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三人称さんのときめきメモリアルが面白かったので。
※私は乙女ゲームは未経験ですが、
(何故か)元祖初代ときメモはクリアしています。
三人称さんの配信が面白くてゲーマー目線で色々語っていますので、
読んでやってもいいかなという項目がありましたら是非。↓↓
何故アラフォー男性3人で乙女ゲーなのか(笑)
男性3人組のゲーム配信ユーチューバー「三人称」さんが大好きな私ですが、
最近まためちゃくちゃに面白いシリーズを見つけてしまった…。
それが「ときめきメモリアル Girl's Side 4th Heart」
名付けてっとうメモリアル。(笑)
まずね、
なぜアラフォー男性が乙女ゲー?????(笑)
そのセンスから最高なんだが…。
その発想はなかった…。
最初は「(笑)なにこれ(笑)」
って感じで見始めたんですが、
これがまた最高に面白くてドはまり。
というか乙女ゲームというものに初めてはともに触れたから、
それもゲーマーとしてなんか斬新で面白くて。
初代は何故かプレイしたことあるんですよ
機会があって、初代のときめきメモリアルは実はやったことあるんですよ。
もうほぼ生まれたころのやつなので結構時間経ってからだけど。
女の子を攻略するやつね。
家にディスクもないし、何故やれたのかは忘れた。(笑)
初代とえば、平成初期に出た恋愛シミュレーションゲームの金字塔存在らしいです。
でも全然メインヒロインの藤崎ちゃんが落とせる気がしなくて、
しかも好みじゃないから普通に自分の好みだった虹野ちゃん攻略して、
卒業式に告白してもらってクリアしてたなあ。(笑)
平成に出たゲームだけどやっぱ昭和感性で作られていて独特なんだけれど、
それがまた面白かった気がする。
攻略する女の子が多くて、遊びごたえがあったような。
何しろ平日ほぼ自動で進むとはいえ高校3年間だもんな。
それにしても初代は、
魅力が足りないとクリスマスパーティーに入れてもらえなかったり、
本命の子以外にもほどほどにデートしておかないと「傷つけた」とか言われるから全員とデートしなきゃいけないのめんどくさかった覚えがある。(笑)
※しかしこれ↑今もあるらしい…(後程語りますが)
ときめきメモリアル Girl's Side 4th Heartとは
そして今回三人称さんがやられているのが、
ときめきメモリアルガールズサイドシリーズの現状最新作の4。
舞台は存じ上げないが前シリーズと繋がりがあるらしい、
はばたき市、及びはばたき学園。
基礎のシステムとしては初代から性別がひっくり返っただけで、
基本的には最後に意中の異性に告白されるのを目指すゲームの様。
まず映像はきれいだし、
キャラクターがよく動くな~ってまず思った。(笑)
![](https://assets.st-note.com/img/1694277938963-AJkR9nq3aQ.jpg?width=1200)
初代に比べると攻略対象少ないのかなと思ったけど、
逆に初代多すぎたのかなって…(笑)
DLC?を足すとほぼ初代に近いくらいの人数になるみたいだけど。
そうか、現代にはDLCという手が…(笑)
GS4については次で深く語りたいなって思います。
ざっくり説明ときめきメモリアル
知らない人も多いと思うのでざっくり
「ときめきメモリアル」って何やねん
っていうのをさくっとまとめます。
まずジャンルとしては、恋愛シミュレーションゲームです。
基本的には男主人公を操作し、高校3年間を過ごします。
※これがガールズサイドだと女主人公になる。
そこで毎日自身のスペックを磨きながら、
異性と様々なイベントやデートで交流を深め、
最終的に意中の相手に卒業式に告白されることを目指す!!
超ざっくりまとめるとこんな感じでです。
GS4を軸に少し深く説明しますと…。
主軸は日々のパラメータ上げ
まず月曜と休日には、
今週(休日なら当日)何をするかを選択します。
休息、勉強、運動、美容、芸術、部活動など。
そして初代ではなかったけどアルバイト要素もあります。
![](https://assets.st-note.com/img/1694273094005-Qle0RsimxP.jpg?width=1200)
パラメータは数値化されているのでわかりやすいですが、
難しいのは「何かをすると何かが下がる」のが難しくてリアルだなと。
勉強すれば学力上がるけどストレス溜まるもんな。
誰を狙うかで行動が決まってくる
とは言えむしゃらにパラメータを上げればいいわけではなく、
基本的には「誰を狙っているのか」で、
上げるパラメータ(行動)優先度が決まってくるのかなと。
彼が生徒会だから自分も生徒会に入るとか、
運動部でアクティブな子が好きな子なら運動上げるとか、
流行に敏感な子なら服を買うためバイトやらなきゃとか。
![](https://assets.st-note.com/img/1694276797986-yQ00u5QLSf.jpg)
パラメータだけではない好感度システム
じゃ必要なパラメータ上げときゃいいんだろ!
っていう訳にもいかない。
やはりときめきメモリアルと言えばデートシステムな訳で、
初代にはなかったけど服装もコーディネートしないといけなんですよ。
「彼の好みのテイストのコーディネートであるか」
「彼の好きな色が入っているか」
「流行は押さえているか」
…難しくない???(笑)
それと選択肢が難しい。
鉄塔さんの見てても突っ込みたくなる。
アクションゲームで敵倒すのとは違う難しさがある。(笑)
そして今回は好感度によって仲良しグループが生まれ、
グループデートも色々あるみたい。
![](https://assets.st-note.com/img/1694322716075-0zMDyMeH8A.jpg?width=1200)
高校3年間はイベント目白押し
10年経ってしまい記憶薄れ気味ではありますが(笑)、
確かに高校生活ってたくさんイベントがありましたよね。
入学式に始まり、体育祭、文化祭、修学旅行、テスト。
帰りは誰と帰るか?ランチは誰と食べるか?
部活に打ち込むかアルバイトに励むのか、あるいは両立か。
それらに様々な異性が絡んで来てたくさんイベントが起きるということです。
![](https://assets.st-note.com/img/1694275143385-96hPOwhzjS.jpg?width=1200)
嫉妬で爆発するって何なん
ときめきメモリアル名物かつ最も厄介なのが「爆弾システム」。
最期に付き合うことが出来るのも勿論、一応一人な訳で。
ただそれ以外の男子達とも出会いまくって愛想をふりまき過ぎると、
↓このように炎上してしまうんですよ。(笑)
嫉妬に燃えている程度ならまだマシで、
爆弾を抱え始めたらこれがまた厄介。
これが爆発すると、〇〇を傷付けた
という噂が流れ全員の好感度が下がるそうです。
罪な女や…(笑)
![](https://assets.st-note.com/img/1694278322520-2eBbqCzn0r.jpg?width=1200)
同性の友人が頼りになりすぎる
初代もそうだった気がするんですが、
同性の友人が「自分に対する異性の評価」と「異性の好み」を教えてくれるんですよね。
どうやって分析してんの!?っていう突っ込みはなしで。(笑)
しかも凄い恋応援してくれるから、
今回もそのポジションの双子のみちるひかるに寧ろめっちゃ惹かれた~
可愛い~(笑)
女子会よかったな。
![](https://assets.st-note.com/img/1694322648207-8Fg9X4LEie.jpg?width=1200)
メインヒロイン(ヒーロー)は攻略が大変
初代の藤崎ちゃんみたいに、
ガールズサイドでもいわゆるメインヒーローがいるみたいで。
GS4も初代と同じで幼なじみ設定でした。
基本的にはそのキャラクターが最もオールマイティーで高スペック。
そして本人の理想もすごく高いということなのか、
全パラメーターが高いことが必須で好感度も必要なため攻略が最も難しい。
今回の風間君も、
イケメン!!頭脳明晰!!運動神経良し!!(泳ぎはNG?)御曹司!!Sっ気のある王子属性!!独占欲高い!!
フルコンボでした。
そして個人的に知れば知るほど好きです。
(好みというよりはキャラが立っているという意味で。)
推せます。(笑)
![](https://assets.st-note.com/img/1694277973821-RJxZzDFlQo.jpg?width=1200)
次回はときめも4について、
鉄塔さんのプレイ動画の感想なども踏まえてまた語りたいです!!
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