【取材記事】日本における e スポーツの裾野をコミュニティを軸に拡大。障がい者やシニアまで、広く活性化する鍵がここにはある
【お話を伺った方】
■日本のeスポーツは中国や韓国に比べて 5 年遅れている、、、コミュニティ活性化を軸に日本のエコシステムを拡大したい
小林:御社は広告事業をメインに展開されてきたかと思いますが、今回の e スポーツ事業を立ち上げられた経緯からお聞かせください。
藤澤さん:まず、最初の理由からお話しすると、私がゲームが好きだから(笑)というのが根本にあります。
弊社は、広告事業から展開してきましたが、その後さまざまな新規事業の立ち上げを実はしてきました。
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