神尾憲二

20代をゲームライターとして過ごし、30代を端末コレクターとして生き、40代で中年の危…

神尾憲二

20代をゲームライターとして過ごし、30代を端末コレクターとして生き、40代で中年の危機を迎え、50代でコレクションを処分しました。タダの廃人ですw コンシューマー向けもギャルゲもエロゲも書きました。 コレクターとして、およそ250台のPC、250台のスマホを持ってました。

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HAMLET(Space Griffon VF-9)の同人誌できた!無償公開するから感想くれ!w

共同執筆者のCAT-2さんと相談し、七夕記念で、急遽、無償公開することになりました。無償公開するかわりに、皆さんからの感想が欲しいのです。 二人とも、Xにいることが多…

神尾憲二
9日前
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物書きなんて、病んで当然だよね❤(暴論)

人生同様、壮大な「つじつま合わせ」だもの。 みなさま、お疲れ様です。 これまた私自身の僅かな経験を基に、極論を振りかざす話で恐縮ですが。 「物書きなんて、病んで当…

神尾憲二
3日前
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始めることもなかったことは、できないまま終わっちゃう

みなさま、お疲れ様です。 あくまで、私自身の僅かな経験を基にした話で恐縮ですが。 「始めることもなかったことは、できないまま終わっちゃう」という話を書きたいと思い…

神尾憲二
9日前
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本名で残すということ

みなさま、お疲れ様です。 あくまで、私自身の僅かな経験を基にした話で恐縮ですが。 「本名で残すということ」という話を書きたいと思います。 Youtube動画やXの投稿に、…

神尾憲二
2週間前
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自信をつけたいなら、好きな事を、思いっきりやろう!

みなさま、お疲れ様です。 あくまで、私自身の僅かな経験を基にした話で恐縮ですが。 「好きな事を、思いっきりやろう!」という話を書きたいと思います。 Youtube動画の原…

神尾憲二
3週間前
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noteを書こうと思ったキッカケ

みなさま、お疲れ様です。 あくまで、私自身の僅かな経験を基にした話で恐縮ですが。 「noteを書こうと思ったキッカケ」という話を書きたいと思います。 Youtube動画や…

神尾憲二
4週間前
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こんにちは。神尾憲二と申します。

20歳で有限会社スタジオパンサー(のちの株式会社パンサーソフトウェア)に入社。 紆余曲折あってチーフシナリオライターとして、レッサーメルンやHAMLET(スペースグリフォ…

神尾憲二
1か月前
9
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HAMLET(Space Griffon VF-9)の同人誌できた!無償公開するから感想くれ!w

共同執筆者のCAT-2さんと相談し、七夕記念で、急遽、無償公開することになりました。無償公開するかわりに、皆さんからの感想が欲しいのです。 二人とも、Xにいることが多いので、そちらに送ってほしいなぁ、と。 (そういうことを、noteに書くなというご批判は、ごもっともですが) ぜひ執筆者のXに感想を送ってください!※インタビューと、実機プレイを担当した、CAT-2さんのX  https://x.com/X68000XVI ※当時の開発の思い出や、続編の構想を書いた、私のX

物書きなんて、病んで当然だよね❤(暴論)

人生同様、壮大な「つじつま合わせ」だもの。 みなさま、お疲れ様です。 これまた私自身の僅かな経験を基に、極論を振りかざす話で恐縮ですが。 「物書きなんて、病んで当然だよね」という話を書きたいと思います。 思いっきり、主観と自己弁護に偏っていることを、お許しください。 Youtube動画の原稿に、大幅に加筆してお送りします。 既存の作品をゲーム化するのには、抽出力が必要 ここでは、特に、オリジナルのストーリーや世界観を作って、ゲームにするタイプのライターについて、書きたいと

始めることもなかったことは、できないまま終わっちゃう

みなさま、お疲れ様です。 あくまで、私自身の僅かな経験を基にした話で恐縮ですが。 「始めることもなかったことは、できないまま終わっちゃう」という話を書きたいと思います。 Youtube動画の原稿に、大幅に加筆してお送りします。 ご縁を大事にしよう、と。私は、現役のクリエーターでは、ありません。 時代も違うので、誰の参考にも、ならない。 読んで、何か役立つものでもない。でも。 HAMLETの続編、やれたら良いな。 HAMLETの続編、書けたら良いな。 そんなふうに、ずっと

本名で残すということ

みなさま、お疲れ様です。 あくまで、私自身の僅かな経験を基にした話で恐縮ですが。 「本名で残すということ」という話を書きたいと思います。 Youtube動画やXの投稿に、大幅に加筆してお送りします。 本名=素の自分も含めた全て 私は、旧ニフティサーブもホームページも、XもfacebookもYoutubeも、本名でやっています。 Xについては、当初はハンドルネームでしたが、役職定年を契機に本名にしています。 「何処の誰かも分からない人間の話だ」と、切り捨てられたくない。 そ

自信をつけたいなら、好きな事を、思いっきりやろう!

みなさま、お疲れ様です。 あくまで、私自身の僅かな経験を基にした話で恐縮ですが。 「好きな事を、思いっきりやろう!」という話を書きたいと思います。 Youtube動画の原稿に、大幅に加筆してお送りします。 興味があることに、のめり込んだ経験=語れる思い出 自信をつけるには、どうしたらいいか? そう聞かれたら、私は、「まず、好きな事を思い切り、やれ!」と答えます。 損得考えず、「好きなことを、やりまくれ!」 但し、他の誰かの迷惑にならないように、注意しろ。 そう伝えることに

noteを書こうと思ったキッカケ

みなさま、お疲れ様です。 あくまで、私自身の僅かな経験を基にした話で恐縮ですが。 「noteを書こうと思ったキッカケ」という話を書きたいと思います。 Youtube動画やXの投稿に、大幅に加筆してお送りします。 他人に語れる思い出=自分の人生のハイライト キッカケは、懇意にしているXのフォロワーさんからの質問でした。 「神尾さんって、ゲーム作っていたんですね。 ぜひ当時の話を聞きたいんですが」 この方は、端末コレクター繋がりで、特にウチのスマホを処分する時の、引き取り

こんにちは。神尾憲二と申します。

20歳で有限会社スタジオパンサー(のちの株式会社パンサーソフトウェア)に入社。 紆余曲折あってチーフシナリオライターとして、レッサーメルンやHAMLET(スペースグリフォン VF-9)などの複数のゲームタイトルに携わりました。 系列会社では、神坂兼人名義でブランマーカーや君にステディ等のエロゲ (大人向けゲーム)の黎明期も経験。 コンシューマー向けもギャルゲもエロゲも書いて、無理をしたのか、鬱になりまして。 鬱抜けを目指して30代後半には現職に転職。好きな事をやって回復