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【神プロ】:290 龍宮Heroicの攻略(~1/14)


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今日のひとこと

・【お値打】:003 セリアの減圧できる「お米のための保存袋」→¥110

・noteチャレンジ:#買ってよかったもの

本当は毎日書かなければいけないのかもしれないが、この項目自体はどうせ後書きだし、後はどこに入れ込むかの問題なので今回はここにしてみた。4本以上は、入れ込まないようにしているから。

何か欲しいものがあると、僕はまず「セリア」に行く。店舗はダイソーの方が圧倒的に数が多く便利だが、庶民の味方の税抜き100円でずっと頑張るセリアを応援したいと思っているからだ。

勿論、買う商品の吟味はするので盲目的にセリアでということではない。先日紹介した「鮮度保持袋」もセリアではなく、ダイソーで買ったのはそういうことだ。

ただ、同じ内容なら「ダイソー」で買わず絶対に「セリア」で買う!

お米の管理には木の米びつを使っていたが、いちいちそれに入れるのが面倒になり、暫くは選びに選んでダイソーで買ったプラスチック容器に入れていたが、ある時、中の虫食いに気がついた。

その理由についてはここでは割愛するが、何か良いものはないかとずっと気にかけて探していたところ、セリアでこの「お米のための保存袋」に出会った。一目で気に入り、買って帰った。

一番気に入っているのは、その抜群の安定性。とにかくどっしりとしていて、まず倒れる心配がない。とにかく大変気に入ったので、もち米用にも買って来て、日々愛用している。

・ガチャを引くと、精神的に酷く消耗する!

今日のルーレットは、大きな塊に止まるかと思わせておきながら途中で止まるという、いつものがっかりパターンで20。それ以外にも幾つか引いたが徒労だった。

「神姫プロジェクト」の様々な動画配信を見ていると、お金を使った「有料」ガチャなのに殆どアドバンテージがないものが多い。前にも触れたが、既にサービスが終了した「幻獣姫」ではゲーム内アイテムと現金とでは、そのガチャの中身が全く違い確率が変動し入手のために課金する意味があった。

一方、この「神姫プロジェクト」では一度必ずゲーム内コインに変換する必要があり、「現金を使った有料ガチャ」の意味があまりない。まして、回数を多く引いたからといって出てくる保証も殆どない。

確率として200回に1回だから、まず天井覚悟の必要がある。

と思っていたら、昨日見たこの動画は本当に凄かった!


◆とにかく一度Heroicに挑戦!

まずは定石の「孔明」で行ってみます。という感じで、Heroicに挑戦しました。最近は8割以上、「とりあえず孔明」で行ける感じです。それだけ有用ということです。

今回は、ということではなく「パラケルスス」で実戦したことは前に書きましたが、失敗した理由は間違いなく「壁」がいなかったからでしょう。後で編成を見ると分かりますが、今回は2人います。

レイド「龍宮は~れむ!」

・英霊・神姫編成

隊編成=英霊+神姫(戦1+戦2+壁+癒)+デバフ

戦士→アタッカー(高火力)
壁→ディフェンダー(ダメージ軽減)
癒→ヒーラー(回復)

いつもの基本の編成です。やはり、これが一番安定しています。

英霊・神姫編成

孔明(英霊):バースト火力・堅守・攻防デバフ・バフ消し

・風イシス:かばう・壁

風イシス

・風ウォフ・マナフ:デバフ

風ウォフ・マナフ


・風バイアティス:攻撃補助・属性耐性デバフ

風バイアティス

・風フリッグ:回復・状態異常無効・攻防デバフ

風フリッグ

・幻獣編成

幻獣編成:Heroic「龍宮は~れむ!」

・武器編成

機獣武器が必要な時点で「汎用」と言えるかは微妙。ただ、日々の努力で得たものが有効に活用できると知ることはモチベーション的には無駄ではない。この編成で火力約9万、これくらいは欲しい。

攻撃力:Heroic「龍宮は~れむ!」

それぞれの段の真ん中には、軸となる武器が配置されています。

  • 上段:旺盛効果等  →風プルフラス武器

  • 中段:バースト火力 →大エクシード武器

  • 下段:通常攻撃火力 →大テクニカ武器

武器編成:Heroic「龍宮は~れむ!」
  • 大旺盛武器1本      :風プルフラス武器

  • 大クリティカ武器1本   :風ヘルメス武器

  • 大コネクト武器1本    :風プリンシパリティ武器

  • 大エクシード武器1本   :イベント武器

  • 小エクシード+武器2本  :機獣+武器

  • 大テクニカ武器1本    :風ヒュプノス武器

  • 小テクニカ+武器2本   :機獣+武器

  • 英霊武器1本       :パラシュラーマ弓

この編成での発動スキル


◆戦い方

ある程度ほったらかしで戦って、条件を確認するために一度止めました。

発動効果

・発動効果への対応

  • 状態異常予防 → フリッグ

  • バフ消し   → 孔明

という感じで一応の対策はしてあった。

・フルバースト前後:6ターン

叩き重視の編成でバースト加速強化の神姫はいなかったので、ちょっと時間がかかって30%前後と重なりました。

フルバースト前
フルバーストで約7%削った!

・30%前後:10ターン

30%前後

・50%前後:17ターン

集中攻撃でイシスがやられ、ガイアが出てきた!

50%前後

・残り30%前後:23ターン

残り30%前後

・残り10%前後:30ターン

残り10%前後

・勝利!

ガイアの堅固な守りで勝利!


◆勲章

今回、得られる勲章


◆シリーズ一覧

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