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蟲惑魔のはなし~汎用カード解説編~
蟲惑魔記事の第三弾。今回は蟲惑魔と相性の良いカードを個人的主観を基に解説していきます。
蟲惑魔はセラの登場により、通常罠であれば何でも取り込めるため、採用カードの選択肢が幅広いのが特徴です。
ただ、その幅広さ故に何を採用すればいいのか迷う!という方も少なくないのではないでしょうか。今回はそんな方にとってのご助力となればと思います。
※当方記事はいわゆる純蟲惑魔をベースとしております。
※ヘッ
蟲惑魔のはなし ~蟲惑魔カード解説編~
前回の記事や戦績に多くの反応を頂いて驚いたのと同時に、蟲惑魔がいろんな人に愛されているテーマであることを改めて実感しました。やはり可愛いは正義ですね。
そんな中、有り難いことに蟲惑魔カードや相性のいいカード解説してほしいというお声をいくつか頂きました。まだまだ私自身勉強中の身ですが、少しでも蟲惑魔に関する知識や意見を共有できればと思い、再度筆(?)を取らせて頂きます。
これから蟲惑魔を使う方に
「テキストのはなし」
先日の初投稿、たくさんの方に目を通していただいており、大変有り難く思います。
今回はタイトルの通り、ドラゴンメイドカードのテキストを改めて確認していきたいと思います。
というのも、メイドは割とややこしいテキストや裁定をしているものが多く、使っている側も実は間違った処理をしている、ということがありがちです。かくいう私も最初はよく勘違いしていました。。嘘です今でもしてます。
突然ですが、問題です
「対面した時のはなし」
ここでは、対面者視点のおはなしをわかりやすく(?)QA式でしたいと思います。
環境シェアとしては全然ですが、勉強熱心な方でメイドへの対策もしておきたいという方に向けてそのご助力となれば幸いです。
Q,そもそもメイドってなにする(してくる)テーマなのか?
A,割と高い打点(2600~3500)をたくさん並べて、たまにテーマ内妨害もしてくるビートダウンテーマです。
Q,先攻渡したら負けか?
A,
ドラゴンメイドのはなしがしたいので
ドラゴンメイドで遊んでみたい、または対策をしておきたいという方に向けて、私が知っているドラゴンメイド(以下、メイド)のことを書き殴ります。
まずは一旦、以下の視点で記事を用意していますので、興味のある記事をご参照ください。
「構築のはなし」
「対面した時のはなし」
※カードの解説や基本的な回し方については触れません。それについては既に多くのブログや動画で解説しているものがあるので、そちらをご参