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田中大
2020年12月9日 22:13
ハビット(無意識の習慣)を変えることによっても、スコトマは外れる。いつもと違う道を通ってみる。いつも見かけるけど入ったことのないお店に入ってみる。やってみたいと思っていたけど後回しにしていたことをやってみる。それが、記憶をもとに作られた目の前の世界から外に出る一歩になる。
2020年12月8日 18:36
現状の外のゴールにつながると思って取った行動は、結果にかかわらず意味がある。徒労に終わったと思っていた行動が、ゴールを実現するための布石になっていたことに後から気づくこともある。ゴールに向けて取る行動の一つ一つが、ゴールの世界を創るための重要なパズルのピースである。