きよし|忍者なデザイナー(Shinobi Design Project CEO)

忍者が気づいた事・考えた事をつぶやくノート🗒Shinobi Design Projec…

きよし|忍者なデザイナー(Shinobi Design Project CEO)

忍者が気づいた事・考えた事をつぶやくノート🗒Shinobi Design Project は忍者・忍術🥷の発想でデザインとパルクール事業を展開する技能衆/桑沢デザイン研究所PD卒/入間パルクール教室🤸‍♂️/忍術研究/お仕事ご連絡は→✉️design.kiyoshi@gmail.com

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  • 忍術の研究

    忍術について気づいたこと、現代のビジネス、デザイン、日常生活などへの活用法を考え書き記します。🗒🖋 (忍術とは、忍者のお仕事である「諜報活動・謀略・工作」などに必要となる情報収集、隠密行動、逃走、武術、兵法など多岐にわたる幅広い忍者のスキルを指します)

  • デザインの研究

    デザインからアート、写真、映画、アニメ、漫画、本、思想、さまざまな表現についてデザイン的視点で気づいたこと、考えたことを書き記します🗒🖋

  • 連載:忍者の技と知恵(月・水・金 朝8時更新!)

    【忍者の技と知恵】は毎週 月・水・金曜 朝8時ごろ更新!『図解 万川集海』を元に、生活や仕事に活かせる忍者の技と知恵をお届けします。 📘図解 万川集海 → https://www.amazon.co.jp/dp/B07Y6YG79L?tag=note0e2a-22&linkCode=ogi&th=1&psc=1

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    図解 万川集海 第四帖「陽忍編(中)」

    図解 万川集海 第四帖「陽忍編(中)」今から344年前の江戸時代、伊賀国の上忍「藤林長門守」の子孫である「藤林保武(冨治林伝五郎保道)」によって書かれた全22巻に及ぶ伊賀・甲賀流忍術の集大成、忍術の百科事典とも呼ばれる秘伝書『万川集海』の内容を再編集し、言葉を現代の人にわかりやすいものに直し、200を超える豊富なイラストを交えることで、忍術テキストとして現代に改めた本が『図解 万川集海』です。第四帖では、原本の全22巻中9巻をイラスト図解化しました。巻ノ九「陽忍中 近入の編」忍術では戦争が発生する前にこれを防ぎ平和を維持する「遠入り」が最上とされます。しかし、もしも戦争が起きてしまったら…忍者は戦時に入ったとき、姿を変えて敵城陣に潜り、敵情を探り、ときに撹乱や謀略工作を仕掛けて敵勢の力を削ぎます。人目につかない働きで、開戦のそのとき味方軍が確実で安全な勝利を得るための支援を行います。陽忍近入りは混沌とした戦場で、人の心理を読み解いて、慎重かつ大胆に行動し、敵の虚を突く、忍者の戦わない戦い方です。忍びの道を鍛錬する忍者さまは忍行(忍びの修行)のテキストに、忍者ファンの皆さまには忍者の知恵と技が知れる辞典として、忍者をあまり知らない人には忍者のイメージが180°ひっくり返る真実の忍者像が知れる本となっています。【本書内容】・巻ノ九「陽忍中 近入の編」本書目次をnoteにて公開しております。→https://note.com/kiyo_design/n/na92a5e5db6c5【執筆者等】著者/図・絵 きよし原作 藤林保武【電子データ形式】販売データはzipファイルになっております。ダウンロード後に解凍してご利用ください。データ形式はpdf、jpgになります。・1_zukaibansen_04.pdf・2_zukaibansen_04_mihiraki.pdf・3_zukaibansen_04_各ページ番号.jpg・4_zukaibansen_04_mihiraki_各ページ番号.jpg(zipデータ90.9MB)(23/03/13 誤字・脱字を修正しました。ver.1.2)【注意事項】本電子商品は購入者のみの使用に限らせていただきます。コピー複製、他人への配布は絶対におやめください。本書の販売利益をもって忍術研究を進めていきますのでご協力よろしくお願いします。禁を破る場合、法的措置を取ります。© ︎2024 Shinobi Design Project by Kiyoshi
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    図解 万川集海 1〜4帖セット

    図解 万川集海 1〜4帖セット今から344年前の江戸時代、伊賀国の上忍「藤林長門守」の子孫である「藤林保武(冨治林伝五郎保道)」によって書かれた全22巻に及ぶ伊賀・甲賀流忍術の集大成、忍術の百科事典とも呼ばれる秘伝書『万川集海』の内容を再編集し、言葉を現代の人にわかりやすいものに直し、200を超える豊富なイラストを交えることで、忍術テキストとして現代に改めた本が『図解 万川集海』です。第一帖〜第四帖では、原本の全22巻中9巻までをイラスト図解化しました。巻ノ一「序」巻ノ二「正心第一」巻ノ三「正心第二」巻ノ四「将知一・忍宝の事」巻ノ五「将知二・規約の編」巻ノ六「将知三・不入大謀」巻ノ七「将知四・不入小謀」巻ノ八「陽忍 上・遠入の編」巻ノ九「陽忍 中・近入の編」忍びの道を鍛錬する忍者さまは忍行(忍びの修行)のテキストに、忍者ファンの皆さまには忍者の知恵と技が知れる辞典として、忍者をあまり知らない人には忍者のイメージが180°ひっくり返る真実の忍者像が知れる本となっています。【執筆者等】著/図解 きよし原作 藤林保武【電子データ形式】販売データはzipファイルになっております。ダウンロード後に解凍してご利用ください。データ形式はpdf、jpgになります。〈図解 万川集海 第一帖「序・正心編」(2023再編集)〉・1_zukaibansen_01.pdf・2_zukaibansen_01_mihiraki.pdf・3_zukaibansen_01_各ページ番号.jpg・4_zukaibansen_01_mihiraki_各ページ番号.jpg〈図解 万川集海 第二帖「防衛編」〉・1_zukaibansen_02.pdf・2_zukaibansen_02_mihiraki.pdf・3_zukaibansen_02_各ページ番号.jpg・4_zukaibansen_02_mihiraki_各ページ番号.jpg〈図解 万川集海 第三帖「陽忍編(上)」〉・1_zukaibansen_03.pdf・2_zukaibansen_03_mihiraki.pdf・3_zukaibansen_03_各ページ番号.jpg・4_zukaibansen_03_mihiraki_各ページ番号.jpg(zipデータ339.37MB)〈図解 万川集海 第四帖「陽忍編(中)」〉・1_zukaibansen_04.pdf・2_zukaibansen_04_mihiraki.pdf・3_zukaibansen_04_各ページ番号.jpg・4_zukaibansen_04_mihiraki_各ページ番号.jpg(zipデータ432.95MB)【更新情報】23/03/13「第四帖」脱字を修正しました。ver.1.223/03/15「第一帖」イラストを一部修正しました。ver.2.2【注意事項】本電子商品は購入者のみの使用に限らせていただきます。コピー複製、他人への配布は絶対におやめください。本書の販売利益をもって忍術研究を進めていきますのでご協力よろしくお願いします。禁を破る場合、法的措置を取ります。© ︎2024 Shinobi Design Project by Kiyoshi
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    図解 万川集海 第四帖「陽忍編(中)」

    図解 万川集海 第四帖「陽忍編(中)」今から344年前の江戸時代、伊賀国の上忍「藤林長門守」の子孫である「藤林保武(冨治林伝五郎保道)」によって書かれた全22巻に及ぶ伊賀・甲賀流忍術の集大成、忍術の百科事典とも呼ばれる秘伝書『万川集海』の内容を再編集し、言葉を現代の人にわかりやすいものに直し、200を超える豊富なイラストを交えることで、忍術テキストとして現代に改めた本が『図解 万川集海』です。第四帖では、原本の全22巻中9巻をイラスト図解化しました。巻ノ九「陽忍中 近入の編」忍術では戦争が発生する前にこれを防ぎ平和を維持する「遠入り」が最上とされます。しかし、もしも戦争が起きてしまったら…忍者は戦時に入ったとき、姿を変えて敵城陣に潜り、敵情を探り、ときに撹乱や謀略工作を仕掛けて敵勢の力を削ぎます。人目につかない働きで、開戦のそのとき味方軍が確実で安全な勝利を得るための支援を行います。陽忍近入りは混沌とした戦場で、人の心理を読み解いて、慎重かつ大胆に行動し、敵の虚を突く、忍者の戦わない戦い方です。忍びの道を鍛錬する忍者さまは忍行(忍びの修行)のテキストに、忍者ファンの皆さまには忍者の知恵と技が知れる辞典として、忍者をあまり知らない人には忍者のイメージが180°ひっくり返る真実の忍者像が知れる本となっています。【本書内容】・巻ノ九「陽忍中 近入の編」本書目次をnoteにて公開しております。→https://note.com/kiyo_design/n/na92a5e5db6c5【執筆者等】著者/図・絵 きよし原作 藤林保武【電子データ形式】販売データはzipファイルになっております。ダウンロード後に解凍してご利用ください。データ形式はpdf、jpgになります。・1_zukaibansen_04.pdf・2_zukaibansen_04_mihiraki.pdf・3_zukaibansen_04_各ページ番号.jpg・4_zukaibansen_04_mihiraki_各ページ番号.jpg(zipデータ90.9MB)(23/03/13 誤字・脱字を修正しました。ver.1.2)【注意事項】本電子商品は購入者のみの使用に限らせていただきます。コピー複製、他人への配布は絶対におやめください。本書の販売利益をもって忍術研究を進めていきますのでご協力よろしくお願いします。禁を破る場合、法的措置を取ります。© ︎2024 Shinobi Design Project by Kiyoshi
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    図解 万川集海 1〜4帖セット

    図解 万川集海 1〜4帖セット今から344年前の江戸時代、伊賀国の上忍「藤林長門守」の子孫である「藤林保武(冨治林伝五郎保道)」によって書かれた全22巻に及ぶ伊賀・甲賀流忍術の集大成、忍術の百科事典とも呼ばれる秘伝書『万川集海』の内容を再編集し、言葉を現代の人にわかりやすいものに直し、200を超える豊富なイラストを交えることで、忍術テキストとして現代に改めた本が『図解 万川集海』です。第一帖〜第四帖では、原本の全22巻中9巻までをイラスト図解化しました。巻ノ一「序」巻ノ二「正心第一」巻ノ三「正心第二」巻ノ四「将知一・忍宝の事」巻ノ五「将知二・規約の編」巻ノ六「将知三・不入大謀」巻ノ七「将知四・不入小謀」巻ノ八「陽忍 上・遠入の編」巻ノ九「陽忍 中・近入の編」忍びの道を鍛錬する忍者さまは忍行(忍びの修行)のテキストに、忍者ファンの皆さまには忍者の知恵と技が知れる辞典として、忍者をあまり知らない人には忍者のイメージが180°ひっくり返る真実の忍者像が知れる本となっています。【執筆者等】著/図解 きよし原作 藤林保武【電子データ形式】販売データはzipファイルになっております。ダウンロード後に解凍してご利用ください。データ形式はpdf、jpgになります。〈図解 万川集海 第一帖「序・正心編」(2023再編集)〉・1_zukaibansen_01.pdf・2_zukaibansen_01_mihiraki.pdf・3_zukaibansen_01_各ページ番号.jpg・4_zukaibansen_01_mihiraki_各ページ番号.jpg〈図解 万川集海 第二帖「防衛編」〉・1_zukaibansen_02.pdf・2_zukaibansen_02_mihiraki.pdf・3_zukaibansen_02_各ページ番号.jpg・4_zukaibansen_02_mihiraki_各ページ番号.jpg〈図解 万川集海 第三帖「陽忍編(上)」〉・1_zukaibansen_03.pdf・2_zukaibansen_03_mihiraki.pdf・3_zukaibansen_03_各ページ番号.jpg・4_zukaibansen_03_mihiraki_各ページ番号.jpg(zipデータ339.37MB)〈図解 万川集海 第四帖「陽忍編(中)」〉・1_zukaibansen_04.pdf・2_zukaibansen_04_mihiraki.pdf・3_zukaibansen_04_各ページ番号.jpg・4_zukaibansen_04_mihiraki_各ページ番号.jpg(zipデータ432.95MB)【更新情報】23/03/13「第四帖」脱字を修正しました。ver.1.223/03/15「第一帖」イラストを一部修正しました。ver.2.2【注意事項】本電子商品は購入者のみの使用に限らせていただきます。コピー複製、他人への配布は絶対におやめください。本書の販売利益をもって忍術研究を進めていきますのでご協力よろしくお願いします。禁を破る場合、法的措置を取ります。© ︎2024 Shinobi Design Project by Kiyoshi
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忍者の戦わない戦い方「図解 万川集海 第四帖 陽忍編(中)」の2年半の作業を経て販売開始!🥷

本書は忍術の百科事典とも呼ばれる秘伝書『万川集海』のイラスト図解化の第4巻です。姿を表して敵地に潜入して任務を遂行する忍者「陽忍」が、戦に勝利するための秘術を図解いたしました。 前作の第三帖の販売から約2年半越し、長い長い整理編集・図解作業を経て、やっとの完成です。 ここでは『図解 万川集海 第四帖』が取り上げる陽忍 近入りという忍術と忍者の活動を紹介します。フィクションではない本当の忍者の姿を見て、乱世の戦国を生き抜いた忍者の技と知恵を知っていただければと思います。

    • 『図解 万川集海 第四帖 陽忍編(中)』内容(本書目次より)

      「陽忍 近入り」巻ノ九 陽忍 近入り 敵との距離が近い、戦時に使う陽忍の術 遠入りが間に合わない、近入りで潜入 略本術 計略の本になる基本の六要素 略本術一、情報 情報の三つの利点/収集する三種類の情報 【情報収集の方法】情報収集の基本は聞き込み/急いで情報を手に入れる/戦場で情報を手に入れる/筆は忍者の必需品 【孫子の略本術】間者を使い察知する 略本術二、出身 出身地を偽り忍者を隠す 略本術三、印形 印形を偽装し謀略に使う 略本術四、妻  夫婦を偽装し信用を得る 略本

      • 油断は禁物!仲良しでも利害一致で信頼関係を強化せよ【忍者の技と知恵 #344】

        人と仲良くなり、相手を理解して、仲間になっても、その人の本心を100%捉えられたわけではありません。人の心は把握するのが難しく、その場その時によっても変わってしまうものです。 忍術では、敵に仕えている人を味方忍者(身虫)にする方法を「身虫の術」といいます。ターゲットに近づいて仲良くなり、内心や性格を理解したら、話を切り出して仲間にします。仲間にした身虫には成功報酬として広い土地を与える約束をし、父母妻子などを人質として差し出させ、契約書を書かせます。これで初めて味方忍者とし

        • 雑談で本性を引き出す!「身虫の術」で学ぶ、相手を理解し仲間に引き込む方法【忍者の技と知恵 #343】

          チームでプロジェクトを進める、営業で顧客を獲得する、どんな仕事も人と人のつながりでできています。人と仲良くなるには、仕事のつながり、組織のつながりではなく、人と人の繋がりを作るのが一番です。 忍術では、敵に仕えている人を味方忍者(身虫)にする方法を「身虫の術」といいます。ターゲットに近づいて仲良くなり、内心や性格を理解したら、いよいよ話を切り出して仲間に引き込みます。 例えば、忍者はターゲットと同じ趣味を持つなどして仲良くなります。いろんな話、雑談や愚痴などを気軽にしなが

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        • 連載:忍者の技と知恵(月・水・金 朝8時更新!)
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        • ねえ、情報ってなに?【忍者に学ぶ情報教育】
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        • SDP STORE 商品紹介
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        • Shinobi Design Project
          きよし|忍者なデザイナー(Shinobi Design Project CEO)

        記事

          人とのつながりが成功を導く!「身虫の術」で実践する、仲良くなるための3ステップ【忍者の技と知恵 #342】

          チームでプロジェクトを進める、営業で顧客を獲得する、どんな仕事も人と人のつながりでできています。人と仲良くなるには、仕事のつながり、組織のつながりではなく、人と人の繋がりを作るのが一番です。 忍術では、敵に仕えている人を味方忍者(身虫)にする方法を「身虫の術」といいます。ターゲットを仲間にするには、まずはその人と仲良くなり、信頼関係を構築します。 例えば、忍者はターゲットを決めたらその人の家から少し離れた場所に住み、ターゲットと接点を持ちます。同じ趣味を持つなどして仲良く

          人とのつながりが成功を導く!「身虫の術」で実践する、仲良くなるための3ステップ【忍者の技と知恵 #342】

          「色・酒・欲」の誘惑:忍術に学ぶ、欲に溺れない生き方【忍者の技と知恵 #341】

          欲に溺れて身を滅ぼす。頭では分かっていて、そんなことになってはいけないと思っていても、やってしまうことは多いものです。 忍術では、敵に仕えている人を味方忍者(身虫)にする方法を「身虫の術」といいます。身虫に適した人物を見つけ、いざ仲間に勧誘するには「色・酒・欲」を使った謀略を仕掛けて誘惑します。色(女性・異性)と欲を使えば年齢に関係なく人の忠誠心を崩すことができ、色と酒を使えば心の内の本性を知ることができます。 今も昔も女性関係で身を滅ぼす例は多く、色によって情に訴え、正

          「色・酒・欲」の誘惑:忍術に学ぶ、欲に溺れない生き方【忍者の技と知恵 #341】

          確実な成功への道:リスクを最小限に抑え、成果を最大化する【忍者の技と知恵 #340】

          大きなリターンを得るためにはリスクがつきものですが、失敗してリスクだけ負うのは痛手です。 忍術では、敵に仕えている人を味方忍者(身虫)にする方法を「身虫の術」といいます。身虫に適した人物を仲間に引き込むには、まず身虫にならざるを得ない状況を作り、確実に仲間になるように準備します。 確実にリターンを得られるように、危険な要素を一つずつ確認して排除したり対策を考え、危ないことにならないように行動しましょう。 【忍者の技と知恵】は毎週 月・水・金曜 朝8時ごろ更新!『図解 万

          確実な成功への道:リスクを最小限に抑え、成果を最大化する【忍者の技と知恵 #340】

          裏切りの代償は大きい!信用できる人を見極めて働く【忍者の技と知恵 #339】

          この人は信用できる、いい人だ…ちょっと待って!その判断は正しいですか? 忍術では、敵に仕えている人を味方忍者(身虫)にする方法を「身虫の術」といいますが、身虫に適した人物を見つけても、勧誘のために作戦や謀略を簡単に話してはいけません。よく考えずにペラペラ話してしまうと敵に計画が漏れて大きな損害を受けてしまいます。 ぜひ仲間になって手伝ってほしいという気持ちが前のめりになり、気を許して口を滑らせると裏切られたときに大損害を被ります。共に働く仲間は、よく吟味して信用できるかチ

          裏切りの代償は大きい!信用できる人を見極めて働く【忍者の技と知恵 #339】

          集団評価の罠:個人能力を見失わないための戦略【忍者の技と知恵 #338】

          人はカテゴリーで分類し、個人ではなく集団で良い悪いを評価します。それは考えることが面倒くさくて楽だからです。 忍術では、敵に仕えている人を味方忍者(身虫)にして利用するのを「身虫の術」といいます。身虫に適した人は8種類あり、8つ目は「親の業績が悪い武士」です。父親の業績が悪く、世間の評判も落ちてしまい悲しんでいる人は身虫にするのにいいです。 江戸時代の仕事は家業で、家であり会社でした。子は父の仕事を引き継ぐのですが、父が失態を犯せばそれは家の汚名になり、子も引き継ぐことに

          集団評価の罠:個人能力を見失わないための戦略【忍者の技と知恵 #338】

          人の信頼度を測る3つの尺度:欲深さ、心の変わりやすさ、道徳心【忍者の技と知恵 #337】

          人は誰しも欲があり、利益があるから面倒でも仕事をするものです。欲深さ、心の変わり(飽き性)やすさ、道徳心の3つのレベルを測ることで相手の信頼度を知ることができます。 忍術では、敵に仕えている人を味方忍者(身虫)にして利用するのを「身虫の術」といいます。身虫に適した人は8種類あり、7つ目は「強欲な武士」です。強欲で金を欲しがり、心変わりの激しい忠誠心の低い人は身虫にするのにいいです。 欲が浅く、心変わり(例えば言うことが変わらない)が少なく、道徳的な人は信頼できます。欲が深

          人の信頼度を測る3つの尺度:欲深さ、心の変わりやすさ、道徳心【忍者の技と知恵 #337】

          「面倒な仕事」と「やりたくない仕事」忍者から学ぶ、メンタルを守るための仕事術【忍者の技と知恵 #336】

          面倒くさい仕事とやりたくない仕事というものがあります。面倒くさい仕事というのは、ただ面倒で、渋々でもやれば終わる。やりたくない仕事というのは、精神的に負荷がかかり、心理的ストレスになるものです。 忍術では、敵に仕えている人を味方忍者(身虫)にして利用するのを「身虫の術」といいます。身虫に適した人は8種類あり、6つ目は「親子兄弟で戦う武士」です。敵味方に親子兄弟が分かれてしまい、互いに戦わなければならず悲しく思う人は身虫にするのにいいです。 いくら戦争とはいえ、親子兄弟と戦

          「面倒な仕事」と「やりたくない仕事」忍者から学ぶ、メンタルを守るための仕事術【忍者の技と知恵 #336】

          ステップ⑧「実行」(忍者の情報利用術8/8)

          ⑧評価予定した計画通りに進んだか? 目標はどれだけ達成できたか? 改善点と次の目標を設定する 計画が終了したら成果を評価する。予定通りにどれだけ進んだか?予定外はあったか?予定外の対処はスムーズだったか? 目標は達成できたか?達成度はどれくらいか? 今回の内容を踏まえて計画の改善点を考える。次の目標を決める。また、目的の変更は必要か?も考える。

          ステップ⑧「実行」(忍者の情報利用術8/8)

          ステップ⑦「実行」(忍者の情報利用術7/8)

          ⑦実行プランを実行する 障害にぶつかったら臨機応変に対応する 最後までやり抜く意志を持つ 決定したプランを実行する。決定は決断である。決めた以上は振り返ることなく、迷わずこれを遂行する。 障害にぶつかったら臨機応変に対応する。プランを変えても、目的が達せられればいい。目的地までのルートを変更するだけ、大事なのは目的地を指し示すコンパス。 どんな困難にぶつかっても目的を達成する強い意志を持つ。耐え難きを耐え、忍び難きを忍ぶ、忍者の「忍」は忍耐の忍である。

          ステップ⑦「実行」(忍者の情報利用術7/8)

          ステップ⑥「決定」(忍者の情報利用術6/8)

          ⑥決定実行する計画を選ぶ 現実的か?評価する 没案もサブとして残しておく アイデアを絞る。計画を決める。 実現できる計画か?コストに見合うか?目的に沿っているか?わかりやすいか?面白いか?点数をつけて計画を決める。 没になったアイデア、プランも片隅に残しておく。万が一のときに役にたつ。

          ステップ⑥「決定」(忍者の情報利用術6/8)

          ステップ⑤「作戦」(忍者の情報利用術5/8)

          ⑤作戦情報を元に計画を練る 実現可能の是非に関わらずアイデアを出す たくさん出す 情報を元に勝ち筋を見つける。 人が求めているものは何?、まだないものは何?欲しいものは何?あったらいいなというものは何?いろんな視点でアイデアを出す。 主観的に考えていい。現実的かどうかは度外視。面白さ優先。自分がやりたいかどうか?モチベーションは最後までやり抜く力になる。 アイデアはたくさんあっていい。アイデアを組み合わせてもみる。アイデア、計画に問題があれば、それを解決する方法も考え

          ステップ⑤「作戦」(忍者の情報利用術5/8)

          ステップ④「分析」(忍者の情報利用術4/8)

          ④分析集めた情報を重要性で並べる 情報をカテゴリーで分類 比較して評価する 分析で重要なのは、変わるもの・変わらないものを見つけること。 つまり、違うものと同じもので分類すると見えてくるものがある。 分析のステップは選別・分類・分析・結果。 また、ついでに「目標の評価」も行う。現実的な情報から見て、目標は達成できるか?を考える。無理そうなら目標を立て直してリスタートだ。

          ステップ④「分析」(忍者の情報利用術4/8)