなど大きなプランニングをしてそれに沿うように行動するということです。

組み立てる際に考える点は3つ

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プラチナからダイヤへ・良くない癖を治す【APEXLegends】

プラチナからダイヤへ・良くない癖を治す【APEXLegends】

シーズンランク・スプリット1も後半に差し掛かり、そろそろ皆さんもいつもより上のランクへ登ろうとしているところではないでしょうか?
かくいう私も、絶賛プラチナ帯を回っております。

ただ、今回のランクは普段とは違って友人(プラチナ4)のコーチングをしながらのダイヤ昇格のためのランクになっています。

そして今回は、友人をコーチングしていて感じた良くない癖について重点を置いて書いていこうと思います。

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新シーズン・オクタンエモート【APEXLegends】

今回は単に雑談。
新レジェンドのシアにランページLMGと新しい要素がどんどん出てきていますね。
毎日何かしらの情報が出てくるので退屈することなく楽しみが増えるばかりです^^*

さて、今回の雑談の本題。
「オクタンの新エモート!!!」

オクタンが大好きな自分は新しい要素が来れば、まずはオクタンの新要素を確認してしまうほど好きです(笑)

バトルパスでダイブエモートが増えればなぁと思っていたところ

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シーズン9ももう終わり。最後の追い込みと進捗【APEXLegends】

シーズン9も残るは1日ほど。
結構長いと思ってたけど、終わりが近づくと短く感じますね(笑)

さて、自分のランクの進捗ですが。。。
まだダイヤに上がってないんですよ(笑)
ちょっとサボってたり、アリーナに浮気したり、プラチナの友人と遊んだりしているうちにシーズンが終わりそうです(笑)

残すランクは350!
ちゃんぽん1回と少しで上れるくらい、、、

前スプリットではダイヤに行っているため、唯一欲

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スナイパーの立ち位置【APEXLegends】

スナイパーの立ち位置【APEXLegends】

スナイパー……使っていますか?
ちなみに僕は愛用しています。(トリテ返して欲しい。)

ということで今回はAPEXにおいて、スナイパーの立ち位置について書いていこうと思います。

・スナイパーの役割まず、APEXにおいてスナイパーはかなり軽視されがちです。理由としては他のゲームよりも一撃が強くないからだと思われます。

平均3~4発当てなければ相手はダウンしません。
他のゲームであれば3~4発なん

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強いポジションを探す【APEXLegends】

強いポジションを探す【APEXLegends】

シーズン9ももうすぐ終わりますね〜。
来シーズンはマップ改変など、楽しみなことも多くあります。

でも、まずは目先の今シーズンランク。ラストスパートと焦っていませんか?(自分は焦り気味です(笑))

焦れば焦るほど視野は狭くなっていくものです。
今回は移動中や戦闘シーンでの強いポジションの探し方を書いていこうと思います。

・先に強いポジションを見つけておくまず、強いポジションとは何なのか?
大抵

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【APEXLegends】ソロ・野良を含んだ立ち回り

【APEXLegends】ソロ・野良を含んだ立ち回り

APEXのランク・カジュアルでのソロもしくはデュオ+野良でありがちな事、気にすると良いと思う点を書き連ねようと思う。

「信用するな、信じるな。でも信用しろ、気にかけろ。」いきなり真逆の事を言っているが、これは自分がソロランクなどをする時に特に意識していることです。

意思疎通が取れない野良において、信用することと信用しないことはかなり大事です。

例えば、自分が相手と1on1のインファイトが始ま

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【APEX】ダメージ稼ぎとハンマー

【APEX】ダメージ稼ぎとハンマー

APEXにおいて自分の実力の指標となるバッジ。そのうちのダメージハンマーの獲得について自身の考えを踏まえて参考にしてもらえればと思い、この記事を書きます。

ハンマーの取り方は3タイプに別れます。

1.近距離戦を数多くこなし、多くの敵と当たりダメージを稼ぐ。
2.中距離戦でひとつの部隊からダメージを稼ぐ。
3.スナイパーを用いて遠くからダメージを稼ぐ。

​今回は2番目の中距離でのダメージ稼ぎに

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