【サーナイトex】ともっこデッキ相手への戦い方を考える
ジムバトルでモモワロウexをコンセプトにしたデッキと当たったのだが、上手く戦えなくて不甲斐ない思いをした。
需要がないのは百も承知だが自分なりに整理したいので記事の形にして作戦を練り直して再戦に備えようと思う。
ともっこデッキはどのようなデッキかモモワロウの特性によって逃げの権利を使わずにアタッカーを前に立ててくる。
モモワロウが機能する限りシステムポケモンを場に縛るプレイングの余地はなくなる(手癖で輝くゲッコウガを縛るプレイングをして大変に恥ずかしい思いをしてしまった)。