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インディゲーム制作日誌

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実録!インディゲームはいかに作られるか
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【制作日誌】企画の方針を整理する【低予算ゲーム】

【制作日誌】企画の方針を整理する【低予算ゲーム】

音楽家に企画を説明するときに
口頭とは言えまとめたので、それベースに
今回の企画意図をいったん言語化しておこう。

まず、低予算でやることの意味は?となったら
それは
「大予算ではできないこと」をやったほうがよい。

それって何?
まあ最近の大作への不満だよね。

個人的には
・グラフィックが美しすぎる
・物語が正しすぎる
みたいなところがキラい。

なんでそうなってるかは当然わかる。
できるだけ

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【制作日誌】音楽家との打ち合わせ【インディゲーム】

【制作日誌】音楽家との打ち合わせ【インディゲーム】

そろそろ音楽の準備に入りたいとの連絡があって打ち合わせ。

久しぶりなんだけど、お互い日中は別の仕事もあって
実作業はあんまり進んでない。

なのでここ最近のブレストの内容を
追って説明というところから始まった。

要諦は以下。

①レトロRPG総決算みたいな内容にしたい

②グラフィックは限定して、
 その分「ユーザーの想像」を刺激する形を目指す

②-a
直接描画しないので刺激的なメインストー

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