たけのや

シナリオは感情のパッケージング。「たけのや」名義で活動中のシナリオライターです。ゲーム…

たけのや

シナリオは感情のパッケージング。「たけのや」名義で活動中のシナリオライターです。ゲームシナリオが主戦場で、会社に所属したり、フリーランスで仕事したりしています。Twitter:@takenoya0604

最近の記事

【お仕事回顧】3人組のドタバタ珍道中

【お仕事回顧】この記事はなにか? ・ポートフォリオ的に見せるものです ・自分がスランプに陥ったときに振り返るお話の作り方の備忘録 です 公開許可を取っていないものもあるのでタイトルはボカしてあります お話の作り方などを記載してあるのでネタバレがあります (タイトル非公開なのでネタバレも何もないですが) 概要戦国時代の日本をモチーフにした国から武者修業に来た3人を主人公にした短編ストーリー 期間2015年のどこか 依頼元、依頼経緯- 関係者- 仕事内容キャラクター設

    • 【お仕事回顧】成長した姫が故郷に帰還する物語

      【お仕事回顧】この記事はなにか? ・ポートフォリオ的に見せるものです ・自分がスランプに陥ったときに振り返るお話の作り方の備忘録 です 公開許可を取っていないものもあるのでタイトルはボカしてあります お話の作り方などを記載してあるのでネタバレがあります (タイトル非公開なのでネタバレも何もないですが) 概要王道ファンタジーの世界観で和の国を舞台に、幼く甘えん坊だった姫様が成長して帰還するストーリーのシナリオ作成 期間2017年4月~2017年5月 依頼元、依頼経緯ゲー

      • 【お仕事回顧】宗教国家を舞台にした双子の物語

        【お仕事回顧】この記事はなにか? ・ポートフォリオ的に見せるものです ・自分がスランプに陥ったときに振り返るお話の作り方の備忘録 です 公開許可を取っていないものもあるのでタイトルはボカしてあります お話の作り方などを記載してあるのでネタバレがあります (タイトル非公開なのでネタバレも何もないですが) 概要王道ファンタジーの世界観で翼をモチーフに双子の絆を描いた物語。アニバーサリーのナンバリング2作目 期間2016年12月~2017年1月 依頼元、依頼経緯ゲーム制作会

        • 【お仕事回顧】姫と騎士の恋物語

          【お仕事回顧】この記事はなにか? ・ポートフォリオ的に見せるものです ・自分がスランプに陥ったときに振り返るお話の作り方の備忘録 です 公開許可を取っていないものもあるのでタイトルはボカしてあります お話の作り方などを記載してあるのでネタバレがあります (タイトル非公開なのでネタバレも何もないですが) 概要騎士と姫の恋物語を軸にした王道ファンタジー。全6作のシリーズ物のうちの4作目 期間2020年4月~2020年6月 依頼元、依頼経緯ゲーム制作会社、リピート依頼 関

        【お仕事回顧】3人組のドタバタ珍道中

          2023年振り返り

          はじめに記事を見ていただいてありがとうございます、たけのやです。 2024年もすでに一ヶ月経過しており、 僕は確定申告の準備で疲弊しております。 タイミング的にかなり遅くなりましたが、 たけのやにとっても2023年は振り返りたいことが多かった年でした。 後々見直せるように、ちゃんと振り返りを行った上で今年の目標を新たに立てたいと考え、まとめたいと思います。 世間の出来事 年が明けてからも様々な出来事があり情報の処理が追いつかない所ではありますが、世間でも色ん

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          【お仕事回顧】赤い壁に刻まれた慟哭の物語

          【お仕事回顧】この記事はなにか? ・ポートフォリオ的に見せるものです ・自分がスランプに陥ったときに振り返るお話の作り方の備忘録 です 公開許可を取っていないものもあるのでタイトルはボカしてあります お話の作り方などを記載してあるのでネタバレがあります (タイトル非公開なのでネタバレも何もないですが) 概要悪役として登場したキャラクターの過去を深掘りするストーリーのシナリオ作成 期間2016年9月~2016年10月 依頼元、依頼経緯ゲーム制作会社、リピート依頼 関係

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          【お仕事回顧】草原の国を舞台にした少年の成長譚

          【お仕事回顧】この記事はなにか? ・ポートフォリオ的に見せるものです ・自分がスランプに陥ったときに振り返るお話の作り方の備忘録 です 公開許可を取っていないものもあるのでタイトルはボカしてあります お話の作り方などを記載してあるのでネタバレがあります (タイトル非公開なのでネタバレも何もないですが) 概要草原の国を舞台にした少年の成長譚。全6作のシリーズ物のうちの1作目 期間2019年4月~2019年6月 依頼元、依頼経緯ゲーム制作会社、リピート依頼 関係者企画窓

          【お仕事回顧】草原の国を舞台にした少年の成長譚

          【お仕事回顧】お店で女の子との会話を楽しむシミュレーションゲーム

          【お仕事回顧】この記事はなにか? ・これまでに従事した仕事の振り返りです ・ポートフォリオ的に見せるものです ・自分がスランプに陥ったときに振り返るお話の作り方の備忘録 です 公開許可を取っていないものもあるのでタイトルはボカしてあります お話の作り方などを記載してあるのでネタバレがあります (タイトル非公開なのでネタバレも何もないですが) 概要秘密のお店に通って女の子とのお酒と会話を楽しむ恋愛シミュレーションゲームのシナリオ作成 期間2008年のどこか半年間 依頼元

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          【お仕事回顧】海賊が活躍する海洋ロマン

          【お仕事回顧】この記事はなにか? ・これまでに従事した仕事の振り返りです ・ポートフォリオ的に見せるものです ・自分がスランプに陥ったときに振り返るお話の作り方の備忘録 です 公開許可を取っていないものもあるのでタイトルはボカしてあります お話の作り方などを記載してあるのでネタバレがあります (タイトル非公開なのでネタバレも何もないですが) 概要海が舞台の「逃げる」をテーマにした海賊ストーリーのシナリオ制作 期間2016年5月~2016年6月 依頼元、依頼経緯ゲーム制

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          【お仕事回顧】体験しながら謎を解明していく推理ゲーム

          【お仕事回顧】この記事はなにか? ・これまでに従事した仕事の振り返りです ・ポートフォリオ的に見せるものです ・自分がスランプに陥ったときに振り返るお話の作り方の備忘録 です 公開許可を取っていないものもあるのでタイトルはボカしてあります お話の作り方などを記載してあるのでネタバレがあります (タイトル非公開なのでネタバレも何もないですが) 概要コンシューマ用の推理ゲームソフトのシナリオ作成 期間2007年のどこか2ヶ月間 依頼元、依頼経緯シナリオ案件仲介会社、サブラ

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          【お仕事回顧】マフィアファミリーの在り方を描いた物語

          【お仕事回顧】この記事はなにか? ・これまでに従事した仕事の振り返りです ・ポートフォリオ的に見せるものです ・自分がスランプに陥ったときに振り返るお話の作り方の備忘録 です 公開許可を取っていないものもあるのでタイトルはボカしてあります お話の作り方などを記載してあるのでネタバレがあります (タイトル非公開なのでネタバレも何もないですが) 概要港町を守るファミリーの興隆を描いたストーリーのシナリオ作成 期間2021年6月~2021年7月 依頼元、依頼経緯ゲーム制作会

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          【お仕事回顧】あるスポーツをテーマにしたコンシューマゲームのシナリオ制作

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          【お仕事回顧】あるスポーツをテーマにしたコンシューマゲームのシナリオ制作

          【お仕事回顧】ドラゴンライダーの成長を描いた傭兵達の戦場群像劇

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          【お仕事回顧】ユーレイとの恋愛をテーマにした携帯小説

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          【お仕事回顧】ライバルの関係性を描く騎士物語

          【お仕事回顧】この記事はなにか? ・ポートフォリオ的に見せるものです ・自分がスランプに陥ったときに振り返るお話の作り方の備忘録 です 公開許可を取っていないものもあるのでタイトルはボカしてあります お話の作り方などを記載してあるのでネタバレがあります (タイトル非公開なのでネタバレも何もないですが) 概要騎士達の成長物語を軸にした王道ファンタジー。全6作のシリーズ物のうちの2作目 期間2019年10月~2019年11月 依頼元、依頼経緯ゲーム制作会社、リピート依頼

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          【お仕事回顧】「情熱」がテーマの集会用PVシナリオ

          【お仕事回顧】この記事はなにか? ・ポートフォリオ的にまとめたものです ・自分がスランプに陥ったときに振り返るお話の作り方の備忘録 です 公開許可が怪しいものもあるのでタイトルは一括でボカしてあります お話の作り方などを記載してあるのでネタバレがあります (タイトル非公開なのでネタバレも何もないですが) 概要企業の集会用PV(15分程度)のシナリオ制作 期間2006年のどこかの期間2ヶ月程度 依頼元、依頼経緯師匠の紹介で知り合った映像プロデューサーからの依頼 関係者

          【お仕事回顧】「情熱」がテーマの集会用PVシナリオ