easy FPS editor備忘録 10:破壊表現とパーティクル
2024年6月のEFPSE近況現在、EFPSE開発担当のClarkはこれまでのようなエンジンの正式版ごとの更新を停止し、Bleeding Edge Buildsと称したテスト版をGithubを通して公開している。
色々新機能やバグ修正を盛り込みつつそれにより生じた新たなバグの修正にも奔走し、正式版ではないながらも1ヵ月近い期間の間更新が続けられている。
正式最新版である1.11はまだ登場していないものの、マップの高さ制限が9から64に大幅アップしたり懐中電灯の設定が多彩にな