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アート×デザイン=クリエイティブ

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アートとは「自己表現を通じて鑑賞者の感情を励起する装置」であり、デザインとは「機能や目的に向けてユーザーの行動をアフォードする装置」である。故に両者の総和たるクリエイティブとは「…
運営しているクリエイター

2020年3月の記事一覧

100回洗濯しても剥がれないワニの下に貼るワッペンと雑貨クリエイターが陥る罠

日本全国ワニブームが起こっているので今日は便乗して商品の紹介をしたいと思います。 こちら…

個展を成功させるためにしたい10の事

3週間お休みしていたTOKYO PiXEL. shop & galleryですが3/25(水)より再開します。換気を十…

UIやヘルプのテキストを書くときに気をつけていること

自分なりのライティングルールいま準備中のサービスのために、UIやヘルプのテキストを一人で書…

takejune
4年前
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工芸品と量産品における「用の美」

「用の美」という言葉を知ってますでしょうか? 生活用品として使われていた道具は、使われて…

三島大世
4年前
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プレイボーイって?

■■■■■まぐ太の日記ノート■■■■■ ■■■■広まってほしいネタ ■■■一般向け ■■全…

まぐ太
4年前
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色のデザイン #デザインの引出し

Rettyでデザイナーをしているヤマモトマユミ(@mayya)です。前回のデザインの引き出し第1回か…

OOUIってなんだ?

OOUIも知らんの?まあそう言わず、落ち着いて聞いてください。 この記事は、「OOUIという言葉をよく見かけるけど、OOUIについて説明してと言われると説明できない…」そんな皆さん(もとい私)のために書いた記事です。 🚩この記事を読み終えた皆さんの目標:OOUIを一言で説明できるようになる 先輩デザイナーからのFBで「OOUIを意識しましょう」と言われても「なんとなく」わかった気でうなずいてませんか?この機会にOOUIを意識するとはどういうことなのか、しっかり理解しちゃ

[3DScanサンプルデータ] ロマネスコを3Dスキャンしてみました

ロマネスコは "theフラクタル形状" でとってもCG心をくすぐる野菜です。 しかし0からのモデリ…

画家Jean-Michel Basquiatと僕

こんにちは、Jinkingtoshです。 今回は、僕が尊敬するアーティストの一人であるJean-Michel B…

Jinkingtosh
4年前
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初心者の西洋絵画 旧約聖書(1)「天地創造」

西洋の美術作品、特に印象派以前の絵画作品は、聖書やギリシャ神話を知らないと、鑑賞が難しい…

R&Bオヤジ
4年前
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デザインシステムをアジャイルで。タイポグラフィックマトリックスをデジタルの世界に

以前、「 デザインシステムをアジャイルで構築する方法 」という記事を初めてのnoteで書いたの…

デザインシステムをアジャイルで。UIをブランドリソースのように整理してみる

ここのところ、「 デザインシステムをアジャイルで構築する方法 」という以前書いたnoteのそれ…

デザインシステムをアジャイルで。表記ルールを自社サービスのデザインに

以前、「 デザインシステムをアジャイルで構築する方法 」という記事の展開で、今回は表記ルー…

ユーザーインタフェース設計で意識したいデザインの考え方

こんにちは!はのめぐみです。キッチハイクというサービスでプロダクトデザイナをしています。 2月にデザイン戦略部メンバーで社内勉強会を行い、アプリケーションのデザイン原則についてレクチャーをしました。この note ではその内容を紹介していきます🙌 勉強会のゴールは「足並みを揃える」ことキッチハイクのデザイン戦略部は、コアスキルや得意分野が違うメンバーが集まっています。バランスがとれたメンバー構成である一方、UI や Figma の知識、ルール感覚はチーム内でバラバラです。