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ボードゲーム関係

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2020年1月の記事一覧

なのか展備忘録-Ⅺ 「創造的なゲーム、ゲーム的な創造」

なのか展備忘録-Ⅺ 「創造的なゲーム、ゲーム的な創造」

僕は会期の終わり近くに遊びに行ったので、ここのブースはだいぶ人で埋め尽くされていました。閑散としている初期の頃もすこし見てみたかったなあと、今となっては思います。

顔の見えないチーム戦

これは、高畑慧(コロコロ堂)様から出展された「創造的なゲーム、ゲーム的な創造」というタイトルのゲーム。黒と茶の2チームに分かれて、自分のチームの得点が高くなるように木片とキャラクターを配置していきます。

置き

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『チキン・ラン』ゲームデザイン備忘録~五章:まとめと感想

『チキン・ラン』ゲームデザイン備忘録~五章:まとめと感想

【目次】

序章 ボードゲーム=題材+ゲーム性
一章 方針決定
二章 ルール作り
三章 テストプレイ
四章 テーマ決め
★五章 まとめと感想

【この章のポイント】
・今までの「この章のポイント」をまとめました
・最後に感想です

この章では「『チキン・ラン』ゲームデザイン備忘録」の序章~四章までの「この章のポイント」をまとめました。制作の際に役立ててください。

【序章 ボードゲーム=題材+ゲー

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