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#ビジュアルデザイン
CGI Study with Houdini Vol.1
Visual Art Directorの高岸です。Houdiniを社内で導入し始めたのをキッカケに、勉強がてら自主制作を始めました。ひとネタ15秒程のものを気ままに作り、インスタグラム等にアップしています。
スタディを制作するにあたり、基本的なルールとして、
・シミュレーション
・質感
・造形等
をネタとなる要素として2つ3つ組み合わせ、3Dスキャンデータを使ったビジュアルを制作しています。
CGI Study with Houdini Vol.2
Visual Art Director高岸によるビジュアルスタディ第二弾です。スタディの趣旨はVol.1の記事から、CGI Study with Houdiniマガジンはコチラでご覧いただけます。
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Study 4. inflate × burst
Houdini 17の膨張する機能を利用したスタディです。1年前に作った習作です。当時、膨張エフェクトが少し流行っていた時期で、自分も流行