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【blender」1時間でアニメーション作成『キック』
今回はblenderの練習で蹴りを作成しました。
アニメーションの作成は3つめなので、操作にも少し慣れてきました。まだまだ殆どの機能は使いこないが、覚えたコマンドだけでもそれなりにモーションがつけられました。
■使用モデル
・MoxRig for Blender2.8
https://mox-motion.com/freerig/
今回のアニメーション作業で使用した機能
キーインググループをLocation,Rotation & Scaleに設定
![](https://assets.st-note.com/img/1647747083041-iVctTAXk6a.png)
キーフレームを挿入
![](https://assets.st-note.com/img/1647746756947-DWtrv6BfgO.png)
自動キー挿入
![](https://assets.st-note.com/img/1647747318930-SWDRtIX86j.png)
現在のポーズをコピー
X軸反転ポーズを張り付け
![](https://assets.st-note.com/img/1647746907365-y0EO6NfDfA.png)
対象リグになっていれば右手のポーズを左手にコピーもできる
特に指のポーズはこの機能を多用してます
タイムライン、グラフエディター
![](https://assets.st-note.com/img/1647747480108-3Q9jrPEhdV.png?width=1200)
大体この辺の機能を利用して作成しました。
他にも機能は沢山ありそうですが、全然覚えきれません。
とりあえずMAXで作業していたころのような環境で作業できることがわかりました、むしろMAXより高機能なのでは・・・!
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