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フリーゲーム『UnderWorld』メモ
硬派ローグ!クラス多数!パーマデスキャラメイク!
攻略情報がこの世に全然無いことも含めて面白そうなゲームだと思ってプレイしていたんですが……
まだプレイは続けるかもだけどそれはそれとしてキレちまったよおおおおという精神状態に陥ったのでこの感情をメモに記します。
このゲームは意図的に情報が制限されている部分もあるので、このメモを読むことで手探りの楽しみがいくらか失われるかも知れません。
その上で以
ティラノスクリプトでマクロを修正するとセーブデータロード時に挙動がおかしくなることへの対応
メチャクチャ苦しんだのがあっさり解決したので記します。
マクロを一つのファイル(今回はmacro.ks)に纏めている場合、
make.ksに
[call storage="macro.ks"];マクロを再読み込みしなおして上書きする
こんな処理を追加するだけで済みます。
単純にロード時にマクロを再読み込みして、セーブデータ内部に記録されてるマクロもその参照位置もリセットしてやれば上手く動くぜ
クエストノーツの自作クエスト
このノートはMMOTRPG風ゲーム『クエストノーツ』で自作したシナリオを載せていってる場所です。内容について喋ってるので軽度のバレはあります。
冒険者アンケート最初に作ったやつ。冒険者の傾向を集めて眺められたら楽しいな~って思ってたものの、グローバル変数の制限で思うように集められなかった。かなしいね。割と一貫した回答をしてる人がおおいイメージだった。
些細な依頼、あるいは一つの終点二作目。普段
フタハナ私的ふんわり戦闘講座
皆様こんばんは、ベルトです。
今回はフタハナ戦闘講座ということでですね、
『ロールのために戦闘力が欲しい』という人向けに、自分が知っていることを簡単にざっくり書いてみようと思います。(時間の都合でほんとうにざっくりしか書いてません)
ちょっとでも理解の手助けになれば幸いです。よろしくおねがいします。
※現在の内容は、3/15~3/19開催のホワイトデーフタハナ準拠です。
バランス調整などが入れ