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Branding|HIG Foundations 日本語訳まとめvol.4

アプリとゲームは、プラットフォーム上でくつろぎながら、人々に一貫した体験を提供しながら、それらを即座に認識できるようにする方法で、独自のブランドアイデンティティを表現します。

■ 本noteの見方

どうも、株式会社フライヤーUIデザイナーのつついです。

2022年6月7日、Appleのイベント「WWDC22」に合わせHIGが改訂されていたので、その概要となる「Foundations(基礎)」のところだけザックGoogle翻訳したものをインデックスとしてまとめておきました。


■ Branding (ブランディング)

アプリのアイコンやエクスペリエンス全体でブランドを表現することに加えて、 AppStore内でブランドを強調する機会がいくつかあります。ガイダンスについては、AppStoreのマーケティングガイドラインを参照してください。

ベストプラクティス

表示するすべての書面によるコミュニケーションで、ブランド独自の声とトーンを使用します。たとえば、ブランドは、わかりやすい単語、ときどき感嘆符と絵文字、単純な文の構造を使用して、励ましと楽観的な気持ちを伝えることができます。
アクセントカラーの選択を検討してください。ほとんどのプラットフォームでは、システムがインターフェースアイコン、ボタン、テキストなどのアプリ要素に適用する色を指定できます。macOSでは、アプリが指定する色の代わりにシステムが使用できる独自のアクセント色を選択することもできます。ガイダンスについては、を参照してください。
カスタムフォントの使用を検討してください。ブランドが特定のフォントと強く関連している場合は、すべてのサイズで読みやすく、太字や大きな文字などのユーザー補助機能をサポートしていることを確認してください。システムフォントは小さいサイズで最適な読みやすさを実現するように設計されているため、本文のコピーとキャプションにシステムフォントを使用しながら、見出しと小見出しにカスタムフォントを使用するとうまく機能します。ガイダンスについては、タイポグラフィを参照してください。
ブランディングが常にコンテンツに従うようにします。ブランドアセットを表示するだけの要素に画面スペースを使用すると、人々が気にするコンテンツの余地が少なくなる可能性があります。あなたの経験から人々の気を散らさない、洗練された、目立たない方法でブランディングを組み込むことを目指してください。
標準パターンを一貫して使用することにより、人々が快適に感じるのを助けます。高度に様式化されたインターフェースでさえ、慣れ親しんだ動作を維持していれば、親しみやすいものになります。たとえば、UIコンポーネントを予想される場所に配置し、標準の記号を使用して一般的なアクションを表します。
コンテキストを提供するために不可欠でない限り、アプリやゲーム全体にロゴを表示したいという誘惑に抵抗してください。使用しているアプリを思い出させる必要はほとんどありません。通常は、スペースを使用して貴重な情報やコントロールを提供することをお勧めします。
ブランディングの機会として起動画面を使用することは避けてください。一部のプラットフォームでは、起動画面を使用して起動エクスペリエンスを最小限に抑えながら、同時にアプリまたはゲームにリソースを読み込むための少しの時間を与えます(ガイダンスについては、起動画面を参照してください)。起動画面がすぐに消えて情報を伝えることができませんが、エクスペリエンスの開始時に、ブランドコンテンツを組み込んだウェルカム画面またはオンボーディング画面を表示することを検討してください。ガイダンスについては、オンボーディングを参照してください。
Appleの商標ガイドラインに従ってください。Appleの商標をアプリ名や画像に表示してはなりません。Appleの商標リストおよびAppleの商標の使用に関するガイドラインを参照してください。

プラットフォームに関する考慮事項

iOS、iPadOS、macOS、tvOS、またはwatchOSに関する追加の考慮事項はありません。

リソース

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