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布施川天馬のゲームnote

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僕がやったゲーム、好きなゲームについて考察したり感想述べたり紹介したりしていきます。 不定期更新。
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#FF7リメイク

七番街プレートの崩落に大企業安泰神話の崩壊を見た【FF7Rクリア済み感想記事】

七番街プレートの崩落に大企業安泰神話の崩壊を見た【FF7Rクリア済み感想記事】

止まらないFF7RブームFF7Rは4/10にスクウェア・エニックスから発売されたロールプレイングゲーム。
全世界待望の一作で、まさにスクエニからしても「社運をかけた」プロジェクトであっただろうことは想像に難くない。

実際、ゲームの作り込みは眼を見張るものがあり、この1週間で70万本ほど売り上げたらしい。
しかもPS4も連動して6~7万台ほど売れたのだとか。
まさにクラウド様様である。

とはいえ

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"FF7リメイク"は"FF7"ではない【FF7Rクリア済み感想記事】

"FF7リメイク"は"FF7"ではない【FF7Rクリア済み感想記事】

4月13日午前2時15分頃。
僕はFF7リメイクをクリアした。

プレイ時間は28時間、難易度はEASYで、ストーリー優先でのプレイ。
まぁ、意識してまでやりこまないで、程々に寄り道もしてという感じならこのくらいのプレイ時間かな、という感じだと思う。

FF7は1997年にスクウェアから発売された、ファイナルファンタジーのナンバリングシリーズの7作目に当たる作品で、特に海外を中心として人気が根強い

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