Studio GGのボードゲーム制作ノート

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ノート

『ミステリーホームズ』制作ノート ディベロップ編

こんにちは。
Studio GGのShunです。

今回は前回の続き、『ミステリーホームズ』の制作ノートのディベロップ編を公開したいと思います。

前回の記事はこちら

→『ミステリーホームズ』制作ノート デザイン編

「演繹法的推理」の実現

『ミステリーホームズ』の推理が何故「ジジ抜き」的なシステムのゲームよりも本当に事件の推理をしている感じがするのか、
それは『ミステリーホームズ』が意図的に

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『ミステリーホームズ』制作ノート デザイン編

こんにちは。
Studio GGのShunです。

今回はゲームマーケット2018秋に発表した推理ボードゲーム『ミステリーホームズ』の制作ノートを公開したいと思います。

『ミステリーホームズ』の概要はこちらから

→『ミステリーホームズ』の概要

着想〜制作の動機〜

推理系ボードゲームというジャンルがあります。
これらの古典ともいえるゲームが「クルー」というゲームです。

(Hasbroより)

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『リトルタウンビルダーズ』制作ノート ディベロップ編

※この記事は以前ブログに書かせていただいた記事をnoteへ移動および加筆修正したものになります

こんにちは。
Studio GGのShunです。

今回は『リトルタウンビルダーズ』の制作ノートのディベロップ編を公開します。

前回の記事はこちら

→『リトルタウンビルダーズ』制作ノート デザイン編

このような過程を経て、根幹のゲームルールが定まった『リトルタウンビルダーズ』ですが、まだまだ問題

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『リトルタウンビルダーズ』制作ノート デザイン編

※この記事は以前ブログに書かせていただいた記事をnoteへ移動および加筆修正したものになります

こんにちは。
Studio GGのShunです。

今回は2017年秋のゲムマに発表した『リトルタウンビルダーズ』の制作ノートを公開したいと思います。

『リトルタウンビルダーズ』の概要につきましてはこちらをご覧ください

→『リトルタウンビルダーズ』の概要

着想~制作の動機~

『リトルタウンビル

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『きょうあくなまもの』制作ノート

※この記事は以前ブログに書かせていただいた記事をnoteへ移動および加筆修正したものになります。

今回は『きょうあくなまもの』の制作ノートを公開したいと思います。

→『きょうあくなまもの』の概要

着想∼制作の動機∼

『きょうあくなまもの』の元となったゲームは、Magic :the Gathering(通称MtG)というトレーディングカードゲームです。

私はMtGを長年やっていて、最近は専

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『開拓王 The King of Frontier』制作ノート ディベロップメント編

※この記事は以前ブログに書かせていただいた記事をnoteへ移動および加筆修正したものになります。

今回は前回に続き、『開拓王 The King of Frontier』がどのようにしてできたのか、その過程を制作ノートという形で紹介させていただきたいと思います。

今回は二つ目のディベロップメント編として、『開拓王 The King of Frontier』がテストプレイによってどのように変わって

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『開拓王 The King of Frontier』制作ノート デザイン編

※この記事は以前ブログに書かせていただいた記事をnoteへ移動および加筆修正したものになります。

今回は、ゲームマーケット2013秋に発表した 『開拓王 The King of Frontier』がどのようにしてできたのか、その過程を制作ノートという形で紹介させていただきたいと思います。

→『開拓王 The King of Frontier』の概要

私自身、『開拓王 The King of

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