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ボードゲームnoteまとめ

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ボードゲームの情報収集、創作に役立つnoteがたくさん読めるマガジンです。
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2020年12月の記事一覧

Aqua Garden デザイナーズノート

はじめに私がボードゲーム製作アカウントとしてTwitterを開始したのが2018年10月。そして2019…

戸塚中央
3年前
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ボードゲーム制作のすすめ!初めて個人でボードゲーム「シネマトペ」を作ってみた記録

こんにちは。依酉みどりです。 ゲームマーケット2020秋にて、「GrunGames」という個人サーク…

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2020年買ってよかったボードゲーム+α

今年も残り1週間を切りました。というわけで、来年またたくさん遊びたい、2020年に買ってよか…

専業ゲームデザイナーとして最初の2年で学んだ4つのこと

I was game の上杉(@dbs_curry)です。 10年間勤務した会社を2018年末に退職し、2019年から…

ボードゲームデザインチェックリスト

この記事はBoard Game Design Advent Calendar 2020の23日目の記事として書かれました。 こん…

Shun@StudioGG
3年前
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「つまらない」をなくすディベロップメント

※この記事は以前ブログに書かせていただいた記事をnoteへ移動および加筆修正したものになりま…

Shun@StudioGG
3年前
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思わぬ再会と、コトバグラムの秘密にしていたゲームデザイン

コトバグラムを最近遊んでくれた人が、今まで言ってなかったゲームデザインに気付いてくれて嬉しかったので、それについてのnoteです。 コトバグラムは、言葉の重さで遊ぶパーティゲーム。あるセリフをあるヒトに言うとき、どのくらいの重さで言えるかを当てっこします。 たとえば、「1万円貸して」と「友達」に言う、というお題が出たとします。親プレイヤーは手札の重さカード4枚、軽い・軽め・重め・重い(それぞれ、言いやすい・言える・言いづらい・言いたくない、という感じ)の中から1枚を選んで

ボードゲームを海外で印刷して個人輸入する方法

こんにちは。タンサンというゲームの製作会社の代表で、ゲームを作っているタンサン朝戸です。…

マーダーミステリーのゲームデザイン

この記事について この記事は「Board Game Design Advent Calendar 2020」(https://adventar

中村誠
3年前
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