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目隠しRTAの始め方
最近は目隠しでRTAをする人も珍しくな…くはないかもしれませんが、目隠しでRTAをしてみようと思う変人が現れてもおかしくはない時代かと思います。私も目隠しRTA経験者ですので、どうやって目隠しでできるようになったのかを紹介します。
基本的にアクションゲームを想定していますが、他のジャンルにもある程度応用できると思います。
1 基本的な考え方1.1 目隠しでプレイするとき何を考えているか
「アルマゲドンルール」に関する考察
ある日、こんなツイートが目に留まりました。Jump Kingというゲームのスピードラン世界大会におけるルールが面白い、とのこと。
確かに面白い。速いタイムを宣言したほうが一方的勝利を狙えるが、失敗するリスクも上がる、という駆け引きがありそうです。こういうのを見ると「どうするのが最適な戦略なんだろう?」と真面目に考えてしまう性格でして、その結果をまとめてみたのがこの記事です。数学の話がちょっと出
RiJW2023で「目隠しメトロイドドレッド」を走った話
走る前から本番までの流れと、目隠しプレイに関する色々をありのままに書きました。長いです。アーカイブはTwitchとYoutubeにあります。
なぜメトロイドドレッドを? メトロイドヴァニアのヴァニアのほうしかプレイしたことがなかったので、発売当時「いい機会だな」と思い購入。面白かったので走ってみた。そんな感じです。たまーに新しいグリッチが発見されてはルートが変わってタイムが徐々に縮まっていく様子
FEエンゲージ ヴァンドレ単騎プレイレポ
先日、ヴァンドレ単騎プレイをクリアしました。
細かいルールは以下。
ルナティック、クラシック、ランダム成長
ネット接続なし、DLCなし、井戸なし
仲間の生死は不問(主人公は死ぬとゲームオーバーなので守る)
ドーピングは不問
経験値獲得はヴァンドレのみ(1章1ターン目のみ例外)
武器を装備しない戦闘や反撃しない戦闘(要するに肉壁)、アイテムの使用、エンゲージ等は誰でも可能
絆経験
メトロイドドレッドRTA界隈の連射が云々という話
先日メトロイドドレッドRTA界隈で起きたことについてツイートしたら思ったより広まってしまったのと、ちょっと本質とずれたことを書いてしまった気がしたので改めて書いてみる。別にこれを読んでどうしろとかそういうのはなく、単に事実をまとめようと思った次第。多少は主観が入ってしまうができるだけ客観的に書きたい。
元ツイートはこちら。
自己紹介 メトロイドドレッド走者です。そこそこ速いです。以上。
背
RTAイベントにいろいろ参加した話
少し期間が開いたけれどRTA in Japan参加レポートを書いている人をちらほら見たので便乗。RiJ以外にもいろいろ参加したので、せっかくなのでまとめて書きます。
今年初めてRTAイベントに参加し、半年で6つのイベントに関わりました。
(2/20~23) RTAハッカソン(QWOP)
(3/7) Glitch Outbreaking
(6/3) 第18回 RTA BootCamp (解説として