Unityでちゃんと遊べるゲームを作る
前の記事で私はUnityでオンラインゲームの形をした”なにか”を作りました。いくらオンライン要素があってもその内容が浮遊し放題の3分間街を眺めるゲームだったらなんの面白みもありません。私が「オンラインってこうすればいいのかー。なるほどなー」となるだけで、プレイしてくれた神様方はストレスマッハでしかありません。そこでハードルを下げてオフラインできちんと遊べるゲームしているゲームを作っていきたいです。
ここでUnityならではの物理演算を利用して、メダルゲームを只今絶賛制作して