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▼僕らは雇用関係ではなく、「これは一緒にやったら面白くなりそうだから一緒にやろう」 とい…
※1月25日はサロン記事の投稿がありませんでしたので、割愛して1月26日の記事からです ▼「意…
▼今やれることをコツコツとやって、 誰よりもやって、 命を繋いでいくしかありません。 今日…
▼どうやら「サービス提供者は商品のポテンシャルを(親はこの才能を)把握しきれていない」とい…
▼今、〇〇で飯を食っている△△さん達が 窮地に立たされています。 これだけコロナコロナと報…
▼僕は「感覚で走る人」に分類されると思うのですが、『勘』というのは自分の過去の実験の統計…
▼に上手くいく!」といった類の正解は無いと思います。 ただ、 「これをすればミュージカル「〇〇」は 潰れる」という【地雷】は確実にあります。 _________________________________ これも西野さん、よく言うんです。 『これをしたら上手くいく・・ という正解はまず無いけど、 これをしたら確実に失敗する という仮定は必ず確実にあるので、 まずはそこを洗い出して潰していく』 と。 『勝つか負けるかの戦いであれば、 勝つ方法、勝てる方法を
▼自分で責任をとれない挑戦は 『挑戦』とは呼びません 誰かを巻き込み傷つけてしまう挑…
▼商品の品質が良いのなんて当たり前だから、品質で勝負しちゃダメ。 _______________________…
▼これを「一時の流行り」と見るか、「文化のはじまり」と見るか、で勝負は大きく分かれます。…
▼今日は『現実世界の二次創作で世界を獲る』というテーマでお話ししたいと思います。 先に言…
▼こんなこと言うとアレですが、下手な新規サービスを見ていると、(立ち上げを派手にしたいの…
▼「飲食店を守る」 今、やっぱり気になるのは、飲食店経営者の皆様のこと。 時短営業だけでも…
▼「ネタ」と「プレイヤー」と「オーディエンス」の三点で成り立っているエンタメ。 ↓ この時面白いのが、「【プレイヤー】が発信しすぎてしまうと、【ネタ】の阻害要因となってしまい、【オーディエンス】の満足度が下がる」という点です。 ↓ 求められているのはバランス。 ____________________________ 今回の話は深い・・ 実に深いす。 andkでいうと、 ネタ:お料理の数々 プレイヤー:koさん(僕) オーディエンス:お客様 そうか! ここでの主役は