音楽ライブから演劇、美術作品やインスタレーションまで。制御屋として作り続けてきた制御系プログラムのトピックを、解説付きで公開していきますー。
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Max/MSP/Jitter の基本的な使い方 (今さら)
こんにちは。
昨日 Max/MSP のパッチデータを解説つきで上げたのですが、そもそも今まで Max/MSP/Jitter の解説をしていなかったなと思いまして、今さらの今さらですが少し書いてみようと思いました。
Max/MSP/Jitter とはやっぱり今さらなのでそんなに深掘りはしませんが、
・Max は
二次元平面にオブジェクトと呼ばれるオブジェクトを配置し、複数オブジェクト間をパッチ