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2023年10月20日 21:42
さて、今回は茂里選手のハッシュタグ"一般TCG理論"に乗っかった記事を書きます。自分がデッキを組むときになんとなく意識しているデッキの"ニッチ"という考え方を紹介します。お気に召したらぜひ試してみてください。1. ニッチとは何か?まずはニッチについての説明です。よく企業戦略などでも使われていますがもともとは生物学用語で、大きく「空間的ニッチ」と「時間的ニッチ」が存在しています。ニッチとは平
2023年10月22日 21:17
まさかのTCG一般論、第二段です。今回はデッキの進化について考えていきます。今回参考にした書籍はこちらです。なんとシステムアーキテクチャ論!安心信頼のオライリー本です!今回はこちらについてのご紹介です。1. "進化的アーキテクチャ"とはなにか?現在、ITの世界はまさに日進月歩であり、日々新しい技術やサービスが生み出され続けています。そんな中でシステムはかつてのように5年10年変わらずに
2023年11月16日 20:40
記事を書いてみたいけど、全く実績がないのに書いても誰も見てくれないし意味がない。そんなことを考えている方に向けて、まったく実績がないくせに記事を書いている私が何を思って記事を書いているかを解説します。記事を書きたくても勇気が出ない人の背中を押せれば幸いです。一般TCG理論なのかも怪しいのですが、一応一般TCG理論のなかで議論になっていたのでタグ付けしておきます。1. 僕らは謙遜しない私自
2024年6月4日 18:47
多くの人がカードゲームの大会に出るためにデッキの調整練習をしているが、「何を以て調整練習と呼ぶのか」について語られることは少ない。それはすなわち自分のするべき練習を言語化できていないことにほかならず、振り返りも非常に局所的かつ主観的にならざるを得ない。これは私自身の話でもあり、かけた時間に対して何か言う事はあっても質について言及することは少ない。何故かと言うと、「質の良い練習」が何かわかって