『バーチャルファースト消費』~Google AIまかせのWeb3ニュース 2022.4.26【学習】
今日は「バーチャルファースト消費」に注目!
・消費者はメタバースをどう思っているのか?
・続メタバースで変わるビジネス
・SDGsや多様性はメタバースが来る時代への準備だった
後半
・Twitter社、イーロン・マスク氏の買収案を受け入れ
・Twitter、有料スペース等で暗号資産を試験導入
・第3回ブロックチェーンEXPO【春】NFTゾーンを特設
・ソシャゲ復刻はNFT化を加速させるかも
おつかれさまです。モリプトタツヤです。
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■トップニュース
↑たとえばフォートナイトでは
戦力とは無関係な見た目を変えるだけの
アバターアイテムが課金要素ですが
ユーザーの購入意欲は旺盛です。
アバターがビジネス化するのは間違いない
のですが、条件はユーザー数。
アイデンティティを表現したくなるほどの
人付き合いが生まれる「人数」が必要です。
フォートナイトなどゲームは長時間・毎日
集まり遊びます。バーチャルファーストな
生活になっているユーザーもとても多く、
リアルな服よりバーチャルな服の方が
「効果」が高いという人口が増えています。
こういう場所が増えることは間違いなく、
バーチャルファースト消費
が進むはず。
既存のWebサービスも
「そこに住む」という発想で捉えなおすと
新たなビジネスチャンスが見いだせる
かもしれません。
↑メタバースの普及で既存のビジネスが
バーチャルファーストにシフトする
と説く音声で聴けるコンテンツです。
日経トレンディのラジオ番組と同じBGM
なところに個人的にはアガりました。
メタバースはバズワード化していますが
普及前で懐疑的な人も多いのが実情。
でも間違いなく
バーチャルファースト消費
の志向は来ると見ています。
なぜなら、
着々とメタバースに移住できる条件が
整備されつつあることが明白だから
です。
メタバースに移住できる技術
・ワールド/デバイス/通信 等
メタバースで稼ぐ仕事
・ワールド・アバター制作・整形、
販売、ガイド、イベンター、
仕事紹介ギルドDAO等
メタバースでのお金、資産・所有概念
暗号資産・トークン、DEX、NFT
メタバースに移住するメンタリティ
・リモートワークの一般化/人口減/
個の時代/多様性/SDGs・非過剰性
メタバースでの不便の解消
・自動翻訳/世界共通通貨/身分証
メタバースへの巨大投資
VC、企業の資本投下、人材採用
などなど。
特にメンタリティの各トレンドは
メタバースが来る時代への準備だった
とも思えてしまいます。
未来は偏在する。
どこかでメタバースが動き出します。
その未来に今から乗るか、準備するか。
あとは時間の問題です。
■特報:Twitter買収で決着
↑イーロン・マスク氏の買収提案に
Twitter側が同意。意外なスピード決着です。
ブロックチェーン・暗号資産分野に
どのような影響があるのでしょうか。
↑PFPのNFT対応、投げ銭の暗号資産対応
くらいしか
日本のTwitterでは見えませんが
↑フォロワーグラフの中での有料課金
の仕組みを充実させる方向。
これらはイーロン・マスク以前の企画
です。買収後はどう変わるのか?
収益性が低いと言われてきたTwitterを
言論の自由のためだけに買収したとは
思えず、クリエイターが収益化できる
さまざまな仕組みをブロックチェーンと
絡めて提供拡大するのではないかと
期待しています。
■NFT関連
■メタバース・VR/AR関連
↑Mogura VRリニューアル
おめでとうございます!
個人的に一番うれしいのは
Googleアプリでニュースをクリップ
した時にきちんと保存されるように
なったこと。
リニューアル前は
Webフォントの読み込み部分がクリップ
されてしまう不具合で困ってましたw
メタバースがようやく脚光を浴び始めた
2022年、これからもっとハネるメディア
になることを祈念いたします。
■ガジェット関連
↑PSVR2はソフトには期待していますが
有線だというところがグッと来ない。
幸いうちにはPS5が発売日からありますが
PSVR2を買うかどうかはソフト次第かな。
単発やりきりのゲームがメインなら
いったん見送りかなぁ。
■NFTゲーム・GameFi・P2E関連
■国際動向
■事件・事故
■資金調達・投資・買収
↑Wikipediaによると「ファンダム」とは
とのこと。
■DEX
■取引所関連
■投資関連
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