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Unity素人がonly 4Uさんのドレスを気兼ねなく着れるまで負荷を落としてみた ~Profilerの測定結果を添えて
注意!この記事の内容はVRChatのアップデートにより陳腐化しています。
初めに:巨人の脛を齧るデザインの美しさや見た目のリアルさから注目を浴びたonly 4Uさんのリアル服。そのポリゴン数や負荷については、色々な方から様々な意見が出ていたのを覚えています。なお、その後改めて出されたVer.2では改善が加えられて軽くなったようです。
さて、そんなonly 4Uさんから記念すべき第1作目が先日出
うちのPCとPLの関係
これ何? 私のメインPCである理音の説明を書いたらちょっと長くなったのでnoteにまとめようかなという試みである。実は別のnote向けに書いていたのだが、そちらが書きあがる気がしないので、この部分だけ出しちゃおうという魂胆なのは秘密だ。
元ネタを使った説明
理音の設定にはいろんな元ネタから引っ張ってきたものがあるが、一番の元ネタはゲーム「サージュ・コンチェルト」シリーズである。
このゲームの
あとりーさんとめるにもさんってすごいよね
こんばんは、今日もお疲れ様です。ちょっと真面目な話を二つ並行して書いているのでその箸休めに書きます。
因みに上の文はNoteでテキストを投稿しようとすると一番初めに出てくる特に意味のない文章です。こんな感じに力を入れずに書いているのでご容赦を。
情報量がすごいあとめるを知ったとき、まず頭に浮かんだのが「あとりーさんの情報量についていけるのか?」という考えでした。
あとりーさんといえば大量ののらき