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動くnikki(ゲーム関係

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古のゲーマーが愛したという日記。その現代的解釈。 テキストサイト→日記サービス→ブログと変遷してきたnikki。今は実況や配信が多いような気がするけど、日記っぽくしてみたらどうな…
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#Elden_Ring

エルデンリングのデカさは場末のYoutubeにも恩恵を与え、おれはYoutubeの不思議に取り組む

エルデンリングのデカさは場末のYoutubeにも恩恵を与え、おれはYoutubeの不思議に取り組む

■ 1200万タイトル、エルデンリングの巨大さを感じる先日、エルデンリングの世界累計出荷数(ダウンロード含む)が、発売18日で1200万本(国内100万本)の記録的ヒットとなっていることが報じられた。

最近出た話題のタイトルとしては、『ホライゾン2フォービドゥンウエスト』などもあったのだが、体感っぽいところで言うと、エルデンリングの発売と同時に、ゲームの話題がすっかりエルデンリング一色になってし

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エルデンリングの世界「狭間の地」の過酷な旅を楽しむ

エルデンリングの世界「狭間の地」の過酷な旅を楽しむ

■ まだ旅の途中エルデンリングは硬派なゲームだ。その旅は長く、まだ終わらない。

まずは、そのアクションゲームとしての難しさ。各地で待ち受けるボスが強いのは当然。ザコ敵ですら強い。下手をすると犬にも勝てない。複雑なダンジョンの中では、物陰、曲がり角の随所で当たり前のように待ち伏せがあり、忘れたころに天井から敵が降ってくる。

次に、RPGとしての硬派さ。舞台は「狭間の地」。破砕戦争なるひさんな争い

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