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2024年、私のお気に入り記事!

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2024年、他の方の投稿で、特に記憶に残ってる、私の推薦ノート、こちらにまとめています。
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目次(プロフィール/略歴)

-プロフィール-サイコパスの母に実家を燃やされたり引っ越した先でも家賃を払っていなかったらしく家族で夜逃げしたり高卒フリーターで住み込みバイト始めて親元を離れたら給料日後お金送ってと母から連夜電話があり空腹にうずくまりながら全額仕送りしてたりしたけどなんだかんだ悪くない人生だったと感じている男の回顧録。 雑多にフリージャンルで書いていきますが経験談を綴ります。 以下、今後書く予定のネタ(時系列順) -小学生編-母に逆らうと組み伏せられて足首に包丁を突き付けられたり手足を

再生

新宿は

「新宿は ママが仲良しだった お姉さんに 背中を刺されて 死にかけた街ね」 P.S. 実際に友人が電車で遭遇したという親子の会話を元につくりました。 親子のプライバシーに配慮し、地名は変えました。 各駅に停車するごとに、母親がその地にまつわるエピソードを子どもに話していたそうです。

テツガクの小部屋22 プラトン⑥

・デミウルゴス イデアは永遠であり、生成することも消滅することもない。それゆえ宇宙生成においても、イデアそのものは創造されない。世界は工匠(デミウルゴス)が永遠の範型であるイデアを見ながら、それに似せて造ったものであるという。したがって我々の住むこの世界は範型であるイデアの似像である。プラトンの宇宙形成の神はこのように工匠であるにすぎず、一切を無から創造する創造神ではないのである。(『ティマイオス』参照。) ・後期思想 『パルメニデス』においてプラトンはイデア論を再検討し、

ギフト(8)

おばあさんの巾着からは、おいしそうな おむすびが、次々に現れました。 「ひとりで暮らしているから、こんなにお米を炊いたのはひさしぶり!」 おばあさんの声は、弾んでいました。 店の裏側にある小さな庭に行くと、みんなが集まっていました。 暑くなく、寒くなく、よい日よりです。 「いただきまーす!」 みんなで おばあさんが作ってくれた おむすびを 頬張りました。 「みんなで食べると おいしいね!」 みんなは お口をもぐもぐさせながら、うなずきました。 気持ちのよい風が吹いてき

母の花嫁姿。

先週末の三連休を利用して実家に帰省しました。 家に着いたとたん、 前回の帰省中に綺麗に剪定しておいた植木たちの枝がボウボウに伸びてるのが見えて ギョッとしました。 それでも表側は、時折風通しに来てくれる姉が草を刈ってくれてたので まだマシ。 問題は奥の庭です。 家の前を通って奥の方へ回った時 私は膝から崩れ落ちそうになりました。 そこは私が五月に帰省して以来、未踏の地となっていたため 夏の間に草が伸びに伸び、私の背丈(164㌢)を超えて庭いっぱい覆ってしまってました。 あの

in my life…🏠

小学生の頃少し田舎の街に住んでいた。 小学校はバス通学。 一年生の帰りは午後過ぎだから、1時間に1本程度のバス。 少し慣れてくると、帰りにバス停の近くに住む同級生の男の子が「僕の家で待ってたらいいよ」と声をかけてくれた。 もう、名前も顔も覚えていない。 とっても優しそうなお母さんが居たこと。 居心地の良いお家だったことだけ覚えてる。 2人で宿題をして、お母さんがカリントウみたいな ちょっとしたおやつを出してくれた。 甘くて、噛むと、カリカリ音がして、ますます甘くなった。

そして誰もマクドナルドが食べられなくなった

プロローグ『責任あるAIの実現を推進』していたIBMが開発したスーパーインテリジェンスAI『シャーロック』は、数多くの国際企業運営の中心に位置付けられていた。シャーロックのAI技術は人々の生活を一変させた。  シャーロックは、マクドナルドの全米支店に導入されたエッジAIシステム『ワトソン君』を監督する役割を担っていた。ワトソン君は、ドライブスルーの受注、ハンバーグの調理、材料の受発注、店内掃除など、これまで人間が行っていた全ての業務を効率的にこなしていた。 第一章:COD

四次元空間を認識するための訓練法

私たちは三次元の空間に生きています。この空間を、私たちはどのように認識できるようになったのかを、考えてみたことはあるでしょうか。 空間認識能力の獲得方法について考えてみると、より高次の空間であっても、訓練すれば空間認識できるかもしれません。 この記事では、空間認識をどのように私たちが獲得できるのかを考えるところから始めて、私たちは四次元空間を認識できる可能性もあるという話を掘り下げていきます。そして、四次元空間を認識するための訓練の手順についても触れていきます。 ■空間

ソフトウェア構造の基本概念

ソフトウェアの開発に興味を持って学習してみたいと考える人にとって、ソフトウェア構造の基礎概念を把握しておくことは重要です。 ソフトウェア開発は分野やスコープが多様で、分野やスコープによって異なる技術や前提知識に基づいた解説がなされることが多くあります。この記事では、そうした分野やスコープに依存しない本質的なソフトウェアの基本概念について説明してみたいと思います。 ■ソフトウェア構造の基礎概念の概要 ソフトウェアの基本要素は、データと処理手続きです。そして、データを入れる