『開拓王 The King of Frontier』制作ノート ディベロップメント編
※この記事は以前ブログに書かせていただいた記事をnoteへ移動および加筆修正したものになります。
今回は前回に続き、『開拓王 The King of Frontier』がどのようにしてできたのか、その過程を制作ノートという形で紹介させていただきたいと思います。
今回は二つ目のディベロップメント編として、『開拓王 The King of Frontier』がテストプレイによってどのように変わっていったかについて紹介します。
一つ目のデザイン編も合わせて読んでいただければ幸い