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【マダミス制作 虎の巻】#12 全体のバランスを整えるための4STEP
マダミスを高いクオリティで仕上げるためには、全体のバランスを整えることが重要です。せっかく面白いポイントのあるマダミスでも、全体のバランスが崩れていると評価されないことがあります。
せっかく作ったマダミスが、最後の詰めが甘いばかりに評価されないという状態にならないように、全体のバランスの整え方を学びましょう。
◆マダミスにおける全体のバランスとは
この記事における「マダミスの全体のバランスが整っている状態」は、下記のように定義します。
●マーダーミステリーとして致命的な抜け漏れがない
●マーダーミステリーの体験を著しく損なう要素が存在しない
では、この2点を整えるためにはどんなことをすればいいのかを、次の章から見ていきましょう。
◆マダミスの全体のバランスを整える4STEP
この章ではバランスを整えるために必要なことを4つのSTEPに分けて紹介します。
この4STEPをすべて押さえれば、全体のバランスを整えるために大事なことが網羅できます。
STEP1 問題になっている部分を抽出する
全体のバランス(特に体験感や納得感)を整えるためには、バランスを損ねている部分を見つけなければなりません。
問題の部分を抽出するにあたって重要なのが、その部分を改変してしまうことで自分のシナリオの中で大事に思っていることや実現したいことが失われないかどうかに注意することです。
さて、では主に問題になりそうな部分を紹介しますので、自身のシナリオを見返すときの参考にしてみてください。
1. ゲームバランス
ゲームバランスとは、ストーリーと謎解きのバランスやゲーム全体の難易度のことを指します。
例えば、ストーリーがとてもいいシナリオだったとしても必ず犯人が分かったり、犯人が絶対に分からないような仕様になっていたりしたら、つまらないですよね。
これが崩れていると、体験感や納得感が大きく損なわれてしまいます。
したがって、ゲームバランスに問題があったら必ず整える必要があります。
2. 時間配分のバランス
時間配分は問題になっているかの判断が難しい部分です。
この点を問題点として抽出するためには、ゲームの流れをしっかりとイメージした上でテストプレイを行う必要があります。
例えば、議論を1回60分のみに設定したのに、40分で真相に辿り着いてしまった場合。これは時間配分のバランスが悪く、つまらなくなってしまいます。
そのため時間配分のバランスが悪い場合も、時間の調整をしたり、難易度の調整をしたりして修正を加える必要があります。
3. キャラクターのバランス
キャラクターバランスとは、プレイヤーが担当するキャラクターそれぞれの満足度のバランスのことを指します。
キャラクターバランスが悪いと、特定のキャラクターは自分が主人公であるかのように感じて満足できたとしても、その他のキャラクターが脇役であったと感じるような状況が発生してしまいます。こうなると、特定のキャラクターのために他のキャラクターの満足度が下がってしまうという良くない状態です。
例えば、「1人が勇者役で、その他の人が村人A、B、C役の4人が登場人物で、村人の中に魔王がいるので勇者役の人が魔王を倒す」というシナリオにおいて、村人役の3人に魔王を探す動機がなければ、勇者役・魔王役の2人以外は自分が物語の脇役であるように思えてしまうでしょう。
上記の例は極端ですが、キャラクター次第で満足度に大きな差が出るという状態は避ける必要があります。
4. 展開のバランス
ここでいう展開は、ストーリーの起承転結の「転」の部分を指します。展開にもバランスというものが存在していて、シナリオの満足度に関わる重要な部分です。
展開が少なすぎたら平坦でつまらない体験になってしまいますし、多すぎたらプレイヤーがついていけなくなってしまいます。
例えば、ラブストーリーにおいて、物語が始まってすぐに「主人公とヒロインが結婚して幸せになりました」となってしまったら何も面白みがないですよね。
他方で、
「主人公が男性ではなく、女性だったと分かる」
→「何らかの原因で主人公が亡くなってしまう」
→「主人公は神様となり、ヒロインを殺す」
→「ヒロインが天国にやってくる」
→「主人公とヒロインが天国で結婚するかと思いきや、主人公が別の人を好きになる」
→「主人公は別の人と結ばれる」
のような展開が短い時間で繰り広げられたら、訳が分からなくなるでしょう。例で挙げたような状態にならないように適度に展開を入れることが重要です。
STEP2 問題になっている部分の修正をする
問題点の抽出が終わったら、次は修正作業です。
ここでは前述した4つの項目それぞれの修正方法を紹介します。
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