5月16日 とらつぐみはクラウドゲーマー?
→AUTOMATON:ゲーマーを「カジュアル/ハードコア」で分類するのは古い。「ハードウェア愛好家」「ポップコーンゲーマー」など8種類のセグメントに分けて市場分析される
私も翻訳しながらアンケートに答えてみました。結果は……クラウドゲーマーでした。
クラウドゲーマー(19%)
F2Pや値引き中のタイトルを好み、ハードウェアには本当に必要な場合のみ投資する。今後活性化が見込まれるストリーミングサービスの潜在顧客と考えられている
あれ? 「従来型ゲーマー」か「ハードウェア・エンスージアスト」のどちらかだと思ったんだが。
私はF2Pゲームは好んでいないというか、まったくやらないんだがなぁ。パッケージ派なんだが。なんでクラウドゲーマーに分類された?
もしかすると、貧乏すぎてゲームへの出費が少ないから、クラウドゲーマーに分けられたのかも知れない。
このアンケート、面白いからどこかのサイトで日本語化して、データを収集してくれないかな。日本で広くアンケート取るとどういう結果になるか、興味がある。
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