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キングへの道⑱デュエルリンクス イービルヒーローを【無課金で】救いたい

いつもありがとうございます(^^)/

本日はすごく久しぶりにデュエルリンクスの記事を書きたいと思います。

大好きな佐島天神島の記事もぜひご覧ください(^^♪

メンバーシップもどうぞよろしくお願いいたします(^^♪笑

①覇王十代と意味不明なカードたち。。

これでどうやって戦えばいいんだ。。。。

と遊戯で無くても叫びたくなる状況。。

さて本題に入りますと、最近デュエルリンクスで

覇王十代が実装されました(^^)/

覇王十代と言えば、私と同じかやや下の平成生まれ世代がテレビで見て、

とても魅力を感じたキャラではないでしょうか?(^^)/

まして、youtubeなどを見てみても、

デュエルリンクスで、覇王十代ゲット!

と喜ぶ方も多く、みんなが待ち望んでいたキャラクターと言えます。

実際私自身も、デュエルリンクスは最近あまり稼働してませんでしたが、

覇王十代が手に入るということで、

このイベントだけはやろう

と思い、時間の合間をみて行っていました(^^)/

遊戯王カードは自分の大好きなカードで知恵を凝らして、

環境デッキに勝つ楽しみもあります(^^♪

おそらく共感していただける方はいると思うのですが、私と同じく

覇王十代のキャラがほしくて、

①イベントをこなし

➁ストラクチャーデッキ、イービルドミネーションを購入し

➂さあ遊ぼう!

と思って、カードプールを見たとき私は率直に

「なあにこれぇ」

「これでどうやって戦えばいいんだ。。。」

とかつての遊戯の様に、本気で感じました。

➁戦う方法とキーカード

とはいえ、

①原作で人気のあるキャラクター

➁ストラクチャーデッキで販促をしている

と来たら、今後、イービルヒーローに力を入れていくことがうかがえます。

それに私と同じように、

覇王十代のキャラがほしくて、

①イベントをこなし

➁ストラクチャーデッキ、イービルドミネーションを購入し

➂さあ遊ぼう!

と思った方は、何とかイービルヒーローを活躍させたいと思うでしょう。

その為の方法を提案してみます。

イービルヒーローデッキとして名乗るなら、キーカードは以下でしょう。

カードテキストは遊戯王wikiから引用しています。

https://yugioh-wiki.net/index.php?%A5%C8%A5%C3%A5%D7%A5%DA%A1%BC%A5%B8

①E-HEROマリシャス・エッジ

効果モンスター
星7/地属性/悪魔族/攻2600/守1800
相手フィールドにモンスターが存在する場合、
このカードはモンスター1体をリリースして表側表示でアドバンス召喚できる。
(1):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、
その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。

おそらく、このカードを

どう簡単かつ迅速に出すか?

が1つのE- HEROデッキの軸になります。

E-HEROマリシャス・デビル

融合・効果モンスター
星8/炎属性/悪魔族/攻3500/守2100
「E-HERO マリシャス・エッジ」+レベル6以上の悪魔族モンスター
このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
相手バトルフェイズの間、相手フィールドの全てのモンスターは、
表側攻撃表示になり、攻撃可能な場合はこのカードを攻撃しなければならない。

もう一つの軸としては、E-HEROマリシャス・エッジを融合素材とした

E-HEROマリシャス・デビル

高い攻撃力で、相手のバトルフェイズに強制攻撃させる効果を持ちます。

この2枚のカードは同居こそするのですが、実は双方のカードがそれぞれ

癖が強いです。

特に、このE-HEROマリシャス・デビル

を軸においてデッキを創る場合、

いかに相手のバトルフェイズ中にマリシャスデビルを召喚するか?

を考えて行く必要があります。

➂E-HERO シニスター・ネクロム

効果モンスター
星5/闇属性/悪魔族/攻1600/守1800
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):墓地のこのカードを除外して発動できる。
手札・デッキから「E-HERO シニスター・ネクロム」以外の
「E-HERO」モンスター1体を特殊召喚する。

こちらはカードとしてはまだ実装していません。

というのも、下記の通り、覇王十代の実力を発揮させるためには

以下のスキルも合わせる必要があります。

➂戦う方法とキースキル 2021年10╱17 追記

次にスキルを考えて行きます。

①覇王十代のスキル、シニスターコールを軸にしてみる。

1ターンに1度、手札の「E-HERO」モンスター1体を捨てて使用できる。 ①「ダーク・フュージョン」または「ダーク・コーリング」1枚をデッキから手札に加えるか、デッキ外から「E-HERO シニスター・ネクロム」1体を墓地に置く。このスキルでカードは1度しか手札に加えられず、「E-HERO シニスター・ネクロム」は1度しか墓地に置けない。             このスキルは以下の条件を満たしたデッキを設定してデュエルを開始した場合のみ1ターンに1度かつ、デュエル中に2回まで使用できる       ①デッキに「E-HERO」モンスター、「ダーク・フュージョン」または「ダーク・コーリング」が10枚以上存在する。
➁デッキに「E-HERO」及び「E・HERO」以外のモンスターが存在しない。
➂エクストラデッキに融合モンスター以外のモンスターが存在しない。

こちらで、上記で紹介したE-HERO シニスター・ネクロム

を墓地におけます。

ただ、このスキルを使うための条件が厳しく。。。苦笑

①デッキに「E-HERO」モンスター、「ダーク・フュージョン」または「ダーク・コーリング」が10枚以上存在する。

➁デッキに「E-HERO」及び「E・HERO」以外のモンスターが存在しない。

➂エクストラデッキに融合モンスター以外のモンスターが存在しない。

という3つの要件があります。

なので、必然的に、

ストラクチャーデッキ、イービルドミネーションを2回以上は買い、

E-HEROマリシャス・エッジを複数入手する

必要があります。。。

なので、私は採用できていません。

戦い方としては、

E-HERO シニスター・ネクロムで

E-HEROマリシャス・エッジを素早く召喚し、

➂攻撃をしていく

というものです。

単純ではありますが、スキルが強く、墓地に送る効果も

ダークコーリングで

E-HEROマリシャス・デビルを召喚する布石になります。

➁スキル 覇王城 軸 (おすすめ)

自分フィールドにフィールド魔法が存在しない場合に、手札の「融合」魔法カードまたは「フュージョン」魔法カード1枚を相手に見せて使用できる。デッキ外から「覇王城」を自分フィールドに出す。このスキルはデュエル中に1度しか使用できない。

こちらはドロップスキルなので、手に入れるのは難しめですが、

覇王城を軸に、E-HEROマリシャス・デビル

を推していく戦い方も考えられます。

手札に融合の魔法カードがあれば、覇王城

フィールド魔法
(1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、
自分は「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる融合モンスターを
「ダーク・フュージョン」の効果以外でも融合召喚できる。
(2):1ターンに1度、自分の悪魔族モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に、
デッキ・EXデッキから「E-HERO」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
その自分のモンスターの攻撃力はターン終了時まで、
墓地へ送ったモンスターのレベル×200アップする。

を外から持ってこれます。

このカードの良いところは、

《ダーク・フュージョン》でしか特殊召喚できないモンスターを

でも融合召喚可能にする効果。

点です。このカードのおかげで、

沼地の魔神王などの、融合代用モンスターをフル活用し、

効果モンスター
星3/水属性/水族/攻 500/守1100
(1):このカードは、融合モンスターカードにカード名が記された融合素材モンスター1体の代わりにできる。
その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。
(2):自分メインフェイズにこのカードを手札から墓地へ捨てて発動できる。
デッキから「融合」1枚を手札に加える。

E-HEROマリシャス・デビルを召喚しやすくなります。

マリシャス・デビルの攻撃強制効果について、

自分のターンに棒立ちで召喚しても、意味が無いので、

ネクロフュージョン

通常罠
(1):自分の墓地から、
融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを裏側表示で除外し、
その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。

を使い、相手のターンに使えると素晴らしい動きになります。

ただ、こちらの場合も

覇王城が場にあることが前提となるため、決めにくいとは思いますが、

ブルーアイズを凌駕する攻撃力で相手の場を一掃するこのコンボを

決められたとしたら、私は相手をリスペクトします(^^)/笑

むかいいん

新しい遊戯王のワールドが解放され、その特典としてスキルチケットが

配布されたため、さっそく覇王十代のデッキをつくってみました(^^♪

また新しいパックで、

これではいけない

と思ったのか、ダークガイア等の実践的なイービルヒーローが

実装されたため、格段に使いやすくなりました(^^)/

岩石族+悪魔族

とゆるい融合条件ではありますが、

誰をデッキにいれるか?

悩んだあげく、上記の様になりました(^^)/

コアキメイルは攻撃力の高さや、妨害できる点からもおすすめです(^^)/

➂最凶のイービルヒーロー軸(無課金かつ時間の無い人向け)

デュエル開始時に、自分のデッキに「EーHEROマリシャス・エッジ」2枚と「ダーク・フュージョン」1枚を追加する。さらに、異聞のエクストラデッキに「EーHEROマリシャス・デビル」を1枚追加する

無課金で、あまりデュエルリンクスに時間を取れないけれども、

イービルヒーローを使いたい人はこちら(^^)/

あ

とにかく、小技を狙っていくデッキです(^^)/笑

①エアーマン

➁竜魔導の守護者

➂ヴァイオン

④沼地の魔神王

などから、状況に合わせて、

①融合

➁マスクチェンジ

➂ダークフュージョン

を使い分けていきます(^^)/

スキルのおかげで、カードを入れなくても

デッキにE-HEROマリシャス・エッジが2枚と

ダークフュージョンが入るので、

入れていません。DHEROと組み合わせて、

マスクチェンジを使い、MHEROに変身できるギミックや

ダッシュガイ

効果モンスター
星6/闇属性/戦士族/攻2100/守1000
1ターンに1度、自分フィールド上のモンスター1体をリリースして発動できる。
このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで1000ポイントアップする。
このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。
また、このカードが墓地に存在する限り1度だけ、自分のドローフェイズ時にカードをドローした時、
そのカードがモンスターだった場合、その1体をお互いに確認して自分フィールド上に特殊召喚できる。

こちらを積極的に墓地に送ることで、

E-HEROマリシャス・エッジ

の特殊召喚を狙っています。

その他、竜魔導の守護者をつかい

効果モンスター
星4/闇属性/ドラゴン族/攻1800/守1300
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、
このカードの効果を発動するターン、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、手札を1枚捨てて発動できる。
デッキから「融合」通常魔法カードまたは「フュージョン」通常魔法カード1枚を手札に加える。
(2):EXデッキの融合モンスター1体を相手に見せて発動できる。
そのモンスターにカード名が記されている融合素材モンスター1体を自分の墓地から選んで裏側守備表示で特殊召喚する。

①E-HEROマリシャス・エッジを墓地に捨てて、
ダークフュージョンをサーチする

竜魔導の守護者の➁の効果を使い、蘇生させる

➂素材が揃えば、そのままE-HEROマリシャス・デビルへ

を狙っています。

従いまして、E-HEROマリシャス・エッジ

をデッキに加えて3枚体制でも良いかも知れません。

上記のデッキで、何度か通信対戦を試み、

それなりに戦うことができたので、紹介しました(^^)/

以上が私のイービルヒーロー活躍術ですが、正直まだまだ模索中です(^^)/

イービルヒーローはこの先、間違いなく公式が押していくカードなので、

基本的な動き方は今の内から押さえておいても、損はないでしょう(^^)/

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