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I&CO Tokyo Director of Design / 元BIRDMAN 取締役 CCO / mercari(merpay) / 東京藝大デザイン科卒 / McCann Erickson

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UIデザインにおける「8」という数字の重要性

ウェブやアプリのUIデザインにおいて、8をベースとしたグリッドシステムは、人気のあるフレームワークの一つです。このシステムでは、例えばマージンやパディングなどのレイアウト要素が8の倍数をベースに定義されます。 なぜ「8」なのか1. 柔軟性 8を採用する理由は、さまざまなサイズやニーズに柔軟に対応できることができるという点にあります。8, 16, 32, 64といった8の倍数に加えて、半分の4や中間の12を追加しても整数となり、ディテールに対応できます。例えば、「5」を法則

    • 世界ことわざ図鑑 1 - フィンランド

      はじめに リメイク第一弾は、自然も多く、世界で一番幸せな国とも言われているフィンランドのことわざからスタートしてみたいと思います。 いろんな方法があるんだよと 猫でテーブルを拭きながらおばあちゃんが言ったThere are many ways, said granny when she was wiping the table with the cat. 何かをする方法、目標を達成する方法はたくさんあるということ。でも猫で拭かなくても。。 朝は夕方より賢いThe mo

      • デザインと行動心理学 2

        情報設計やコミュニケーションに役立ちそうな、人の無意識な行動心理のまとめ、その2です。 可読性尺度可読性尺度とは、文章の読みやすさを数値化すること。英語だとワードの構成オプションに機能があったり、日本語でもサイト上で測定できるツールも公開されていたりします。単語数が少なく、難しい言葉や専門的な用語を用いない方が読みやすい文章となります。文章だけでなく、可読性に関わるデザインの要素は、フォント選びから、大小、太さ、まとまり、余白、など読む人に思いやりを込めてレイアウトすること

        • NFTマーケットプレイスに出品してみた👺

          はじめに以前noteに書いたNFTについてですが、今回は作品をNFTマーケットプレイスに出品してみようと思います。 出品素材の準備今回のゴールは「まず出品してみる」というところで、あまり考えすぎずに出品素材の準備です。海外ではTwitterのプロフィールなどもNFTと連動できたりするようなので、キャラクター系にしてみようかなと思い、日本の妖怪を現代風にアレンジするというコンセプトのイラストシリーズを考えてみました。 妖怪 × サイバーパンクで、「Yōkai Punks 」

        • 固定された記事

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          話題のNFTって何?わかりやすくまとめてみた

          日本ではまだあまり普及していないNFTですが、ツイッターがプロフィール画像のNFT認証を開発中のようであったり、AdobeもフォトショップでNFTマーケットプレイスとの連携を発表したように、今後は急速に広がりつつあります。そこで、NFTの仕組みや事例、どうやって始めたら良いのかなど、NFTの全体感を俯瞰してまとめてみました。詳細を正確に説明しようとすると、どんどん難解な感じになってしまうテーマなので、なるべく専門用語などは省きつつ、分かりやすい言葉で、ざっくりとまとめておりま

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          Google Fonts 見本帳 2021

          GoogleFontsは、Googleが無料で提供しているオープンソースなWebフォントです。個人的におすすめのGoogle Fonts を、日本語(Noto Sans JP / Noto Serif JP)と合成フォントにしたときの見本や、近い印象の有名フォントとも比較しながら紹介します。 ジオメトリック・サンセリフ 1. Montserrat 2. Poppins 3. Josefin Sans ヒューマニスト・サンセリフ 4. Inter 5. Open Sans

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          デザインと行動心理学

          情報設計やコミュニケーションに役立ちそうな、人の無意識な行動心理のキーワードをイラスト付きでまとめてみました。 視線解析 目は脳とつながっていて、視線と心理状態は結びつきやすい。記憶に関することは左に、未来に関すること右に視線が向く傾向がある。視覚に意識を集中すると上、聴覚に意識を集中すると真ん中、体全体で感じようとするときは下らしい。なので、嘘をつくときは右上をみてしまう傾向がある。ユーザーインターフェイスにおいても「戻る」ボタンが左、「進む」ボタンは右に配置されている

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          VR空間のデザインで大切な7つのこと

          最近、Mozillaの提供するHubs CloudのようなWEBとVRの両方を同時に考えなくてはいけないプラットフォームも出始めてきている。そこでWEBデザイナーがVRのバーチャル空間をデザインする際にいくつか気をつけるべきことや、大切なポイントをまとめてみた。 目次 1. メニュー 2. 入力インターフェイス 3. 操作や移動 4. 文字情報 5. リアリティー 6. 空間的なサウンド 7.  動きのあるオブジェクト 1. メニューWEBサイトとVRの違いとして、インタ

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