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2020年のエンタメコンテンツを振り返る~サブスク時代の劇場論など~(コンテンツビジネス・ラボ)

週1回ペースで更新のポッドキャスト番組「コンテンツビジネス・ラボ」です。

今回は、前回の「2020年のアニメを振り返る」を受けて、2020年の全般的なエンターテイメントのコンテンツについて、トークを展開しています。
「愛の不時着」「梨泰院クラス」「100日後に死ぬワニ」「STAND BY ME ドラえもん 2」「アップルVSエピックゲームズ」等々……、ヒットした作品や話題になったニュースが、今年も盛り沢山でした。
劇場映画の態様も変わり、色々あった一年となりましたが、それなりに楽しかったのは間違いないところです。
(前回)2020年のアニメを振り返る~今年は豊作でした~

ここでお聞き頂けます!

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※前回分含めて収録回は全てアーカイブされています

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【番組概要】
アニメや様々なエンターテインメント・コンテンツのトピックについて、MCの高達とコメンテーターの鵜飼の2人でお送りするポッドキャスト番組です。
日々、様々なコンテンツが発表され、ニュースにもなりますが、ちょっと立ち止まってその「意味」を考えてみます。
新しい企画のヒントも見つかる!かもです。

今回の収録内容

・今年はコロナ影響で、スマートフォンアプリやサブスクサービスが伸びた
・ワーナーが2021年の全劇場作品をHBO Maxで同時公開する予定
・サブスクに入っていたら、劇場で観たもタダというサービスにならないのか?
・「愛の不時着」が劇場で上映したら、観に行きたい
・「梨泰院クラス」は情報が少ないのに反比例して、情報を求めている人が多い
・アップルVSエピックゲームズ問題
・「100日後に死ぬワニ」の教訓
・クリエイターもビジネスのことは知っているべき
・「ドラ泣き」は「全米が泣いた」と同じようなもの
・スタンドバイミードラえもんのファンではなかった。ドラえもんのファン

今回の参考リンク集

◆2020年(wikipedia)
https://ja.wikipedia.org/wiki/2020%E5%B9%B4

◆2020年の出来事(時事通信)
https://www.jijiphoto.jp/ext/news/year/2020/

◆日本のテレビアニメ作品一覧 (2020年代)
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E3%81%AE%E3%83%86%E3%83%AC%E3%83%93%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%83%A1%E4%BD%9C%E5%93%81%E4%B8%80%E8%A6%A7_(2020%E5%B9%B4%E4%BB%A3_%E5%89%8D%E5%8D%8A)

◆Spotifyで2020年に海外で最も再生された日本の楽曲10曲のうち、8曲がアニメのOP https://anond.hatelabo.jp/20201205125757

プロフィール

◆高達俊之(こうだて としゆき)
『アンパンマン』『ルパン三世』『名探偵コナン』などのアニメ作品を制作する株式会社トムス・エンタテインメントにおいて16年間の在籍中に、企画・制作・営業と各部門を歴任。
モンキー・パンチ、井上雄彦、京極夏彦らの原作アニメの文芸も担当。
2017年4月、コウダテ株式会社設立。アニメ・映像等に関連したコンテンツ企画・製作・コンサルティングを行っている。
https://www.codate.jp/

◆鵜飼恵輔(うかい けいすけ)
株式会社トムス・エンタテインメント、KLab株式会社等での勤務を経て、2017年株式会社ミクシィに入社、映画『プロメア』のプロデューサーを務める。他担当作品に『パンドラとアクビ』(2019年)など。

お便り/問い合わせ先

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・番組への質問や感想、取り上げて欲しいトピックやテーマなどを常時受け付けております!

◆お仕事/お問い合せ先
・コウダテ株式会社では、コンテンツに関するコンサルティングやプロデュース、コーディネートなどを行っています。
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