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【OCG】烙印キマイラの可能性を考えてみる【展開紹介】

【OCG】烙印キマイラの可能性を考えてみる【展開紹介】

12期の幕開け、DUELIST NEXUSが発売となり、その目玉として、新たな融合テーマ【キマイラ】が登場しました。

今回は、その【キマイラ】と【烙印】を混ぜ込むという試みについて、現時点までで考えられていること、デッキ案、展開と留意点について、ご紹介できればと思います。

前提、精度や思考は粗があるはずなので、部分部分だけでも参考になれば幸いです。
では、いってみましょう!

【テーマ解説:キ

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【OCG】いま話題の新テーマ『VS』を紐解いてみる【展開解説】

【OCG】いま話題の新テーマ『VS』を紐解いてみる【展開解説】

ワイルドサバイバーズ発売直後から結果を残し、【VS】は一躍人気テーマとなりました。
各ショップの買取も、凄まじい勢いで迫り上がっていますね……!

今回は、自分が【VS】を組むにあたり、このデッキの構築、考え方を整理することを目的に、【VS】について紐解いていきたいと思います。

まだまだ浅い部分あるかと思いますが、
これから【VS】を組もうか迷っている方、すでに組んでいる方に、少しでも参考になれ

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【OCG】今年から環境レベルの対戦を始めた僕が公認で初勝利するまで【初心者】

【OCG】今年から環境レベルの対戦を始めた僕が公認で初勝利するまで【初心者】

ある方から教えていただいたのですが、遊戯王というコンテンツに触れたプレイヤーのうち、公認大会、非公認大会へ参加するのは、全体の10%ほどなのだそうです。

さて、OCGプレイヤーであれば多くの方が、公式のイベントに参加してみたいな、と思うことがあるんじゃないでしょうか。
身内とのデュエルもいいけれど、知らないデッキ、知らないプレイヤーと戦ってみたい、話してみたい。
おそらくこの記事をクリックした方

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【OCG+MD】新規を得た「烙印ビーステッド」を紐解いてみる。

【OCG+MD】新規を得た「烙印ビーステッド」を紐解いてみる。

今回は、自分用の整理を兼ね、これから使っていこうと思っている【烙印ビーステッド】の基礎理解、回し方などを、まとめてみようと思います。

展開方法などは、Twitterでルート動画をアップされている皆様のお知恵を大いにお借りしております。
ルートを覚えるだけでは応用が利かないため、もう少し抽象化して、

どういった相互作用でこのデッキは成立しているか

どういった状態を目指すことで盤面形成の再現性が

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【OCG】ガチ対戦を始めるために23.1~環境を勉強する|第三回:イシズティアラメンツ篇

【OCG】ガチ対戦を始めるために23.1~環境を勉強する|第三回:イシズティアラメンツ篇

このnoteは、
生まれて初めて遊戯王OCGのトーナメントシーンに足を踏み入れる決心をした筆者が、
トーナメントクラスのデッキに対する自分への理解を深めるために整理する自学自習noteです。
皆様からの意見をもらうことで、さらに理解度を深めることができるはずですので、
皆様から「ここはこう理解すべきではないか」「こういうポイントもある」というところを、どんどんいただけると、とってもありがたいです!

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【OCG】ガチ対戦を始めるために23.1~環境を勉強する|第二回:リチュアスプライト篇

【OCG】ガチ対戦を始めるために23.1~環境を勉強する|第二回:リチュアスプライト篇

このnoteは、
生まれて初めて遊戯王OCGのトーナメントシーンに足を踏み入れる決心をした筆者が、
トーナメントクラスのデッキに対する自分への理解を深めるために整理する自学自習noteです。
皆様からの意見をもらうことで、さらに理解度を深めることができるはずですので、
皆様から「ここはこう理解すべきではないか」「こういうポイントもある」というところを、どんどんいただけると、とってもありがたいです!

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【OCG】ガチ対戦を始めるために23.1~環境を勉強する|第一回:鉄獣スプライト篇

【OCG】ガチ対戦を始めるために23.1~環境を勉強する|第一回:鉄獣スプライト篇

このnoteは、
生まれて初めて遊戯王OCGのトーナメントシーンに足を踏み入れる決心をした筆者が、
トーナメントクラスのデッキに対する自分への理解を深めるために整理する自学自習noteです。

皆様からの意見をもらうことで、さらに理解度を深めることができるはずですので、
皆様から「ここはこう理解すべきではないか」「こういうポイントもある」というところを、どんどんいただけると、とってもありがたいです

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【自由研究】ポケカに手を出したので、遊戯王の独自性を言語化してみる。

こいつを買って、嫁さんと遊びました。
遊戯王とはまた異なりますが、さすが、よく練られた面白いゲームですねこれは。

この経験を通じて、「遊戯王」というゲームの性質、みたいなものが見えてきて、個人的に興味深かったので、
一度文章にしたためてみようと思います。

なお、ポケカ自体はこのセットでしか触ったことがなく、
このセットは、おそらく遊戯王でいくところのスターターデッキどころか、デュエルロワイヤル

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MD実装!生まれ変わった【忍者】デッキのキホンのキ。

MD実装!生まれ変わった【忍者】デッキのキホンのキ。

ドーモ。

PHOTON HYPERNOVAでの新規獲得後、有名CSでの優勝実績なども出たことで、にわかに【忍者】に注目が集まったりしました。

また、マスターデュエルでの実装も、まさかのストラクという形でおこなわれ、非常にお手軽に、フルスペックの【忍者】に触れることができる環境が図らずも整いました……ありがたい……!

優勝者の方のnoteを拝読し、自分でも実戦を経るなかで、このデッキの扱い方が

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【マスターデュエル】暴力、蹂躙、快感!【インフェルノイド】入門書@戦術編

【マスターデュエル】暴力、蹂躙、快感!【インフェルノイド】入門書@戦術編

このnoteは、下記の続きとなります。

こちらでは、前述の内容を踏まえたうえで、
どういう戦い方をしていくか、を解説していきます。

大きく異なる2つのデッキタイプ【インフェルノイド】は、大きく2つのデッキタイプに分かれます。

■60枚ワンキル型

《隣の芝刈り》《名推理》《モンスターゲート》などで大量に墓地を肥やし、
インフェルノイドを大量展開して後攻ワンキルを狙うデッキタイプです。

決ま

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【マスターデュエル】暴力、蹂躙、快感!【インフェルノイド】入門書@カード解説編

【マスターデュエル】暴力、蹂躙、快感!【インフェルノイド】入門書@カード解説編

このnoteにたどり着いたあなたは、
きっと【インフェルノイド】に多かれ少なかれ興味を持っている、そうですね? 

これから【インフェルノイド】を組もうとしているあなた、
たまに聞く【インフェルノイド】ってなんだ?というあなた、
そしてすでに芝刈りなしでは生きられない身体になってしまっている左腕のないあなた、

ランクマッチではごくごく稀にしか見かけることのない希少なデッキですが、
その魅力につい

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【遊戯王】デッキ構築で覚えておきたい、確率系の数値を整理してみる。【自由研究】

【遊戯王】デッキ構築で覚えておきたい、確率系の数値を整理してみる。【自由研究】

突然ですがみなさん、数学は得意ですか?

私は高校数学で思いきりつまずいた結果、
数学から逃げるようにして、私立大学の文系学科に滑り込んだ、
折り紙付きの数学敗北者です。

ところで、カードゲームって、ご存じの通り確率との戦いなのですよね。

デッキ構築はもちろん、次のトップでアレを引く確率、相手が○○を握っている確率……
カードゲームで勝利するには、意図通りのカードを引き込むなり、相手のカードを

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【遊戯王】《真なる太陽神》登場で、1枚初動で《ラーの翼神竜-不死鳥》が2ターン目に確定できるようになった、という話。

【遊戯王】《真なる太陽神》登場で、1枚初動で《ラーの翼神竜-不死鳥》が2ターン目に確定できるようになった、という話。

《真なる太陽神》、すべてのラー使いが待ち望んでいた最高の新規ですね!!
海外先行かと思っていたら、なんとワールドプレミア収録ということで、さっそく使えることにワクワクしております!

で、《真なる太陽神》をより活かすためにどうしたらいいかなー、と考えていたのですが、
《七精の開門》ギミックをこすり散らかすことで、ついに1枚初動から《ラーの翼神竜-不死鳥》の安定出力に成功したので、
自らの整理もかね

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