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CGI Study with Houdini Vol.2

Visual Art Director高岸によるビジュアルスタディ第二弾です。スタディの趣旨はVol.1の記事から、CGI Study with Houdiniマガジンコチラでご覧いただけます。

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Study 4. inflate × burst

Houdini 17の膨張する機能を利用したスタディです。1年前に作った習作です。当時、膨張エフェクトが少し流行っていた時期で、自分も流行りに乗るべく、遊びがてら作りました。構造としては、細かく膨らむシミュレーションと破裂するシミュレーションの2つを組み合わせています。

Workflow and software: vellum - inflate sim - Houdini - Redshift Render


Study 5. Slice × Random color × Wood

Houdiniを触り始めた3年前に作ったスタディです。単純なスライスエフェクトではありますが、スライスの数を増やし、質感を着色コーティングされた木材のようなものにすることによって、ディテールを出し説得力が出るような絵作りにしています。

Workflow and software: Slice( copy to point + boolean ) - Houdini - Redshift Render

<Writing+Study: Visual Designer / Hiroshi Takagishi>


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