charenger(兒玉)

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GoodGameCompany(GGC)代表 オンライン上でのPRやイベント企画・運営等を行っています。

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  • 時代の先読みへようこそ

    GGC兒玉が気まぐれに時代の先読みを行った記事を投稿します。 皆さんのご意見やご感想お待ちしております。

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GGC代表の自己紹介~会社設立とそこで叶えたいビジョンとは~

 本記事を開いてくださった皆様ありがとうございます。  会社設立から半年ちょっとの間に非常に多くの方々と出逢わせて頂きましたが、なかなか兒玉という人間がどういう人物なのかうまく伝わっていない方もいらっしゃると思いますので、今回は初めて私のことを知ってくださった方々にも私という人間がどういう人間なのかや、どのようなビジョン(想い)を叶えたくて会社を設立したのか等について書き残せればと思っています。  是非最後まで読んで頂けると幸いです。 GGC代表の兒玉はどんな人間なの? 一

    • 1億総テレビ局時代へ突入!?

      個々が小さなテレビ局を持つ時代の幕開け 2年ほど前に幾つかの会社の方々にこんなことを話しました。 「GGCのYouTubeチャンネルをテレビのように毎週決まった時間に決まった番組が流れるようなものにしたい!」  流行り病の蔓延が始まった頃だったこともあり、何を言っているんだこいつはという目で見られることが多かったのを今でも覚えています。  それから2年程が経ち、今やYouTubeがテレビ局化しそうな時代がやってきました。  この記事では実際にどのような事例があるのかや、何

      • 明日でGGC設立5年目になるらしいです!

        初めに 皆さんこんばんはGGCの兒玉です。  noteの記事を更新するのは久しぶりですが、明日でなんとGGCを設立してから5年目になるということなので、これまでを振り返りつつ5年目以降どんなことをしていきたいのか等を書いていけたらなと思っています。  自身のメモ感覚ですが、誰かにとって参考になるものになればとっても嬉しいです。  ここから先に進む前に、GGCという団体を設立して早5年目を迎えようとしていますが、ここまで活動を続けることが出来ているのも皆さんのおかげです。本当

        • eスポーツ業界で仕事をしたい人の『すゝめ』

          初めに 初めまして、合同会社Good Game Companyの兒玉です。  GGC設立以降「eスポーツ業界で仕事をするには何をしたらいいですか」という質問を多々もらうことがあります。  本記事では私個人が約3年半以上eスポーツ業界に関わってきて、これからeスポーツ業界で仕事をしたいと考えている人に向けて今から出来ることをオススメしたいと思います。 GGC兒玉の経歴について  この記事を読んでくださっている人の中には私のことを知らない人も多いと思いますので自己紹介代わり

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        GGC代表の自己紹介~会社設立とそこで叶えたいビジョンとは~

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          GGCって怪しい会社?実際のところ何してるの???

          はじめに 皆さんお久しぶりです。合同会社Good Game Company代表の兒玉です。  最近ありがたいことに様々な企業や個人の方々とお話しさせて頂く機会が増えてきまして「GGCはこんな事業展開をして活動しています」というお話しをすると決まって「え、それ何人でやってるん???」と質問を頂きます。  今日はGGCが今どのようなことをしているのかや、何人くらいで活動しているのか等を皆さんに知ってもらえたら嬉しいなと思っています。  会社を設立したきっかけや想い等はこちらの記事

          GGCって怪しい会社?実際のところ何してるの???

          社長になって1年が経とうとしています

           お久しぶりです。GGCの兒玉です。  皆さんのおかげで合同会社Good Game Companyという会社を立ち上げて早1年になります。  継続して活動できているのは皆さんのおかげです。ありがとうございます。  私自身への戒めのためにも書いておきたいのですが、私自身は特段何か飛びぬけた技術や才能を持っているわけではありません。  所属している運営メンバーそれぞれがもつ素晴らしい技術や才能に対して、私という歯車で合わせることでより素晴らしいものへと変化させています。  シス

          社長になって1年が経とうとしています

          2022年の振り返りと2023年に向けた意気込み

          最初に この記事を読んでくださっている人の中には私のことを知らない人も多いと思いますので、簡単に自己紹介を載せておきます。  合同会社Good Game Companyの代表をしています兒玉です。  本記事を通じて2022年を踏まえて2023年私がどのような活動をしていこうと考えているのかを、皆さんにも知って頂ければと思います。 2022年は大成長の年年間イベント開催数は前年比136%!?  2022年3月に法人化して以来、GGCという名前を信用してくださる企業や人が増え

          2022年の振り返りと2023年に向けた意気込み

          国内最大級完全オンラインイベント『GGC Summer Fes 2022』を振り返って

          はじめに皆さんお久しぶりです。 合同会社Good Game Company 代表の兒玉です。 弊社が先日、8月16日~30日までの約2週間に渡り開催致しました『GGC Summer Fes 2022』が無事に終わりましたので、そのご報告を兼ねましてイベントを振り返っていければと思います。 今イベントは今年3月に実行委員会を発足し、GGC運営メンバーだけでなく様々な方々のご協力の下開催することが出来ました。 本当にありがとうございました。 GGC Summer Fes 202

          国内最大級完全オンラインイベント『GGC Summer Fes 2022』を振り返って

          設立から2年半という節目で感じる思い

           同人団体Good Game Company(現、合同会社Good Game Company)を設立してから2年半が経った今、忖度等全くなしに素直な思いや感じていることを、後世でも振り返れるように書き記しておこうと思います。 はじめに Good Game Companyという組織について知らない人も多いと思うので簡単にご紹介させて頂きます。  Good Game Companyは代表であるcharengerが思う"面白い"を現実のものにしたいという想いから始まった組織です。

          設立から2年半という節目で感じる思い

          社長になってからの1カ月半を振り返ってみる

          自己紹介 皆さん初めまして。  合同会社Good Game Company 代表社員 兒玉と申します。  2019年11月より活動を開始したオンラインイベント運営同人団体Good Game Companyを今年の3月18日に法人化し、社長という役職のお仕事が始まりました。  大学生時代には今でいうeスポーツキャスターと呼ばれるポジションで、様々なイベントの実況を行ったり、イベントを主催したりしていました。  出演とイベント主催の両立を行っている中で、もっと1人でも多くの人に

          社長になってからの1カ月半を振り返ってみる

          2021年の1年間を個人的に振り返るだけ

          はじめに 皆様お久しぶりです。charengerでございます。  初めましての方はGood Game Companyの代表を勤めているcharengerと申します。この機会に覚えて頂けますと幸いです。  今年は非常に多くの方にご協力を頂き、個人的にも団体的にも大きく成長した一年でした。当然のことながら"うまくいったこと"もあれば"うまくいかなかったこと"もあるので、今日はそれぞれ個人的に分析をしていきたいと思います。(あくまで個人の意見ですので温かい目で見守って頂けると幸いで

          2021年の1年間を個人的に振り返るだけ

          eスポーツオンラインイベントにおける今の光と闇

          eスポーツ市場の市場規模 株式会社日本能率協会総合研究所は、9月24日、下記グラフのようなeスポーツ市場規模の推移予想を発表した。 素晴らしいことに今後5年間において、eスポーツ市場は成長し続けるという予想がなされている。発表の中でも、プロリーグなどを含む大規模イベントの開催が増えた事なども要因の1つに挙げられている。 それでは、現在のeスポーツにおけるビジネスモデルとしてどのようなものがあるのか、日本と海外を比較して見てみよう。 国内外問わず、スポンサーシップの

          eスポーツオンラインイベントにおける今の光と闇

          GGCを設立して1年8カ月経った今、代表として行っていることとは?

           お久しぶりです。個人のアカウントで投稿するのはかなり久しぶりになりましたが、最近の私はどのような活動をしているのかについて日記のような気軽さで書き記しておこうと思います。 昼間は学生、それ以外は何でも屋 ツイートでは幾度か書いたことがありますが、大学卒業後に就職し、1年3カ月で会社を辞め、半年間のニート生活を経て、現在は専門学生をしています。  専門学生と言っても何か凄いことをやっているわけではなく、数字が好きなので会計系の知識を得るために通っています。(一応資格取得を目

          GGCを設立して1年8カ月経った今、代表として行っていることとは?

          初回開催から半年で500人程の参加者を集めた今思っていること

           皆さんお久ぶりです、Good Game Company代表のcharengerです。  当団体で11月から毎月1回開催しているPS4・PS5ユーザー向けApexLegendsコミュニティ大会が、先月ついに480人のエントリーを頂くまでに成長致しました。  本日は、最初の関門となる500人のエントリーという壁に近づいた今、何を考えているのかについて自分自身へのメモも兼ねて書き留めていこうと思います。 1から10を説明するのではなく、1から100を説明するくらいがちょうど良い

          初回開催から半年で500人程の参加者を集めた今思っていること

          アイデアマンとしての経歴

          初めに アイデアと行動力。この2つをどうやって育んできたのかを聞かれることが多々あります。  中でも営業等する際に学生時代理系であったことを話すと、 「え、大学で経済とか経営の勉強してたんじゃないの!?」  なんてことを言われたこともありました(-_-;)  これまで私のことを配信時代から知る、古参勢だけが知っている部分に関しても良い機会なので掲載してみようかなと思います。  オフ会の時ことなんかは、懐かしいなと思ってもらえる方がいると思います!常に楽しいことを追求してきた

          アイデアマンとしての経歴

          自分を見つめなおして、周囲に改めて感謝した2日間

          はじめに 皆様お久しぶりです。charengerです。  この土日は少し、皆様が目にする実務の部分とは少し離れた別件対応をメインでやっていました。  その中で約1年3カ月程度のGGCが、どれだけ皆様に助けられて1大会で280人以上のエントリーを得られるまで成長しているかを改めて実感したので、それを忘れないように書き記しておこうと思います。 エネルギッシュな若者 「エネルギッシュだね」とある打ち合わせでお偉方が仰られた一言です。この一言で自信の強みを改めて認識することになりま

          自分を見つめなおして、周囲に改めて感謝した2日間